Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations [STR] Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations - Pagina 56

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Discussione: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

  1. #1101
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    ma poi con le strutture, anche a livello estetico, come fanno a mischiare le unità dell'1 con quelle del 2?

    vabè che dal punto di vista delle statistiche delle unità fai presto a modificarle tutte, però anche li non tornerà col numero visto che nel 1 avevi meno tipologie di unità che del 2

    più che altro farà strano vedere un castello con i cannoni vs tizi con una catapulta e gli archi al max

  2. #1102
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Non mischieranno le strutture del 1 con quelle del 2, saranno romani della tarda antichità (i contemporanei di goti ed unni in pratica), con il centurione come unità unica del castello ed il legionario che sostituisce il campione, non useranno in set di aoe1

    edit: anzi nel video non sono "legionari" ma comitatensi anche nel nome e non solo nell'aspetto.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  3. #1103
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    quindi faranno degli edifici e unità dei romani appositamente per il 2, cioè per confrontarsi alla pari con le altre civiltà?

  4. #1104
    Senior Member L'avatar di Mister Zippo
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    A me pare un'idea buona applicata in un contesto non adatto, messo solo "perchè si"

  5. #1105
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Se ci sono i goti, ci stanno pure i romani del periodo

    Battletag: MrWashington#21181

  6. #1106
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations | Age of Empires IV !!!!!

    Pare che all'inizio non saranno utilizzabili in ranked, ci vorranno degli aggiustamenti.

  7. #1107
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    quindi faranno degli edifici e unità dei romani appositamente per il 2, cioè per confrontarsi alla pari con le altre civiltà?
    Beh, basta che guardi il video, avranno il set di edificio mediterraneo e le due unità uniche.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Nightgaunt Visualizza Messaggio
    Pare che all'inizio non saranno utilizzabili in ranked, ci vorranno degli aggiustamenti.
    Si infatti, inizialmente non dovevano essere utilizzabili nelle classificate ma dato che molti erano un po' perplessi da questa cosa hanno cambiato idea e li renderanno giocabili nelle classificate, ma dovranno prima bilanciarli...

    ---------

    In pratica dovrebbero essere i romani del 400 e del regno di soissons.... di sicuro li metteranno nelle campagne di Alarico ed Attila.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  8. #1108
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Un altro paio di video:
    Questo è dei romani in AoE II:


    Questo è sulla parte "AoE 1":

    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  9. #1109
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    sarò al solito ripetitivo, ma personalmente la grafica, stile, musiche dell'1 hanno un fascino unico che gli altri capitoli non hanno sarà che fin da piccolo mi ha dato l'impressione di un gioco alla "history channel", cioè un qualcosa che ti faceva rivivere luoghi/situazioni/paesaggi passati/musiche, come se fosse più un simulatore di storia passata che un gioco

  10. #1110
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    https://www.ageofempires.com/news/ge...eturn-of-rome/

    Getting Started with Return of Rome

    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  11. #1111
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations | Age of Empires IV !!!!!

    Un vero peccato per le campagne mancanti, era davvero troppo bello per essere vero.

    Dovremo aspettare delle conversioni custom credo.

  12. #1112
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    che campagne mancherebbero?

  13. #1113
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Le originali del primo AoE non le metteranno, non all'uscita almeno.

    Però """pare""" che le aggiungano in futuro, le voglio prima "aggiustare" con i miglioramenti di aoe 2
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  14. #1114
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  15. #1115
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    ho fatto le prime due missioni e non me lo ricordavo così lento ehh i bei vecchi tempi

    la grafica è fantastica sarò un nostalgico, ma mi piace davvero tanto la grafica in 2D come questa, che quella in 3D come quella dell'ultimo capitolo è molto più ricca di dettagli, più colorata..più viva

    se avessero messo una difficoltà "facile" in queste rivisitazioni, per i vecchi niubbi come me, l'avrei apprezzato parecchio

  16. #1116
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Stai provando Return of Rome?
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  17. #1117
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Ma mi sfugge qualcosa: è un DLC o qualcosa di diverso?

    Sarà sul Gamepass?

  18. #1118
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    si Return of Rome

    @Mister Zippo: è il dlc dell'1 che hanno fatto uscire sul 2

    comunque il pathfinding è tremendo unità che si incastrano o non sanno dove andare e quella roba che hanno aggiunto della formazione se si muovono le unità militari, è atroce. Ogni volta che li risposti, quelli si rimuovono per rimettersi in formazione, anche durante la battaglia quindi magari stai attaccando un esercito / accampamento nemico, ripremi il tasto di muoversi per attaccare magari in un altro posto, e quelli zaac si muovono per mettersi in formazione e poi attaccare i bersagli a tiro..mentre le prendono dai nemici ovviamente poi siccome si devono mettere in formazione, tipo con le unità d'assedio dietro, quelle siccome sono lente come la fame, cominciano a spostarsi dal "fronte" alle retrovie, facendo perdere un botto di tempo..

    cioè boh invece di impostare la formazione come "ci mettiamo a posto mentre ci muoviamo per andare la dove indicato", le unità si mettono a posto PRIMA e poi SI muovono. E se dai più indicazioni di seguito, si perde ogni volta un botto di tempo con loro che non sanno mettere prima in priorità l'attaccare un nemico a tiro che il mettersi in formazione..

    di per se potrebbe anche non essere un problema, ma siccome le unità sono diverse con velocità enormemente diverse tra di loro, ogni volta per sistemarsi perdono un botto di tempo..

  19. #1119
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Voci confermate, le campagne originali arriveranno:


    https://www.ageofempires.com/news/or...ns_coming_ror/


    Anche se forse non tutte tutte.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  20. #1120
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Voci confermate, le campagne originali arriveranno:


    https://www.ageofempires.com/news/or...ns_coming_ror/


    Anche se forse non tutte tutte.
    Ottime notizie.

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