Wolfenstein II: The New Colossus [FPS] Wolfenstein II: The New Colossus - Pagina 13

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Discussione: Wolfenstein II: The New Colossus

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  1. #1
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Stavo per comprarlo attirato da un'offerta sul pinguino gioco base pił season pass a 31 euro ma dopo aver letto la recensione di manuč ho chiuso l'app sul checkout

    Lo stealth, sta moda merdosa che dura da fin troppo tempo e che infilano OVUNQUE
    Lo stealth e' completamente opzionale ed il core del gioco e' quello di smembrare tutti, non c'e' nessuna sezione del gioco dove lo stealth e' forzato. Non stare a sentire manue'.

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Stavo per comprarlo attirato da un'offerta sul pinguino gioco base pił season pass a 31 euro ma dopo aver letto la recensione di manuč ho chiuso l'app sul checkout

    Lo stealth, sta moda merdosa che dura da fin troppo tempo e che infilano OVUNQUE
    >Dare retta alle recensioni di Manuč

    Sarebbe come chiedere consiglio a me per uno strategico
    "Cosa ne pensi di Endless Space?"
    "Non č Total Annihlation, quindi fa cagare a spruzzo"

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Mike
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    piccolo OT: 2 o 3 anni fa era uscito un FPS a tema WWII dove c'era anche una sorta di caccia al tesoro nella trama, perņ non riesco a ritrovarlo su steam e le etichette non mi aiutano. Qualcuno se lo ricorda ? Dovrebbe trovarsi a pochi euro ormai.

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da Mike Visualizza Messaggio
    piccolo OT: 2 o 3 anni fa era uscito un FPS a tema WWII dove c'era anche una sorta di caccia al tesoro nella trama, perņ non riesco a ritrovarlo su steam e le etichette non mi aiutano. Qualcuno se lo ricorda ? Dovrebbe trovarsi a pochi euro ormai.
    A tema WWII realistico o caciarone in stile Wolfenstein?
    Caccia al tesoro.. in che senso?

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da Mike Visualizza Messaggio
    piccolo OT: 2 o 3 anni fa era uscito un FPS a tema WWII dove c'era anche una sorta di caccia al tesoro nella trama, perņ non riesco a ritrovarlo su steam e le etichette non mi aiutano. Qualcuno se lo ricorda ? Dovrebbe trovarsi a pochi euro ormai.
    Enemy front...?

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Mike
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Ho pensato ad Enemy Front, ma non mi pare fosse lui

  7. #7
    Senior Member L'avatar di BenG_P87
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Che poi c'č la combo piu potente che ti evita ti restare lento con le armi pesanti

    potenziamento per far diventare cecchino la mitragliatrice e vai di akimbo, tutti ti droppano le sue ammo


  8. #8
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    se vi piacciono le orde continue allo scattare dell'allarme e di robi tutti uguali per giunta, allora quel tipo di gameplay fa per voi, altrimenti no
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  9. #9
    Long Member L'avatar di Guido
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Ho letto solo ora le impressioni di manuč... non le discuto in quanto soggettive, ma OGGETTIVAMENTE il gioco č bello e chiunque dica il contrario forse č poco avvezzo agli FPS
    Ultima modifica di Guido; 25-01-18 alle 12:41
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  10. #10
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da Guido Visualizza Messaggio
    Ho letto solo ora le impressioni di manuč... non le discuto in quanto soggettive, ma OGGETTIVAMENTE il gioco č bello e chiunque dica il contrario forse č poco avvezzo agli FPS
    é il gioco dei sjw quindi é brutto

  11. #11
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    é il gioco dei sjw quindi é brutto
    Non c'č nulla di sjw nel gioco.

