Chiaro
Chiaro
Per chi vuole un nuovo Wing Commander/Privateer tenete d'occhio Rebel Galaxy Outlaw che esce early 2019.
E' pure ambientato in un universo figo, roba space western alla firefly o cowboy bebop.
Stazioni radio incorporate nella nave stile gta, bar spaziali dove puoi giocare d'azzardo, sirene della polizia che si sentono nello spazio, un sacco di tochi di classe imo.
Questo è un gioco reale con una data reale, non una serie di demo scriptate, narrate da un megalomane che inventa 10 feature al giorno e non ne finisce una.
Certo che però pubblicizzare un gioco su un thread di un altro...
E' come dire che vado su quello di Battlefield 5 e vado a scrivere quanto sia meglio CoD BO4
Non si fa
Già Rebel galaxy, per quanto alla lunga fosse un po' ripetitivo, era un gioco particolarmente divertente.
Ma scusa, mica è un messaggio promozionale, è stato citato pure qualche post fa che c'è chi preferiva nu nuovo WC.
Non so quante altre volte l'ho letto nei thread si SC, peraltro.
Per questo l'ho segnalato.
Poi non ha di certo l'ambizione di superare SC, RGO è un gioco indie.
SC è una demo del progetto più costoso della storia, dopo il large hadron collider.
Bello coso lì, l'ultimo video ricorda proprio wc
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
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Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
allora, giri a sinistra, prosegui per un paio di chilometri, poi giri a destra, fai un triplo carpiato con avvitamento a sinistra e poi chiedi.
e comunque nel trailer c'è una scena presa pari pari da prometheus. Lo so che il film è talmente merdoso che probabilmente nessuno se la ricorda, ma c'è.
Ultima modifica di Govny; 12-10-18 alle 20:27
Rebel Galaxy diventava ripetitivo dopo 3 ore però peccato perchè aveva stile da vendere, questo sequel lo compro sicuro.
Visti i video, o meglio, ho visto il trailer bellissimo di Squadron 42, e non c'è ancora una data di uscita. Scriviamo sempre gli stessi qua dentro, alcuni imbecilli mi trollavano quando dicevo che non sarebbe uscito nemmeno nel 2018, ed era penso il 2015 quando lo dicevo...Purtroppo avevo ragione
Il video gameplay, lo avevo iniziato a guardare, ma ho interrotto quando hanno dedicato 5 minuti al potersi sedere al bar, per ordinare whisky con la possibilità di berlo o poggiarlo sul tavolo...Ma che senso ha?E ridevano impressionati per la fisicaaah del liquido... Ma sono seri?
No dai, almeno una quindicina di ore prima di stufarsi ci stavano. Poi prendevi la nave fine di mondo e ciaone. Unica rottura erano i viaggi iperluce a volte un filo troppo lunghi
Ormai sono anni che ho quasi l'assoluta certezza che, oltre al gioco SC e al gioco SQ42, si stiano costruendo un motore grafico/fisico da potersi rivendere poi in seguito... perchè, checchè se ne dica, tutti gli altri gozzilioni di giochi, pur non avendo una fisica realistica sui liquidi, ma che basano su di essi il loro gameplay (tipo i giochi sulle navi ecc ecc) non fanno cacare. Ergo, tutti questi orpelli inutili ai fini del gameplay, sono solo per sviluppare un qualcosa che a conti fatti non serva a nulla in questo gioco (si sta parlando in fondo di un vg nello spazio... cazzo me ne frega di come funziona realisticamente la gravità sul whisky nel bicchiere?) ma che per altro potrebbe tornare utile...
"Per maggiore realismo" mi si dice in giro, ma io sinceramente ad un gioco voglio un certo grado di realismo. La realtà è noiosa, con i suoi tempi e contrattempi. Se gioco è proprio per evadere dalla realtà. Un gioco realistico è sempre un gioco. Con SC, l'unico vero problema ormai, non è tanto la fattibilità del tutto (hanno fatto certe robe a livello tecnico che sono innegabilmente assurde, con un motore che non prevedeva quelle robe) ma che una volta uscito non sia ludicamente godibile, ovvero che non ci si troverà davanti ad un gioco, ma ad un Second Life che per fare qualsivoglia cosa richieda minuti e minuti... come avviene negli MMO sandbox, ma quelli hardcore hardcore.
Con tutta questa ricerca ridicola del realismo, si rischia solo di fare più casini. Piazzi una roba più easy e meno realistica, ma che non si sminchia... sai che dramma.
Piazzi i liquidi fisicamente realistici? In un gioco online? Dove magari interi pianeti/lune sono fatte di liquidi? Se si becca un mezzo bug c'è il rischio di mandare a puttane l'intero pianeta/gioco... senza contare l'effetto cascata sugli altri componenti limitrofi. Cioè, non è una robetta da poco. O il codice è a prova di bomba, o una troiata del genere non la fai... questo è il mio pensiero da profano, che ha studiato programmazione alle superiori e che quindi non è di certo un'esperto, ma io dico, troia la puttana, se hai problemi con la fisica di oggetti solidi come le navi, che cazzo pensi che accadrà con i liquidi?
E questo pensiero ce l'ho da quelle prime volte che mostrarono il riflesso della stazione spaziale nell'occhio del pg... non mi è spuntato fuori l'altro ieri.
Prevengo le solite domande sul perchè non ritiro i soldi allora: io già mi sento ripagato del danaro speso. E' innegabile che ED e SC abbiano spinto tante altre SH, anche indie, a sviluppare giochi più piccoli con mire più modeste. E poi, mi ha fatto conoscere persone che altrimenti non avrei mai conosciuto probabilmente, anche qua dentro
Contando poi che questo "gioco" dovrà durare parecchio, una volta rilasciato (semmai verrà rilasciato), e che al contempo ho anche il single player per una cifra in fin dei conti onesta, non mi pento dei soldi investiti
Come dico da sempre: per assurdo, il grossissimo problema dello sviluppo del gioco è CR stesso...
Esatto.
Paradossalmente, il vero problema del gioco è la persona che ha raccolto tutti quei milioni per farlo.
Lasciamo per un attimo perdere se sia truffatore conscio o inconscio.
E' senza onmbra di dubbio un megalomane, che inventa 10 feature nuove al giono, quando non ha ancora lontanamente finito le altre 314.
Lo ascoltate quando spiega la roba sullo schermo?
Non passano 30 secondi in cui non aggiunga "eeeeh e poi non è ancora implementato il puzzo dei piedi a cui reagiranno tutti gli npc della città... eeeh e poi la fisica della puzza volumetrica in tempo reale simulerà i singoli atomi... eheheheh lo vedete che genio che sono regà?"
Col pubblico ipnotizzato che esclama "OOOOOHH" quando dovrebbe mandarlo affanculo.
Megalomane, narcisista... avete presente il contaballe della compagnia?
Ecco.
Se avverrà il miracolo che un giorno sarà finito e sarà un bel gioco, sarà non grazie a lui, ma nonostante lui.
C'è il topic in consolemania:
https://www.thegamesmachine.it/forum...xy-outlaw.html
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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