Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations [STR] Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations - Pagina 6

Pagina 6 di 59 PrimaPrima ... 456781656 ... UltimaUltima
Risultati da 101 a 120 di 1176

Discussione: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

  1. #101
    Senior Member L'avatar di PCMaster
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.781

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Ovvio, pure per questo motivo il rischio di "attirare la gente usando un vecchio marchio" è alto. Probabilmente come per il resto dopo un anno cadrà l'esclusiva.
    Mah non credo, il multiplayer, come per la DE, userà sicuramente i server di Windows 10/Xbox live
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  2. #102
    no L'avatar di raz3r
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.022
    Gamer IDs

    Steam ID: quidxrazer

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Tutto bellissimo, se esce solo su Windows Store però se lo possono tenere.
    QuiD Multigaming nel cuore <3
    raz3r su NGI
    Per saperne di più su di me visitate il mio profilo Steam

  3. #103
    Senior Member L'avatar di Bicio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    20.994

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    invece temo che dovrò passare a windows 10 appunto per giocarmi a questi titoli

  4. #104
    Senior Member L'avatar di PCMaster
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.781

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Lo temo anch'io, comunque lo esterno anche qui: per me una remaster di Age of Empires II non ha senso di esistere, esteticamente è stupendo ed è l'ultima cosa che toccherei di quel gioco.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  5. #105
    Senior Member L'avatar di [Dna]
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    677

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Lo temo anch'io, comunque lo esterno anche qui: per me una remaster di Age of Empires II non ha senso di esistere, esteticamente è stupendo ed è l'ultima cosa che toccherei di quel gioco.
    Una remastered alla StarCraft, dove non toccano niente se non un po' la grafica delle unità ed edifici, ci può anche stare secondo me

  6. #106
    Senior Member L'avatar di PCMaster
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.781

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da [Dna] Visualizza Messaggio
    Una remastered alla StarCraft, dove non toccano niente se non un po' la grafica delle unità ed edifici, ci può anche stare secondo me
    Quella non è Age of Empires II HD?
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  7. #107
    Senior Member L'avatar di [Dna]
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    677

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Quella non è Age of Empires II HD?
    No, nella versione HD non hanno toccato gli assets, hanno "solo" reso compatibile il gioco alle risoluzioni moderne con un po' d'acqua nuova e qualche texture migliorata. I modelli sono ancora quelli vecchi. Praticamente, se rifanno il lavoro che stanno facendo per AoE1 sono contento

  8. #108
    Senior Member L'avatar di PCMaster
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.781

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Beh, allora non è proprio come starcraft, nella DE la grafica è praticamente rifatta, anche se il motore di partenza è lo stesso mi pare, nella HD delle modifiche grafiche qua e la le hanno fatte, al punto che non si può fare CTRL+F12 per fare lo screen dell'intera mappa perché molte texture, ecc.. del terreno non sono funzionavano più bene con quella funzione.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  9. #109
    Senior Member L'avatar di PCMaster
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.781

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  10. #110
    Senior Member L'avatar di LucaX360
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    13.525

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    In AoE2hd ci sono millemila mod grafici che lo rendono visivamente stupendo, dubito gli convenga fare una remastered alla starcraft.

    Sull'uscita del IV sono molto contento, ma con Windows store e only 10 partiamo già male

  11. #111
    Senior Member L'avatar di PCMaster
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.781

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  12. #112
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Altairp
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sopra il Po
    Messaggi
    2.106

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Non vedo l'ora che esca su steam.

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    in just 4 spam c'è veramente tanto di quel materiale da farci un'intera annata di tesi sperimentali in psichiatria

  13. #113
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    713

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Dal video sembra che i movimenti delle unita siano ancora legnosi cone un tempo...asd

  14. #114
    Senior Member L'avatar di Bicio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    20.994

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    c'è poco da fare, a parer mio il primo age of empires 1 ha un quel che di epico/solenne che nessun altro capitolo ha basti sentire la colonna sonora o il suono di quando vengono addestrate le unità poi la grafica l'ho sempre trovata davvero bella, non so sarà lo stile..qualcosa..però a distanza di anni la trovo la migliore dei vari capitoli

  15. #115
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Cypra Mundi
    Messaggi
    18.182

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    L' oplita che da solo uccide venti cavernicoli, mi ricordo sopratutto questo.

  16. #116
    Senior Member L'avatar di PCMaster
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.781

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da desmy Visualizza Messaggio
    Dal video sembra che i movimenti delle unita siano ancora legnosi cone un tempo...asd
    Quello che ho notato anch'io, comunque dovrebbe esserci una "classic mode" con un gameplay identico all'originale per non sballare, sbilanciare, ecc... le campagne originali, ecc... e poi una modalità con le piccole novità introdotte
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  17. #117
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    713

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Quello che ho notato anch'io, comunque dovrebbe esserci una "classic mode" con un gameplay identico all'originale per non sballare, sbilanciare, ecc... le campagne originali, ecc... e poi una modalità con le piccole novità introdotte
    Comunque gia i movimenti delle unita del secondo erano meglio, non so quanto costava fare un ibrido con il motore del due e il resto del primo.

  18. #118
    Senior Member L'avatar di PCMaster
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.781

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    https://forums.ageofempires.com/disc...hat-we-know/p1

    I have collected various information on the game (from this website, forgottenempires.net, reddit, etc.). I am not citing my sources here, but I didn't edit much of the language, so you could google your way to them if you really wanted. Anyway, I hope this helps clear some things up.

