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Re: HTC Vive | SteamVR
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Re: HTC Vive | SteamVR
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78R
Fatto il test, il mio PC è VR Ready :smug:
Il mio portafoglio no :cattivo:
Aspettiamo un tuo nuovo thread della serie "Road to farmi regalare..." :asd:
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Re: HTC Vive | SteamVR
Riuscirà Vive a far fallire HTC?
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Re: HTC Vive | SteamVR
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bix91
Riuscirà Vive a far fallire HTC?
veramente HTC sta già fallendo.
L'unica speranza che gli è rimasta è proprio VIVE.
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Re: HTC Vive | SteamVR
Citazione:
Originariamente Scritto da
Govny
veramente HTC sta già fallendo.
L'unica speranza che gli è rimasta è proprio VIVE.
Lo so, per quello l'ho scritto. Vive è il colpo di grazia perfetto :sisi:
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Re: HTC Vive | SteamVR
Quindicimila unità vendute nei primi dieci minuti :sisi:
http://www.thegamesmachine.it/news/3...dei-pre-order/
Certo, bisognerà vedere fra un mese :asd:, ma il dato è incoraggiante :sisi:
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Re: HTC Vive | SteamVR
15k unità sono niente :asd:
Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk
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Re: HTC Vive | SteamVR
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bix91
15k unità sono niente :asd:
Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk
Si, abbiam capito come la pensi, non ho detto che hanno vinto, ma dato che dovrebbe fallire ieri i primi dieci minuti di preorder sono andati bene.
Almeno argomentare un po'.
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Re: HTC Vive | SteamVR
Io non so esattamente quanto debbano vendere per poter fare soldi o almeno per rientrare sui costi, ma 15k mi sembrano davvero pochini, soprattutto tenendo conto che la realtà virtuale sta attirando sempre più interesse e il prodotto esce in tutti i mercati rilevanti.
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Re: HTC Vive | SteamVR
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bix91
Io non so esattamente quanto debbano vendere per poter fare soldi o almeno per rientrare sui costi, ma 15k mi sembrano davvero pochini, soprattutto tenendo conto che la realtà virtuale sta attirando sempre più interesse e il prodotto esce in tutti i mercati rilevanti.
In dieci minuti e con un costo vicino ai 1000€ in molte nazioni. Non mi sembrano esattamente pochini, bisogna poi ovviamente vedere sulla lunga distanza
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Re: HTC Vive | SteamVR
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ghost
In dieci minuti e con un costo vicino ai 1000€ in molte nazioni. Non mi sembrano esattamente pochini, bisogna poi ovviamente vedere sulla lunga distanza
Anche gli iphone costano 1000€. Ovviamente non si possono paragonare le due cose, uno è un prodotto di nicchia e l'altro è il prodotto commerciale per eccellenza, ma se c'è interesse imho il prezzo è meno importante di quanto sembri. E poi sono sempre decine di milioni di potenziali clienti, se non di più.
Sono d'accordo sul fatto che bisogna vedere come va sulla lunga distanza, quello che non capisco è l'entusiasmo per un risultato del genere.
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Re: HTC Vive | SteamVR
Considerate che hanno dovuto far slittare anche le spedizioni (prima previste per aprile e ora a maggio) per l'eccesso di richieste.
Poi bisogna anche capire quante unità hanno pronte per essere vendute, perché secondo me adesso sono relativamente poche. Un po' come Oculus che è andato sold out, ma sold out significa tutto e niente perché cambia tutto se hai dieci visori da vendere o ne hai un milione.
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Re: HTC Vive | SteamVR
va be', se è per questo con Oculus, dopo poche ore dall'apertura degli ordini, le spedizioni erano già slittate da marzo a luglio.
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Re: HTC Vive | SteamVR
Una domanda: nei titoli per Vive su Steam, come si può capire se possono essere utilizzati anche da seduti?
Hanno dichiarato che Vive si può utilizzare da seduti, ma alcuni filmati delle varie demo mi sembra evidente che alcuni giochi potrebbero richiedere di giocare stando in piedi ... come si distinguono applicazioni fruibili sia da in piedi che da seduto da quelle fruibili unicamente giocando in piedi?
:look:
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Re: HTC Vive | SteamVR
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ashran
Una domanda: nei titoli per Vive su Steam, come si può capire se possono essere utilizzati anche da seduti?
Hanno dichiarato che Vive si può utilizzare da seduti, ma alcuni filmati delle varie demo mi sembra evidente che alcuni giochi potrebbero richiedere di giocare stando in piedi ... come si distinguono applicazioni fruibili sia da in piedi che da seduto da quelle fruibili unicamente giocando in piedi?
:look:
Io in realtà ho capito che per giocare in piedi bisogna avere una stanza grande, quindi mi pare strano che ci siano giochi che non possono essere giocati da seduti.
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Re: HTC Vive | SteamVR
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bix91
Io in realtà ho capito che per giocare in piedi bisogna avere una stanza grande, quindi mi pare strano che ci siano giochi che non possono essere giocati da seduti.
Ok. Però mi sembra strano che non si esprimano in maniera chiara ed univoca sotto questo punto di vista. :sisi:
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Re: HTC Vive | SteamVR
Elite Dangerous supporta pienamente Vive, e a meno di non saper volare lo si gioca seduti :asd:
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Re: HTC Vive | SteamVR
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bix91
Io in realtà ho capito che per giocare in piedi bisogna avere una stanza grande, quindi mi pare strano che ci siano giochi che non possono essere giocati da seduti.
Arma III da giocare in piedi ti serve almeno mezza Lombardia :bua:
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Re: HTC Vive | SteamVR
Ok avete perfettamente ragione. Però, sarebbe gradevole ... fondamentale direi, specificare se un titolo necessita o meno di essere giocato in piedi con il conseguente spazio dedicato.
Ok per elite, ok per Arma ... ma in generale sarebbe bello avere chiarezza. :sisi:
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Re: HTC Vive | SteamVR
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ashran
Ok avete perfettamente ragione. Però, sarebbe gradevole ... fondamentale direi, specificare se un titolo necessita o meno di essere giocato in piedi con il conseguente spazio dedicato.
praticamente, a parte le demo sviluppate appositamente per VIVE, nessuno.