Star Citizen [Altro] Star Citizen - Pagina 86

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Discussione: Star Citizen

  1. #1701
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Star Citizen

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    giusto, così si fa
    Bhè, Bannerlord è dal 2016 che non danno date... solo ora sta salendo un po' il malcontento

  2. #1702
    Geppe Brillo
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Bhè, Bannerlord è dal 2016 che non danno date... solo ora sta salendo un po' il malcontento
    Con la sottile differenza che Bannerlord non ha avuto una campagna crowdfunding

  3. #1703
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    perchè cmq a livello tecnologico è tanta roba e se potessero a livello legale rivendere le tecnologie, non sarebbe male per tutto il mercato videoludico, che ne gioverebbe un sacco, visto che sotto quell'aspetto non abbiamo avuto chissà che passi da gigante in questi anni o sviluppi tecnologici ampiamente diffusi tra le sh.
    ma che cazzo dici?

  4. #1704
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Star Citizen

    Ahahah le puttanate. Hanno sviluppato sul cryengine, un motore assolutamente inadatto per.un gioco del genere, son passati a lumberjack, che è sempre la versione alternativa del cryengine, hanno dovuto riscrivere mezzo codice assumendo gente di crytec perché il cryengine non era adatto as un gioco del genere... e dovrebbero rivendere tecnologia de che ?

  5. #1705
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Sbonk Visualizza Messaggio

    Comunque ecco, se bisogna risalire a Duke Nukem Forever (che avrà cambiato 10 motori di gioco) per trovare un ritardo paragonabile a quello di SC qualche problemino che vada oltre il normale ritardo nello sviluppo di un software mi sa che bisogna ammettere che c'è stato
    nah, non bisogna

    Resident Evil 4, Final Fantasy 13-1/2/3, FF Versus13(XV), Kingdom Hearts 3, shemue, spore, un certo too human, the last guardian, vecchia blizzard, valve, kojima, e molta altra roba che non mi va più di googlare

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  6. #1706
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Star Citizen

    Si, ma non mi sembra strano sancire che: NESSUNO DI QUEI GIOCHI SI È FATTO PAGARE ANCORA PRIMA DI USCIRE. Poi oh, se per voi questa è una differenza da niente, evidentemente vi piace esser fottuti col sabbione.

  7. #1707
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Si, ma non mi sembra strano sancire che: NESSUNO DI QUEI GIOCHI SI È FATTO PAGARE ANCORA PRIMA DI USCIRE. Poi oh, se per voi questa è una differenza da niente, evidentemente vi piace esser fottuti col sabbione.
    se si parla di tempi di sviluppo, perché mo vai a parlare di tempi e modi di pagamento?

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  8. #1708
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Star Citizen

    Perché puoi metterci il cazzo di tempo che vuoi fin che i soldi sono i tuoi. Differentemente, quando i soldi sono degli utenti, e hai già dato mille promesse e dato mille date, solo un uragano nel culo dovrebbe colpirti.

  9. #1709
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Sbonk Visualizza Messaggio
    Ma solo io leggo "7 volte su 10 rispetto le scadenze e 3 su 10 posso essere in ritardo di giorni/settimane/mesi ma mai di anni", dove ti avrebbe dato ragione?
    Sul fatto che parla della sua esperienza come piccolo sviluppatore dipendente.
    E pure in quel caso le date non vengono sempre rispettate...figurati su lavori che prevedono anni di lavoro e studi diversi ad occuparsene.

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Ahahah le puttanate. Hanno sviluppato sul cryengine, un motore assolutamente inadatto per.un gioco del genere, son passati a lumberjack, che è sempre la versione alternativa del cryengine, hanno dovuto riscrivere mezzo codice assumendo gente di crytec perché il cryengine non era adatto as un gioco del genere... e dovrebbero rivendere tecnologia de che ?


    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    se si parla di tempi di sviluppo, perché mo vai a parlare di tempi e modi di pagamento?

