Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
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damasosos92
E via a spaccare i culi.
Con me in battaglia il mondo è in buone mani :sisi: :ahsisi:
Sempre che tu non faccia una brutta fine al prossimo giro :asd:
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Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
Argh. Questa settimana sono a Torino per la laurea della mia ragazza. Appena riesco recupero tutto. Spero di non esser morto nel frattempo :asd:
EDIT:
ok visto. Sono addirittura la punta di diamante del Diny :commosso:. Avanti così!
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
Perdonate il ritardo, folks, ero occupato con cose importanti tipo giocare a Shadowrun Hong Kong. Spero di riuscire a postare più regolarmente.
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
Comandante sempre non serio :nono:
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Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
Appena finisco di studiare lo leggo :sisi:
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
bella missione, a parte per il bug del cecco pelato, quando si dice avere un diavolo per cappello
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
lol per fortuna avete uppato il topic, mi ero scordato di guardare l'ultima missione :asd:
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
Non leggevo un let's play a immagini da una vita, doppio pollicione su
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
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squallwii
:look:
Sono qui, ho solo un po' di impegni. In questi momenti sono fuori sede (sto a Roma), ma ho caricato le immagini del prossimo update. Se trovo uno spazio di tempo libero faccio il post-editing necessario e carico domani. :asd:
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
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Originariamente Scritto da
Dyni Crippler
Sono qui, ho solo un po' di impegni. In questi momenti sono fuori sede (sto a Roma), ma ho caricato le immagini del prossimo update. Se trovo uno spazio di tempo libero faccio il post-editing necessario e carico domani. :asd:
Ottimo, temevo volessi abbandonare l'idea :asd:
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Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
Perdonate il ritardo... di nuovo. Sto facendo un po' di cose e Shadowrun ha risucchiato la mia vita videoludica, quindi sono stato off the radars per un po'.
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
Complimenti, comandante
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Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
bella missione ok, ma perché diavolo bisogna scavare dentro una nave aliena?
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
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Kea Black
bella missione ok, ma perché diavolo bisogna scavare dentro una nave aliena?
Sono aree inutilizzate dove non c'era niente di importante e bisogna fare spazio per gli edifici del personale. O una cosa del genere, ho smesso di fare attenzione a cosa dice Shen. :sisi:
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
Oddio...non è che scavi dentro la nave...sono aree distrutte/collassat/abbandonate.
Bisogna ricordarsi che la avenger è un ufo abbattuto, recuperato e riconvertito.
Intanto l'hanno fatto volare di nuovo e riabilitato le varie funzioni poi tu durante il gioco liberi le aree non ancora raggiunte per destinarle a nuovi usi.
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
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Originariamente Scritto da
Dyni Crippler
Sono aree inutilizzate dove non c'era niente di importante e bisogna fare spazio per gli edifici del personale. O una cosa del genere, ho smesso di fare attenzione a cosa dice Shen. :sisi:
comandante disattento
[da leggersi alla cavallo goloso]
Citazione:
Originariamente Scritto da
von right
Oddio...non è che scavi dentro la nave...sono aree distrutte/collassat/abbandonate.
Bisogna ricordarsi che la avenger è un ufo abbattuto, recuperato e riconvertito.
Intanto l'hanno fatto volare di nuovo e riabilitato le varie funzioni poi tu durante il gioco liberi le aree non ancora raggiunte per destinarle a nuovi usi.
si immaginavo qualcosa di simile, resta comunque un po' una forzatura per mantenere questa meccanica del precedente capitolo, imho
cioè non fai decollare un aereo/ufo pieno di macerie dentro, logica vuole che lo svuoti prima di partire e, soprattutto, che ti assicuri che tutta l'infrastruttura regga, o rischi di schiantarti al suolo se qualcosa cede in volo
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kea Black
comandante disattento
[da leggersi alla cavallo goloso]
si immaginavo qualcosa di simile, resta comunque un po' una forzatura per mantenere questa meccanica del precedente capitolo, imho
cioè non fai decollare un aereo/ufo pieno di macerie dentro, logica vuole che lo svuoti prima di partire e, soprattutto, che ti assicuri che tutta l'infrastruttura regga, o rischi di schiantarti al suolo se qualcosa cede in volo
"cazzo shen, fai decollare sto rottame che abbiamo gli advent attaccati al culo!!!"
"no central, dobbiamo prima pulire gli interni, ripitturare interni ed esterni, sistema i lettini e gli orsachiotti per il personale, uno stress test ai motori di 50 ore e un volo di collaudo"
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
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TheBlackS
"cazzo shen, fai decollare sto rottame che abbiamo gli advent attaccati al culo!!!"
"no central, dobbiamo prima pulire gli interni, ripitturare interni ed esterni, sistema i lettini e gli orsachiotti per il personale, uno stress test ai motori di 50 ore e un volo di collaudo"
hai dimenticato le macchinette per il caffe, senza quelle dove vogliono andare quelli dell'xcom :snob:
Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM
Comandante ce ne stanno bene troppe,inizio a preoccuparmi :sisi: