Io non ci scommetterei
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Io non ci scommetterei
:bua:
Son 5 anni che ci fan vedere i video con la roba figa, poi il gioco invece è così
https://www.youtube.com/watch?v=ULxA2-VV6Os
Che era sta merda? :asd:
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Ma poi io tutta questa figaggine nel video nemmeno la vedo, come grafica e livello di dettaglio, Elite Dangerous è superiore per dire, parlo delle parti a terra. Senza voler calcare le mani su un frame rate da 24 fps, chissà con qualche scheda video sotto :asd:
Da questo video non si vede affatto questa "roba mai vista".
nuovo video. o esce il capolavoro della storia videoludica o la piu' grande frode ipergalattica di sempre :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=DbEKn6gN4Qk
io aspetto paziente. non gli ho dato soldi e in caso ho comprato un po' di pop corn per lo spettacolo. win win :asd:
Qui spiegato più in breve in italiano
https://www.youtube.com/watch?v=iMxTyZFEK6U
EDIT:
https://www.youtube.com/watch?v=pdVuIZa6wcs
Secondo me si fa in tempo a chiudersi in quarantena a rigiocare a tutti i Wing Commander (ma tutti eh, anche quello per SNES e Wing Commander Armada), rigiocarli una seconda volta per essere sicuri di non aver tralasciato niente, passando poi a tutti i Fallout (altrimenti che quarantena nerdosa sarebbe) per finirli al 100%, ricordandosi infine di essersi dimenticati gli spin-off di Wing Commander, ovvero i due Privateer, e completarli, per scoprire alla fine della quarantena che Star Citizen è ancora in alto mare.
Credo di essermi giocato l'intera serie due volte negli ultimi due anni (nota: non sono creciuto con la serie perché dalle mie parti era introvabile e li ho potuti giocare solo grazie a GOG.com, avevo Wing Commander per windows da un CD di PCgamer Italia ma era buggato a bestia e mi crashava all'avvio), escludendo Armada. :asd:
E sto rigiocando il primo Privateer adesso, ma Privateer 2 non credo riuscirei mai a rigiocarci, è un gioco di merda in sé e perdipiù il mixing dei dialoghi dei filmati li rende spesso incomprensibili.
Tra l'altro la serie fa capire come Roberts non abbia mai raffinato come si deve l'idea iniziale di Wing Commander, l'aggiunta della gestione dell'energia dal 3 in poi è abbastanza raffazzonata, prima con un menù abbastanza difficile da usare mentre si combatte poi con quello stupido diagramma a triangolo di Prophecy che se possibile è ancora peggio. :asd:
Il targeting poi è a dir poco rudimentale se confrontato con altri spacesim come X-wing e Freespace e rimane tale per tutta la serie, certe missioni in Prophecy arebbero centomila volte più facili con una semplice escort list o un tasto "target newer craft" come in Tie Fighter, infatti il fangame basato su FSopen Wing Commander Saga ha un gameplay molto meno frustrante anche solo perché appunto applica al gameplay di Wing Commander 3 i controlli di Freespace 2.
Poi il gameplay alla lunga è molto più ripetitivo rispetto ad altri spacesim, con missioni su missioni che consistono solo in "vai al nav, distruggi tutto, ripetere tot volte" spesso con ondate assurde di caccia nemici che ci mettono anni per crepare (Prophecy in particolare è orrendo da questo punto di vista) e alla lunga viene a noia.
Diciamo che anche se ho apprezzato la serie giocarla mi ha fatto calare un po' l'hype per Star Citizen ben prima che venissi a sapere di tutto il circo che si era creato attorno a SC. :asd:
Perché cr è un visionario.
Cosa molto bella se poi c'è qualcuno che porta sulla terra le visioni.
In questo caso è lui al timone e come si vede, a prescindere dalla polemica sul completamento, continua ad ampliare, fare, disfare e cambiare.
Personalmente ho fatto il pledge agli inizi pensando sarebbe stato un rifacimento di wing commander ma col tempo si è modificato tanto da essere, per me, tutt'altra cosa.
Io non sono interessato ad un simulatore spaziale "realistico" e così alla fine ho rivenduto il pledge.
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Sto film sbancherà al botteghino
Certo che fare un video di mezz'ora su un gioco in sviluppo da 5 anni e passa senza metterci nemmeno un secondo di gameplay è un'impresa non da poco :asd:
Anche perché è difficile mettere video di gameplay. Non c'è!