[AG] Avventure Grafiche - L'unica arma di cui avete bisogno è il vostro cervello - Pagina 54

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Discussione: Avventure Grafiche - L'unica arma di cui avete bisogno è il vostro cervello

  1. #1061
    Senior Member L'avatar di michele131cl
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    Re: Avventure Grafiche - L'unica arma di cui avete bisogno è il vostro cervello


  2. #1062
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Avventure Grafiche - L'unica arma di cui avete bisogno è il vostro cervello

    Citazione Originariamente Scritto da michele131cl Visualizza Messaggio
    Molto promettente!!

  3. #1063
    Ottuagenario L'avatar di benvelor
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    Re: Avventure Grafiche - L'unica arma di cui avete bisogno è il vostro cervello



    Preferisco di gran lunga questo
    le operazioni nostalgia le gradisco poco, il più delle volte sono fatte coi piedi
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  4. #1064
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Avventure Grafiche - L'unica arma di cui avete bisogno è il vostro cervello

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio


    Preferisco di gran lunga questo
    le operazioni nostalgia le gradisco poco, il più delle volte sono fatte coi piedi
    Più che altro hanno rotto le citazioni random, ma di roba di qualità ne esce parecchia

    Di Harold volevo provare la demo ma erano quasi 50GB
    Però avevo visto un'anteprima in cui si parlava di interazione molto scarsa, quindi vedremo

  5. #1065
    Addestratore di dodo L'avatar di bado
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    Re: Avventure Grafiche - L'unica arma di cui avete bisogno è il vostro cervello

    Non so se è il thread giusto, ma dato che "l'unica arma di cui avete bisogno è il cervello", pubblico questo post anche qua. :-)


    Un po' per caso ho iniziato "Chants of Sennaar" e sono rimasto folgorato.



    E' un gioco del 2023 uscito più o meno per tutte le piattaforme (pc e console).
    E' una specie di avventura grafica/puzzle game basato sul mito della Torre di Babele e il cui scopo è decifrare le diverse lingue dei diversi popoli che popolano i piani della torre.
    Come effetto, per chi l'ha giocato, assomiglia un po' alla meccanica di Tunic per cui scoprivi il libretto di istruzioni e la lingua in cui era scritto un po' alla volta progredendo nel gioco.
    Lì era solo un accenno di meccanica (che mi era piaciuta un botto), qui diventa il gameplay principale: esplorando gli ambienti di gioco e interagendo con persone/oggetti/macchinari misteriosi, cominci a scoprire i geroglifici che compongono una lingua nuova.
    All'inizio puoi fare tu delle ipotesi sul significato di ogni geroglifico in base al contesto in cui l'hai visto, agli indizi disseminati qua e là e alla somiglianza con altri simboli simili, poi si arriva a compilare le pagine del diario del protagonista dove i singoli geroglifici devono essere assegnati a delle illustrazioni e, se fatto in maniera corretta, sbloccano il significato delle conversazioni/didascalie/graffiti che si incontrano e consentono di risolvere enigmi ambientali per proseguire.
    Il bello è che ogni lingua è super specifica della popolazione che la parla e non è composta solo dalle parole, ma anche da regole grammaticali (come fare il plurale dei nomi, come rendere negativa una frase, etc.) che vanno scoperte mano a mano.

    Complice anche l'atmosfera molto evocativa di stile grafico e musiche, è stupendo.
    Ho fatto solo poche ore, ma, anche quando non gioco, mi ritrovo sempre a pensarci sopra e a voler proseguire.
    Se volete provarlo, c'è anche una demo.
    Ultima modifica di bado; 02-04-24 alle 15:32

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