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    Perchè è talisbanno, capisce quello che vuole tanto per sputare un pò di bile
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  10. #1710
    Geppe Brillo
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    nah, non bisogna

    Resident Evil 4, Final Fantasy 13-1/2/3, FF Versus13(XV), Kingdom Hearts 3, shemue, spore, un certo too human, the last guardian, vecchia blizzard, valve, kojima, e molta altra roba che non mi va più di googlare

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    potevi googlare meglio allora, visto che ad esempio ff13 é stato sviluppato in 5 anni con tanto di cambio di piattaforma in mezzo. E comunque il problema non é il tempo di sviluppo, il problema é la distanza con la prima release date (che ricordo, 2014) quando hai già pagato il gioco. Ma immagino che a voi faccia piacere quando paghi qualcosa dietro la promessa di riceverla dopo 2 anni e invece ti ritrovi dopo 7 che sei ancora lì che non sai se te la daranno mai o meno

  11. #1711
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Star Citizen

    Ma perchè continuare a mischiare tempistiche di sviluppo con i soldi spesi?

    FF13 credo non abbia affrontato un cambio di feature e il cambio di motore avrà comportato anche quello una perdita di tempo e soldi.
    Che i soldi siano di donatori privati o di una società cosa cambia?
    I rischi di sviluppo (e di sforamento dei tempi) restano quelli.
    Ultima modifica di von right; 13-08-19 alle 13:27
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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  12. #1712
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    Re: Star Citizen

    quindi a TW3 hanno iniziato a lavorare un anno prima che uscisse TW1 ?

    lungimiranti

  13. #1713
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    Re: Star Citizen

    Quindi chi riceve soldi prima del dovuto, dai consumatori finali, non ha diritto di sforare?
    Dove sta scritto?
    Piuttosto, non dovrebbero cambiare in corso d'opera quello che avevano promesso, trasformando il gioco per il quale si venne finanziati in altro... ma anche lì, i bei soldi (circa 200 mln) sono arrivati successivamente col crescere degli stretch goals. Quindi la gente venuta DOPO il KS, quella dei 200 mln voglio ricordare, VOLEVA tutte quelle cose che hanno sfanculato il progetto e le tempistiche. Prima lo capite meglio è.
    Promisero una cosa nel KS, gli arrivarono 2 mln. Continuarono a promettere roba. Ne arrivarono altri 200mln... quelli che hano dato 200 mln volevano lo SC mega iper fighissimo, non la robetta (si fa per dire) che era stata promessa al KS.
    Chi continua a gridare allo scandaloh che si son presi i soldi prima, senza ottemperare alla promessa fatta durante al KS ha parzialmente ragione, se non fosse che la stragrande maggioranza del denaro è arrivata per sbloccare gli stretch goal, quindi è la gente che ha voluto una roba del genere.
    Esiste anche un giochino chiamato RUST che in EA su Steam agli inizi era una roba e ora è totalmente differente... lì però nessuno se ne lamenta, immagino perchè non si parla di 200 mln.
    E sì, Il CryEngine non nasce per fare quello che fa attualmente. A livello tecnologico sono tra i più avanti, che lo si ammetta o meno, sopratutto se si considera che non utilizzino un motore creato ex novo come tutti gli altri fanno. E se trovano l'accordo con Amazon, di cui il lumberyard è il motore poprietario, sì, possono rivendersi la tecnolgia in partnership con Amazon
    Chi nega che non siano riusciti a fare una roba pazzesca a livello tecnologico con il CryEngine, mente sapendo di mentire.
    Peccato lo stiano sfruttando per far tutto fuorchè qualcosa di ludicamente godibile
    Però se dovessero vendere la tecnologia, anche alla stessa Amazon, in futuro potremmo avere vg in scala 1:1 su interi pianeti, con strumenti utili per creare in modo rapido e differenziato l'intero pianeta. Penso ad un TES su tutto Nirn per esempio. Ormai è palese che stiano mettendo di tutto e di più in SC non per motivi di gameplay, ma per rivenderne la tecnologia
    Ripeto, ampliando con gli stretch goal hanno fatto contenti quelli che son venuti con gli stretch goal e che sono quelli che hanno dato più soldi... penso siano pochissimi quelli rimasti del periodo KS, proprio perchè il progetto è diventato ben altro.
    Se tu avessi 202 mln, ascolteresti i desideri di chi ti ha dato 2 mln o quelli dei 200?
    Possiamo star qui anni a dire che i veri PRIMI backer sono quelli che hanno reso possibile tutto, ma vedendo come le SH cambino idea perfino su dove rilasciare i giochi, dopo che sono arrivati i bei soldi per le esclusive, davvero vi sorprende o rimanete interdetti dal fatto che quando arrivano i soldi, ci si scorda dei primi veri benefattori?
    Shenmue 3, Phoenix Point ecc ecc... tutti finanziati su KS, tutti con la promessa di chiavi Steam, ma appena arrivati i soldi di Epic, tutta acqua passata... non ci vedo molta differenza come comportamento "etico" nei confronti dei backer
    Bon, e ora la smetto, perchè questo argomento è trito e ritrito.
    Buon proseguimento.
    Ultima modifica di Spidersuit90; 13-08-19 alle 14:40

