[Let's Play] XCOM 2: TGM [Let's Play] XCOM 2: TGM - Pagina 5

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Discussione: [Let's Play] XCOM 2: TGM

  1. #81
    Capitano di Ventura L'avatar di Ganymede
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Citazione Originariamente Scritto da damasosos92 Visualizza Messaggio
    E via a spaccare i culi.
    Con me in battaglia il mondo è in buone mani :ahsisi:
    Sempre che tu non faccia una brutta fine al prossimo giro

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  2. #82
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Argh. Questa settimana sono a Torino per la laurea della mia ragazza. Appena riesco recupero tutto. Spero di non esser morto nel frattempo

    EDIT:
    ok visto. Sono addirittura la punta di diamante del Diny . Avanti così!
    Ultima modifica di Xeryut; 27-02-16 alle 19:55

  3. #83
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM


    Perdonate il ritardo, folks, ero occupato con cose importanti tipo giocare a Shadowrun Hong Kong. Spero di riuscire a postare più regolarmente.

  4. #84
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Comandante sempre non serio

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  5. #85
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Appena finisco di studiare lo leggo

  6. #86
    4EverNabbPlayer L'avatar di Kea Black
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    bella missione, a parte per il bug del cecco pelato, quando si dice avere un diavolo per cappello
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  7. #87
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM


  8. #88
    Capitano di Ventura L'avatar di Ganymede
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    lol per fortuna avete uppato il topic, mi ero scordato di guardare l'ultima missione

  9. #89
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Non leggevo un let's play a immagini da una vita, doppio pollicione su

  10. #90
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Sono qui, ho solo un po' di impegni. In questi momenti sono fuori sede (sto a Roma), ma ho caricato le immagini del prossimo update. Se trovo uno spazio di tempo libero faccio il post-editing necessario e carico domani.

  11. #91
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Citazione Originariamente Scritto da Dyni Crippler Visualizza Messaggio
    Sono qui, ho solo un po' di impegni. In questi momenti sono fuori sede (sto a Roma), ma ho caricato le immagini del prossimo update. Se trovo uno spazio di tempo libero faccio il post-editing necessario e carico domani.
    Ottimo, temevo volessi abbandonare l'idea

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  12. #92
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM


    Perdonate il ritardo... di nuovo. Sto facendo un po' di cose e Shadowrun ha risucchiato la mia vita videoludica, quindi sono stato off the radars per un po'.

  13. #93
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Complimenti, comandante

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  14. #94
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    bella missione ok, ma perché diavolo bisogna scavare dentro una nave aliena?
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  15. #95
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Citazione Originariamente Scritto da Kea Black Visualizza Messaggio
    bella missione ok, ma perché diavolo bisogna scavare dentro una nave aliena?
    Sono aree inutilizzate dove non c'era niente di importante e bisogna fare spazio per gli edifici del personale. O una cosa del genere, ho smesso di fare attenzione a cosa dice Shen.

  16. #96
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Oddio...non è che scavi dentro la nave...sono aree distrutte/collassat/abbandonate.
    Bisogna ricordarsi che la avenger è un ufo abbattuto, recuperato e riconvertito.
    Intanto l'hanno fatto volare di nuovo e riabilitato le varie funzioni poi tu durante il gioco liberi le aree non ancora raggiunte per destinarle a nuovi usi.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  17. #97
    4EverNabbPlayer L'avatar di Kea Black
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Citazione Originariamente Scritto da Dyni Crippler Visualizza Messaggio
    Sono aree inutilizzate dove non c'era niente di importante e bisogna fare spazio per gli edifici del personale. O una cosa del genere, ho smesso di fare attenzione a cosa dice Shen.
    comandante disattento

    [da leggersi alla cavallo goloso]

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Oddio...non è che scavi dentro la nave...sono aree distrutte/collassat/abbandonate.
    Bisogna ricordarsi che la avenger è un ufo abbattuto, recuperato e riconvertito.
    Intanto l'hanno fatto volare di nuovo e riabilitato le varie funzioni poi tu durante il gioco liberi le aree non ancora raggiunte per destinarle a nuovi usi.
    si immaginavo qualcosa di simile, resta comunque un po' una forzatura per mantenere questa meccanica del precedente capitolo, imho

    cioè non fai decollare un aereo/ufo pieno di macerie dentro, logica vuole che lo svuoti prima di partire e, soprattutto, che ti assicuri che tutta l'infrastruttura regga, o rischi di schiantarti al suolo se qualcosa cede in volo
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  18. #98
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Citazione Originariamente Scritto da Kea Black Visualizza Messaggio
    comandante disattento

    [da leggersi alla cavallo goloso]



    si immaginavo qualcosa di simile, resta comunque un po' una forzatura per mantenere questa meccanica del precedente capitolo, imho

    cioè non fai decollare un aereo/ufo pieno di macerie dentro, logica vuole che lo svuoti prima di partire e, soprattutto, che ti assicuri che tutta l'infrastruttura regga, o rischi di schiantarti al suolo se qualcosa cede in volo
    "cazzo shen, fai decollare sto rottame che abbiamo gli advent attaccati al culo!!!"
    "no central, dobbiamo prima pulire gli interni, ripitturare interni ed esterni, sistema i lettini e gli orsachiotti per il personale, uno stress test ai motori di 50 ore e un volo di collaudo"

  19. #99
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    "cazzo shen, fai decollare sto rottame che abbiamo gli advent attaccati al culo!!!"
    "no central, dobbiamo prima pulire gli interni, ripitturare interni ed esterni, sistema i lettini e gli orsachiotti per il personale, uno stress test ai motori di 50 ore e un volo di collaudo"
    hai dimenticato le macchinette per il caffe, senza quelle dove vogliono andare quelli dell'xcom
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  20. #100
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    Re: [Let's Play] XCOM 2: TGM

    Comandante ce ne stanno bene troppe,inizio a preoccuparmi

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