Appena finisco il download faccio un test Di solito per gusto preferisco avere dettagli delle ombre-antialias al minimo (non mi crea fastidio) ma avere di più effetti e texture decenti, se medie sono comunque decenti proverò
Appena finisco il download faccio un test Di solito per gusto preferisco avere dettagli delle ombre-antialias al minimo (non mi crea fastidio) ma avere di più effetti e texture decenti, se medie sono comunque decenti proverò
per le ombre il minimo è... che non ci sono, e il gioco così è terribile: quelle devi metterle almeno al medio (sotto il medio non ci sono), altrimenti sembra una cosa aridissima...
con le texture non hai alternative, ma è come averle a High, quasi non te ne accorgi, ho fatto un sacco di prove.
Vediamo se la config regge
Tanto vengo da un mese passati a indie e dopo la beta di the division con grafica ps3 avevo voglia di qualcosa di bello da guardare
Io sono appena arrivato in Siberia. Per ora è uno screenshottare continuo
Provato ieri tutto a palla con SMAA,vsinc disattivato, graficamente impressionante, soprattutto il dettaglio di lara, si vedono i pori della pelle e i graffi, no tits però
Anche l'ambiente è da sbavo, la neve alta luccicante e che realisticamente si sposta quando Lara ci passa in mezzo lasciando un solco e le impronte..
Sono in siberia, confermo che oscilla tra 40 e i 60 fps sulla mia GTX970+i5 4670k e 16 gb di RAM,ma probabilmente si sistemerà con patch o driver più maturo
Rimane ugualmente godibile per me è fluido e non stuttera grazie al g-sync
Ultima modifica di freddye78; 29-01-16 alle 23:26
Io spero almeno che abbiano aggiustato il tiro che il reboot era tutto tranne che equilibrato. I pezzi tagliati pesavano troppo soprattutto nella seconda metà chiamata pure "Cazzo e mo che ci mettiamo? DAJE REGA' riciclo degli asset come se non ci fosse domani"
Ma oltre a Baba Yaga non sono previsti altri DLC per il giocatore singolo?
Intendo escludendo modalità aggiuntive tipo quella "endurance", sulla pagina steam del season pass si parla solo di carte, costumi e minchiate simili.
Ultima modifica di Det. Bullock; 29-01-16 alle 18:55
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
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ho fatto la missione prequel e al momento il gioco mi sembra un pò troppo scriptato/tunnel cinematografico alla call of duty mi da abbastanza fastidio il continuo sensazionalismo tipo lo scenario che cade sempre a pezzi quando passiamo/corri che crolla tutto/attezione che si muore per colpa di trappole/pavimento che crolla/robe varie Sarà che Lara distrugge tutto ciò che tocca? Oltre al fatto che è un continuo platform tra salta qui, premi questo tasto, fa questa combinazione di tasti e via così Spero che ora che si riprende la storia dopo il prequel ci sia quella libertà che tanto ricordo del primo episodio perchè di giocare a giochi tunnel con quick time event continui non ne ho voglia
per il comparto grafico, settato tutto al massimo tranne qualche roba dei filtri/AA/sarcazzi il gioco gira tra i 45 e i 60 frame con una gtx 780 l'oscillazione dei frame è abbastanza insensata, tipo primo piano di lara a 45 frame, maxi vista del paesaggio circostante a 60 frame..Forse sicuramente sono quei capelli che ammazzano molto i frame
ps: dopo un'ora di gioco sto cominciando ad odiare il costante respiro pesante di lara..sta sempre ad avere il fiatone, ad ansimare senza tregua, pure nei dialoghi tranquilli sembra sempre che stia parlando mentre è a fare una gara di corsa veloce
Sono arrivato alla base, confermo che lì c'è un crollo delle prestazioni, nulla che comprometta la giocabilità intendiamoci, ma il calo di frame è evidentissimo
P. S. Sto giocando in fullhd in attesa di patch che sistemi queste magagne di ottimizzazione, poi credo che con il dsr passerò al 2k
nel mio caso 1080. 50 fps mi sa che nemmeno la 980ti li faccia in 4K.
In pratica la Siberia per Tomb Raider è come Boston per Assassin's Creed III. Ovvero, i giochi partono che sembrano perfetti, poi il motore cede.
Per TR gli fps precipitano, per AC III il gioco stutterava.