Vuoi un po' di difficoltà? Prova il dlc, non tanto per la bestia in se quanto solo per il fatto che avrà 50 hp :fermosi:
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Vuoi un po' di difficoltà? Prova il dlc, non tanto per la bestia in se quanto solo per il fatto che avrà 50 hp :fermosi:
Avresti dovuto fare come me e comprare la deluxe al prezzo della versione normale quando era in promozione :sisi: ah, questo dlc è un insulto perché il contenuto avrebbe dovuto stare nel gioco base fin da subito, aggiunge una variante al gameplay che da sola vale quanto tutto il resto del gioco.
a proposito di sectopode, proprio oggi mi è capitata una roba bellissima, stavo preparando la squadra all'azione quando l'ho attivato per sbaglio, allora ho messo tutti in overwatch e ho sperato per il meglio, il pirla di robottone mi ha caricato a testa bassa e si è beccato tutti gli overwatch, distrutto nel suo turno :asd:
Ciao a tutti,
avevo scritto sull'altro forum... ho acquistato il gioco al day1 e solo di recente installato ma... non mi ci trovo, la visuale sul campo di gioco e' troppo vicina, rimpiango il vecchio X-Com. Si puo' allargare l'area visualizzata con qualche mod?
http://steamcommunity.com/sharedfile...rchtext=camera
Comunque il thread di XCOM2 è più sotto, questo è per gli sfigati. :sisi:
Uno di questi giorni rispetterò le scadenze settimanali. Forse.
Vero, too easy.
Salvo la missione finale che impenna la difficoltà, almeno per me
inviato dal mio moto g tramite tapatalk
A questo punto credo che dovresti provare a switchare a legendary se la difficoltà commander non ti soddisfa.
Ah, no, io mi diverto comunque, il mio dubbio è se è interessante da leggere o meno. :asd:
Il problema di Legend è che la difficoltà è tutta nei primi tre mesi, dove l'RNG può decidere o meno di fotterti. Appena ottieni la superiorità tecnologica il gioco torna a essere un roflstomp. Cambiare a questo punto non cambierebbe di molto le carte in tavola.
(E no, non l'ho finito a Legend perchè mi sono rotto le palle di riavviare Gatecrasher venti volte finchè non ho la partenza perfetta https://i.somethingawful.com/forumsy...ot-colbert.gif)
certo che è interessante ma immagino che ci siano più che altro dei lurker. In questo periodo poi mi sono appassionato alla run di ChristopherOdd visto che Beagle ha praticamente smesso di postare video. Dovrei finire anche la mia run visto che sono davvero alla fine ma nonostante ciò ho il terrore di riprendere in mano il gioco :pippotto: ah, comunque i primi tre mesi sono difficili per tutti, io non riesco a fare una run a commander perché ogni volta che arrivo alla missione blacksite per quanto bene io mi prepari finisco sempre per perdere troppi soldati.
Le missioni della storia sono le più facili perchè, non avendo timer, puoi prepararti in anticipo e semplicemente prendertela comoda. Lo stile del LP (scout Phantom + due cecchini) è tremendamente efficace perchè elimini completamente il rischio di farti sparare addosso.
Comunque sì, i primi tre mesi sono i più difficili del gioco in generale, però a Commander dopo 2-3 tentativi sono partito in quarta. Cioè, credo che questo Let's Play ne sia la prova evidente, visto che abbiamo avuto una partenza disastrosa e ora stiamo steamrollando free. Pure il numero di morti è bassissimo per gli standard dei miei LP di XCOM, e tutto questo considerando che ho disattivato l'aim assist nascosto.
Con questo non voglio dire che il gioco è *brutto*, anzi, per me è probabilmente GOTY. Adoro le nuove meccaniche di gameplay (i timer su tutti), la generazione dei livelli, i vari miglioramenti come l'indicatore della linea di tiro, il supporto per i mod... però è indubbiamente più facile di EU, il che è abbastanza paradossale considerando che la missione media è infinitamente più complicata. :asd:
Non credo ci sia disinteresse causa difficoltà.
Secondo me lo stiamo seguendo in diversi, magari si commenta poco per vari motivi, ma il gioco è figo, e fa sempre piacere vederlo riportato sul forum :sisi:
inviato dal mio moto g tramite tapatalk
diciamo che finché va tutto bene c'è poco da commentare, si può fare un po' di discussione su questa o quella meccanica per farsela spiegare un po' meglio ma si finisce in un paio di post
cmq a me pare di notare molti meno miss in questo lets play rispetto a quello di eu/ew, rng più "buono" o giocatore che ha gittato più gud? forse una via di mezzo
Mostro poco le percentuali, ma in generale qui è molto più facile ottenere probabilità alte visto che le mappe hanno molta più elevazione rispetto al vecchio XCOM, senza contare che, essendo le mappe generate casualmente, ci sono meno possibilità di copertura piena. Aggiungi infine che ora c'è il bonus d'angolazione (più sei vicino a un flank e più alto è il bonus) e capisci perchè ci sono meno miss. :asd:
Di default a Commander il gioco bara a favore del giocatore, nel senso che dopo tot. miss consecutivi aggiunge bonus nascosti al giocatore, ma l'ho disattivato - unica modifica di gameplay, come segnalato nella lista dei mod.
Ah diny, volevo chiederti perché non stai usando i mod di long war studios, io ho finalmente finito la missione finale di questa run ( :asd: ) e con la prossima voglio provarle, sono la classe di armi smg, il muton centurion e il caposquadra.
Sono modifiche al gameplay, e volevo tenere il LP il più "puro" possibile. L'unica cosa che ho voluto cambiare è l'aiuto nascosto a Commander, fondamentalmente perchè I ain't no goddamn cheater. Comunque di quel che so sono cool, non le ho ancora provate personalmente.