  14. #1714
    Geppe Brillo
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Ma perchè continuare a mischiare tempistiche di sviluppo con i soldi spesi?

    FF13 credo non abbia affrontato un cambio di feature e il cambio di motore avrà comportato anche quello una perdita di tempo e soldi.
    Che i soldi siano di donatori privati o di una società cosa cambia?
    I rischi di sviluppo (e di sforamento dei tempi) restano quelli.
    ma come cosa cambia? cioè secondo te non cambia dal punto di vista del consumatore, che é l'unico che mi interessa? Cambia che se io software house ci metto capitali miei o di investitori il rischio é tutto su di me, che poi eventualmente dovrò affrontare il fallimento del progetto e/o vedermela in prima persona con i miei finanziatori, con aggravio zero per l'utente finale, se invece chiedi soldi prima al consumatore, promettendogli (non dicendo "si forse, ma potrebbero esserci ritardi", promettendogli) un qualcosa che dopo 5 anni dalla data che avevi detto non si vede manco all'orizzonte, stai semplicemente trasferendo il rischio di impresa sull'utenza.

    Anche perché arriverà il momento in cui faranno uscire una ciofeca e diranno "ecco il gioco completo, basta rimborsi", lo sapete vero?



    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Quindi chi riceve soldi prima del dovuto, dai consumatori finali, non ha diritto di sforare?
    Dove sta scritto?
    Piuttosto, non dovrebbero cambiare in corso d'opera quello che avevano promesso, trasformando il gioco per il quale si venne finanziati in altro... ma anche lì, i bei soldi (circa 200 mln) sono arrivati successivamente col crescere degli stretch goals. Quindi la gente venuta DOPO il KS, quella dei 200 mln voglio ricordare, VOLEVA tutte quelle cose che hanno sfanculato il progetto e le tempistiche. Prima lo capite meglio è.
    Promisero una cosa nel KS, gli arrivarono 2 mln. Continuarono a promettere roba. Ne arrivarono altri 200mln... quelli che hano dato 200 mln volevano lo SC mega iper fighissimo, non la robetta (si fa per dire) che era stata promessa al KS.
    Chi continua a gridare allo scandaloh che si son presi i soldi prima, senza ottemperare alla promessa fatta durante al KS ha parzialmente ragione, se non fosse che la stragrande maggioranza del denaro è arrivata per sbloccare gli stretch goal, quindi è la gente che ha voluto una roba del genere.
    Esiste anche un giochino chiamato RUST che in EA su Steam agli inizi era una roba e ora è totalmente differente... lì però nessuno se ne lamenta, immagino perchè non si parla di 200 mln.
    E sì, Il CryEngine non nasce per fare quello che fa attualmente. A livello tecnologico sono tra i più avanti, che lo si ammetta o meno, sopratutto se si considera che non utilizzino un motore creato ex novo come tutti gli altri fanno. E se trovano l'accordo con Amazon, di cui il lumberyard è il motore poprietario, sì, possono rivendersi la tecnolgia in partnership con Amazon
    Chi nega che non siano riusciti a fare una roba pazzesca a livello tecnologico con il CryEngine, mente sapendo di mentire.
    Peccato lo stiano sfruttando per far tutto fuorchè qualcosa di ludicamente godibile
