Star Citizen [Altro] Star Citizen - Pagina 70

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Discussione: Star Citizen

  1. #1381

    Re: Star Citizen

    Mah, non leggo i requisiti consigliati da una vita, ti assicuro che non ho mai visto un gioco beneficiare di 16 giga,non cambia assolutamente nulla

    Scam Citizen sarebbe il primo, così come la necessità dell'SSD, il dubbio che abbiano qualche problema in ambito programmazione viene

  2. #1382
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Panda Vassili Visualizza Messaggio
    Mah, non leggo i requisiti consigliati da una vita, ti assicuro che non ho mai visto un gioco beneficiare di 16 giga,non cambia assolutamente nulla

    Scam Citizen sarebbe il primo, così come la necessità dell'SSD, il dubbio che abbiano qualche problema in ambito programmazione viene
    Bhè, oddio, caricare 3 lune di dimensione 1:1 richiede tempo se usi un HD normale, ma si può fare. L'SSD serve a velocizzare tale processo. Ricordati che non ci sono caricamenti all'interno del gioco. Un mio amico pre-SSD caricava la LIVE in 10 minuti. Con l'SSD in 30 secondi
    Per la RAM penso valga lo stesso discorso, ma magari lì sicuramente con l'ottimizzazione futura le cose miglioreranno (me lo auguro). Sinceramente più che l'aumento della RAM (che in tempi normali non costa tanto) mi scazza prendere l'SSD. Se sapessi che è ottimizzato e non mi scattasse non mi farei problemi a caricare 10 minuti il gioco, ma per ora appunto le tempistiche non si capisce se siano dovute alla mancanza di ottimizzazione o al fatto che il gioco è veramente pesante. Cmq con CR non sarebbe il suo primo gioco esoso in fatto di richieste HW eh... però il CryEngine (e quindi il Lumberyard) dovrebbero essere parecchio scalabili e anche computer vecchiotti come il mio dovrebbero reggerlo bene in teoria
    Vedremo.

  3. #1383
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    Re: Star Citizen


  4. #1384
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    Re: Star Citizen

    Peccato per i bug/crash e per il fatto che devi avere più culo che anima affinchè ti giri a 30fps stabili

    Dovrebbero metterlo tra le feature del gioco

  5. #1385
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Peccato per i bug/crash e per il fatto che devi avere più culo che anima affinchè ti giri a 30fps stabili

    Dovrebbero metterlo tra le feature del gioco
    "Ottimizzazione randomizzata"
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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  6. #1386
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    Re: Star Citizen

    No, procedurale

  7. #1387
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    No, procedurale
    O meglio "codice rogue-like."
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  8. #1388
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    Re: Star Citizen

    https://robertsspaceindustries.com/r...1-Star-Citizen

    Questa la roadmap, certo sempre che la rispettino e conoscendo i soggetti ho i miei dubbi

  9. #1389
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Star Citizen

    Minchia quanta roba
    Interessante cmq
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  10. #1390
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Minchia quanta roba
    Interessante cmq
    Che poi ci posso credere pure sulle aggiunte relative a costumi e caschi e navi, ma sulle ottimizzazioni e l'implementazione delle feature mancanti, lì li voglio vedere

  11. #1391
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Star Citizen

    Sempre obbiettivi ambiziosi e tanta, tanta roba da fare.
    Secondo me è interessante vedere i progetti in sviluppo, addirittura le parti che li compongono...resta semrpe il problema che poi la ggente si aspetta che la progressione delle barrette sia costante quando non lo è neppure nel loading dei giochi
    Le ottimizzazioni indicate sono ovviamente solo parziali, sono quelle orientate a rendere più fruibile (non giocabile) quanto finora rilasciato perchè se gira a 10 fps nessuno riesce a giocarci e segnalare i bug
    Ma anche perchè ripulire tutto il codice alla ifne viene una merda, è normale fare dei passaggi di pulizia per ogni "fase" di sviluppo.

    Ultimamente sviluppo web app e mi chiedono continuamente demo con cui cominciare a "giocare" quindi devo mettermi pure io a raffinarle un pò di release in relase...e poi mi fanno "eeehh ma questo testo non è tradotto", da strangolarli
    Ultima modifica di von right; 27-01-18 alle 12:32
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  12. #1392
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Star Citizen

    Si chiama feature creep. E non è una cosa positiva. Sopratutto in una compagnia che non riesce a rispettare nemmeno la più semplice delle deadline

  13. #1393
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Altairp
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    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    in just 4 spam c'è veramente tanto di quel materiale da farci un'intera annata di tesi sperimentali in psichiatria

  14. #1394
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Star Citizen

    - cannato thread -
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  15. #1395
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Star Citizen


  16. #1396
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    Re: Star Citizen

    nel 2018 chi cazzo è che non ha un SSD


    e soprattutto a che serve un PC senza SSD

  17. #1397
    15-09-2001 L'avatar di David™
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    Re: Star Citizen

    Ma soprattutto, a che pro avere un hdd meccanico, se non per il rapporto €/GB?
    Amd Ryzen 7 7800x3D@PBO-30 5050Mhz, Noctua u12a c.b. + am5 offset kit + Noctua NT-H2, G.Skill Z-Neo 32GBx2 DDR5 6000Mt/s 30-38-38-28, Asus Tuf 4080 OC 2,8Ghz@1V, MSI x670e Tomahawk WIFI, 4x Samsung 980 PRO 2TB, Seasonic PX-850W, Fractal Torrent, Razer Basilisk V3, Vega Keyboard, Gamesir G7 SE, Asus PG27AQDM Oled 240hz, DENON AVR-X3500H + Indiana Line Tesi + SVS SB 1000, Dolby Atmos

  18. #1398
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    Re: Star Citizen

    Beh onestamente ho un mx500 da 1tb e un barracuda da 2tb, il primo 240€, il secondo 58€, Windows su SSD è mostruosamente reattivo rispetto al meccanico ma differenze così nette per i giochi su SSD se spostati sul meccanico non le percepisco, poi sicuramente dipende da gioco a gioco

  19. #1399
    Senior Member L'avatar di LarsenB
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Ma soprattutto, a che pro avere un hdd meccanico, se non per il rapporto €/GB?
    Hai detto poco... è un fattore essenziale
    Ai costi attuali, non ha alcun senso spendere una barca di soldi per un SSD da usare come storage: le necessità di avere grosse mole di dati in continuo movimento sono relativamente occasionali, e comunque limitate di volta in volta ad una fetta abbastanza ristretta del tuo intero disco, a meno che tu non faccia un multi-tasking di quello proprio feroce... un buon 80% del tuo disco è grossomodo statico nel corso di una giornata

    In compenso la roba che uno vuole mantenere cresce a dismisura come dimensioni, coi formati attuali, e di certo non vuoi stare a mettere tutto su unità esterne, per cui è è di molto più efficiente prendere un SSD di dimensioni "normali" per SO e applicazioni molto specifiche, e un bel meccanico grosso per tutto il resto.

    Ma se ne parlava nel video di SC qui sopra dei dischi a stato solido, o è venuta fuori così?!
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
    Dr. Emmett L. Brown


  20. #1400
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    Re: Star Citizen

    Penso facciano riferimeno al mio secondo messaggio di questa pagina
    Cmq, HDD normale, SC me lo carica in 2 minuti forse. Qualche stuttering minore ogni tanto, ma il grosso per ora pesa più su CPU e RAM (visto che ho cambiato solo quelli praticamente) più che su GPU o Hdd

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