    To be clear, the "I," "we," "us," and "me" in the language below are not me. They are the guys I am plagiarizing.

    Overall

    The game will include everything from Age of Empires and the Rise of Rome expansion, including both single player and multiplayer modes.
    It's the Genie Engine, we built on the 1997 version of the game so we can also support a classic gameplay mode. This is an intentional choice: "Had we gone with a different engine, we might have an "Age Game", but it wouldn't be AoE (1). Consider that each of Ensemble's games had a drastically changed or different engine than the game that came before it. And each of those games has it's own "feel". Changing engines would result in the game losing it's feel."
    They are starting from the UPatch balance indeed (http://upatch-hd.weebly.com/)
    The game is being released on PC only and exclusively through the Windows Store – not on Steam: Microsoft felt that the Windows Store was the place to put it so they made that decision. Microsoft believes this is best for their platforms and the game. They believe competition is healthy, that the Windows Store/Windows 10 has improved, and that these are the best places to play games due to Xbox Live features. It would likely take a lot of community pressure to make it happen. I understand the argument on both sides but purely in my own personal opinion, I would really like to see the game on Steam (and also with Windows 7 & 8 support) as much as you all do! As long as FE keeps me around, you can know someone is always listening and sharing your thoughts. I can't win all these battles, but I am here to keep the feedback flowing.

    New Features

    All-new graphics & artwork: They're still sprite graphics actually Just much higher fidelity, but all is still 2D isometric. The animations in the original game were rendered at varying framerates between 10 and 20fps. The animations in DE are all rendered at 30fps.Things like scrolling, UI interactions, Mouse movements, etc are not capped at 30fps. That's the just rate at which animation frames are changed. You get a high level of smoothness when the fps reaches or exceeds 2x the animation playback rate. The game is designed to run well on low-end and mid-range systems, just as it was 20 years ago. Most laptops and non-gaming monitors run at 60 Hz. 30 FPS was deemed the sweetspot, along with 32 directional facings, and up to 25x the pixel density of the OG when fully zoomed in. Higher FPS would increase minimum memory and download size significantly, and thus have to have sufficient return to justify. Given that it still is 2D sprite based, frame interpolation is complete crapshoot, and thus avoided. We use efficient compression, but yes the memory and storage requirements have gone up a tiny bit in 20 years. On a low memory machine, you may not be allowed to zoom into the scene all the way if the game detects you would be thrashing the disk / swap file every frame. At the maximum zoom, for every pixel that was in an OG unit, there are 25 pixels in it's DE equivalent. And that's before considering that the unit may have up to 4096x the colors, 4x the directions and 3x the animation frames. Multiply those together and pretty soon "we are talking about real memory."
    Remastered soundtrack: The new orchestral soundtrack covers a bit of a mix of both the MIDI-only tracks in the original and the redbook CD audio, which were only excluded from CD audio because they run out of space.
    Remastered sound effects: Completely new narration throughout. Hundreds of new and rebuilt sound effects. We did roughly 100 takes to get the "wololo" right. We're definitely striving to stick to the original ones. At least on the iconic effects.
    Completely revamped UI
    The good old campaigns with proper spit and polish
    Countless balance adjustments
    New terrains & scenario editor objects
    Classic Mode – The original 1997 experience with a few minor necessary changes (like higher resolution support). No new assets or anything. All new balance adjustments will not affect Classic Mode. Just a few minor changes, but we'll detail those out later (one of the changes is higher resolution support, unless you want that real 800*600 original experience again )
    You can import old scenarios. AoE and RoR scenarios are compatible. But you'll have to manually update them to make use of all the new terrains and trees. We don't support backwards compatibility though. Scenarios made in AoEDE cannot be opened in the original games.
    You can train more than one unit at a time like AOE2
    We introduced a few features that are now considered standard in RTS games: attack move, gather points, and intelligent villagers
    They are not expanding on the existing game, so no unique units or new buildings or new civs.
    Just as in the original, there will be no gates
    Villager garrisons definitely won't be in, would completely change the gameplay and we want to stay true to some of the original gameplay concepts in Age1.
    There will be blood at release. We are currently in beta and still polishing the game. Adding blood to the corpses is something we will do after we have completely finished the unit graphics.
    There will not be female villagers.
    Not going into great detail here, but better visibility on population limit and idle villagers are definitely coming.
    250-300 population cap
    Rally Points Basic
    Rally Points Contextual (Intelligent Villagers)
    Grid default key layout
    Select Idle Military
    Select Idle Villagers
    Unit queueing
    Right-click mouse scroll

    Release Dates

    The game will be available on the Windows Store on October 19, 2017 this year.
    The price appears to be $20 and is definitely not $60.









    ---------------------
    Colonna Sonora completa:


    https://www.youtube.com/playlist?lis...YdlLgDLHDvqEOJ
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  19. #119
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Cypra Mundi
    Messaggi
    18.182

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    La cosa più importante resta sempre il wolololo.

  20. #120
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Altairp
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sopra il Po
    Messaggi
    2.106

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    > Windows Store

    zio can, a Microsoft fanno proprio schifo i soldi eh

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    in just 4 spam c'è veramente tanto di quel materiale da farci un'intera annata di tesi sperimentali in psichiatria

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su