    Però se dovessero vendere la tecnologia, anche alla stessa Amazon, in futuro potremmo avere vg in scala 1:1 su interi pianeti, con strumenti utili per creare in modo rapido e differenziato l'intero pianeta. Penso ad un TES su tutto Nirn per esempio. Ormai è palese che stiano mettendo di tutto e di più in SC non per motivi di gameplay, ma per rivenderne la tecnologia
    Ripeto, ampliando con gli stretch goal hanno fatto contenti quelli che son venuti con gli stretch goal e che sono quelli che hanno dato più soldi... penso siano pochissimi quelli rimasti del periodo KS, proprio perchè il progetto è diventato ben altro.
    Se tu avessi 202 mln, ascolteresti i desideri di chi ti ha dato 2 mln o quelli dei 200?
    Possiamo star qui anni a dire che i veri PRIMI backer sono quelli che hanno reso possibile tutto, ma vedendo come le SH cambino idea perfino su dove rilasciare i giochi, dopo che sono arrivati i bei soldi per le esclusive, davvero vi sorprende o rimanete interdetti dal fatto che quando arrivano i soldi, ci si scorda dei primi veri benefattori?
    Shenmue 3, Phoenix Point ecc ecc... tutti finanziati su KS, tutti con la promessa di chiavi Steam, ma appena arrivati i soldi di Epic, tutta acqua passata... non ci vedo molta differenza come comportamento "etico" nei confronti dei backer
    Bon, e ora la smetto, perchè questo argomento è trito e ritrito.
    Buon proseguimento.
    cioè é stata laggente che ha sbagliato a dare troppi soldi facendo ampliare il progetto e non cgi a fare promesse che sapeva di non poter rispettare? siamo alla follia

    Comunque phoenix point non lo seguo, ma vatti a vedere i tempi di sviluppo di shenmue3 (con un team minuscolo in confronto, fra l'altro) e vedrai che non sono manco paragonabili. Shenmue 3 che comunque é in uscita e che comunque la sua palata di merda se l'é presa.

    E aggiungo che si, se fai un kickstarter annunciando una data di uscita non puoi sforare, o almeno é sbagliato farlo e se lo fai che siano almeno siano tempi ragionevoli, poi oh, se a voi sta bene che dopo 5 anni dalla prima release date annunciata non si veda la fine benissimo così.

    È lo stesso motivo per cui mi fece incazzare la mancanza dell'italiano nel nuovo torment: a me dell'italiano frega niente, ma se lo annunci nel kickstarter lo devi fare, punto.
    Ultima modifica di Sbonk; 13-08-19 alle 15:52

  15. #1715
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Steam ID: pink81

    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Sbonk Visualizza Messaggio
    ma come cosa cambia? cioè secondo te non cambia dal punto di vista del consumatore, che é l'unico che mi interessa? Cambia che se io software house ci metto capitali miei o di investitori il rischio é tutto su di me, che poi eventualmente dovrò affrontare il fallimento del progetto e/o vedermela in prima persona con i miei finanziatori, con aggravio zero per l'utente finale, se invece chiedi soldi prima al consumatore, promettendogli (non dicendo "si forse, ma potrebbero esserci ritardi", promettendogli) un qualcosa che dopo 5 anni dalla data che avevi detto non si vede manco all'orizzonte, stai semplicemente trasferendo il rischio di impresa sull'utenza.