    Inviato dal mio ONEPLUS A5010 utilizzando Tapatalk

  12. #12
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da Covin Visualizza Messaggio
    Non c'č nulla di sjw nel gioco.
    sei riuscito a saltare tutte le cutscene? anche quelle "obbligatorie"?
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  13. #13
    Long Member L'avatar di Guido
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    é il gioco dei sjw quindi é brutto


    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    sei riuscito a saltare tutte le cutscene? anche quelle "obbligatorie"?
    C'entra un cazzo ma esco da pochissimo da max payne 3, l'hai/avete giocato? E' in assoluto il sovrano delle cutscene unskippabili, per altro lunghe minuti!!! Drammatico...
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  14. #14
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Oh no, nemici in un FPS, come puņ questa porcheria prendere pił di 2/10

  15. #15
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    wolfenstein non č un fps totalmente arcade com l'ultimo doom, il gameplay dovrebbe essere differente, come era in rtcw, in W2009 ed anche in TNO e TOB ed in questi ultimi 2 i comandanti erano presenti solo ogni tanto, come una variazione sul tema e servivano a rendere il gameplay meno ripetitivo.
    in TNC invece, non appena scatta l'allarme, il gameplay diventa eccessivamente arcade, con orde di nemici tutti uguali che compaiono "magicamente" non appena si uccide l'ultimo dell'orda precedente e visto che i comandanti sono presenti dappertutto, la cosa č continua in tutte le mappe dall'inizio alla fine del gioco e cosģ č giocoforza cercare di andare avanti in modalitą stealth, non foss'altro che per variare la minestra.

    Citazione Originariamente Scritto da Guido Visualizza Messaggio
    ma OGGETTIVAMENTE il gioco č bello
    spero che non ti riferisca alla pallosissima trama e di come questa viene portata avanti nelle cutscene al limite del ridicolo.
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

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  16. #16
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    wolfenstein non č un fps totalmente arcade com l'ultimo doom, il gameplay dovrebbe essere differente, come era in rtcw, in W2009 ed anche in TNO e TOB ed in questi ultimi 2 i comandanti erano presenti solo ogni tanto, come una variazione sul tema e servivano a rendere il gameplay meno ripetitivo.
    in TNC invece, non appena scatta l'allarme, il gameplay diventa eccessivamente arcade, con orde di nemici tutti uguali che compaiono "magicamente" non appena si uccide l'ultimo dell'orda precedente e visto che i comandanti sono presenti dappertutto, la cosa č continua in tutte le mappe dall'inizio alla fine del gioco e cosģ č giocoforza cercare di andare avanti in modalitą stealth, non foss'altro che per variare la minestra.


    spero che non ti riferisca alla pallosissima trama e di come questa viene portata avanti nelle cutscene al limite del ridicolo.
    Sai che se ammazzi il comandante per primo non puo' chiamare i rinforzi si? E non serve andare di stealth per fare cio'.

  17. #17
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da Covin Visualizza Messaggio
    Sai che se ammazzi il comandante per primo non puo' chiamare i rinforzi si? E non serve andare di stealth per fare cio'.
    mi sono ritrovato a fare anche questa corsa pazza, svicolando tutti, per arrivare a seccare il tizio di turno, ma l'ho fatto solo per passare oltre l'ennesimo punto stealth/orde che mi aveva oltremodo scocciato, pertanto: soddisfazione zero.

    una cosa che mi č piaciuta invece (una delle poche in tutto il gioco) č stata il poter scivolare dietro i nemici in armatura e sabotargliela
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

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  18. #18
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    che cazzo č sjw?

  19. #19
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    che cazzo č sjw?
    chiedi a nightgaunt, sarą felice di illustratene il significato tramite "colorite metafore" (cit.)
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

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  20. #20
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    Re: Wolfenstein II: The New Colossus

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    che cazzo č sjw?
    SJW: acronimo di "social justice warrior" originariamente un nomignolo per i comunistelli rompiballe su internet, oggi esteso a qualsiasi cosa a sinistra di Salvini, riferito a un medium artistico si riferisce alla presenza di qualsiasi cosa possa triggerare utenti con vari gradi di bigotteria (*), tipo presenza di personaggi non bianchi, non etero e non maschi con ruoli rilevanti, discussioni di politica o l'obbiettivo di sparare a torme di nazisti.

    (*) : il grado di triggeramento tende ad essere arbitrario in base alla notorietą dell'oggetto in questione, eventuale "grandfather clause" (per es: se il vecchio Star Trek faceva gli episodi politicizzati va bene, se lo fa una serie Sci-Fi oggi invece no) e eventuali signal boost di personalitą dichiaratamente "anti-sjw".
    Ultima modifica di Det. Bullock; 26-01-18 alle 17:25
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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