    Anche perché arriverà il momento in cui faranno uscire una ciofeca e diranno "ecco il gioco completo, basta rimborsi", lo sapete vero?
    Ma dai?
    Quindi il fatto che i soldi li metta A o B cambia il modo in cui funzionano le meccaniche del mondo?
    Interessante...
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  16. #1716
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Ma dai?
    Quindi il fatto che i soldi li metta A o B cambia il modo in cui funzionano le meccaniche del mondo?
    Interessante...
    se non sai più come controbattere puoi anche smettere di rispondere eh. Praticamente stai dicendo che tra inculare il consumatore e non rispettare gli con un'azienda e/o investitore non c'è differenza, allora mi chiedo chissà perché lo stato italiano, l'ue etcetc abbiano sentito il bisogno di una legislazione differente per regolare i rapporti fra imprese e i rapporti fra imprese e consumatori
    Ultima modifica di Sbonk; 13-08-19 alle 15:59

  17. #1717
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Sbonk Visualizza Messaggio
    se non sai più come controbattere puoi anche smettere di rispondere eh. Praticamente stai dicendo che tra inculare il consumatore e non rispettare gli con un'azienda e/o investitore non c'è differenza, allora mi chiedo chissà perché lo stato italiano, l'ue etcetc abbiano sentito il bisogno di una legislazione differente per regolare i rapporti fra imprese e i rapporti fra imprese e consumatori
    bhe no, se vuoi fare il consumatore compra la roba uscita, se investi i tuoi soldi in progetti ti becchi il rischio di impresa

    crowd funding, funding eh, non buy

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  18. #1718
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Sbonk Visualizza Messaggio
    se non sai più come controbattere puoi anche smettere di rispondere eh. Praticamente stai dicendo che tra inculare il consumatore e non rispettare gli con un'azienda e/o investitore non c'è differenza, allora mi chiedo chissà perché lo stato italiano, l'ue etcetc abbiano sentito il bisogno di una legislazione differente per regolare i rapporti fra imprese e i rapporti fra imprese e consumatori
    Mai detto nulla del genere e le tue deduzioni sono ridicole.
    Io parlo di meccaniche di sviluppo di software e relative tempistiche, tu blateri di finanziamenti ed altro.
    Qualora ti dovesse venir voglia di capire quello che ho scritto è qui su.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    bhe no, se vuoi fare il consumatore compra la roba uscita, se investi i tuoi soldi in progetti ti becchi il rischio di impresa

    crowd funding, funding eh, non buy

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  19. #1719
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Sbonk Visualizza Messaggio
    cioè é stata laggente che ha sbagliato a dare troppi soldi facendo ampliare il progetto e non cgi a fare promesse che sapeva di non poter rispettare? siamo alla follia
    Di non poter rispettare rispetto a cosa?
    https://robertsspaceindustries.com/funding-goals
    Io non leggo, per ogni goals, la data di realizzazione eh. Cioè, nel senso, la campagna KS si chiuse a 2 mln, con previsione release a Novembre 2014 di quanto promesso su KS. Poi hanno aperto il funding tramite sito, e lì altri soldi, al che hanno messo gli stretch goals (o erano già previsti? Non rammento). Aumentando le feature e le cose da fare, mi pare lampante che la data non poteva essere più Novembre 2014, concordi?
    L'unica cosa che dovevano fare era blindare il gioco a pochi stretch goals realizzabili entro la medesima data e bona, ma così non è stato. Sono piovuti soldi su soldi.
    Concordo sul fatto che quanto si promette vada fatto, ma hanno promesso pure le cose degli stretch goals eh, è questo il problema. La cosa è diventata enorme, troppo grossa. Hanno completamente svaccato, ma nessuno lo nega. Cmq molti stretch goals vennero pure richiesti dalla community eh, tanto è vero che ad una certa li hanno interotti perchè si son resi conto che si stava esagerando... il bello è che nonostante si siano fermati gli stretch goals, l'inserimento di meccaniche inedite e inutili non si è fermato
    Per questo dico che punta a vendere la tecnologia, perchè altrimenti certe robe non si spiegano.

  20. #1720
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    Re: Star Citizen

    quindi hanno iniziato a lavorare a destiny 2 prima che uscisse halo3?

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