HTC Vive | SteamVR [Altro] HTC Vive | SteamVR - Pagina 2

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Discussione: HTC Vive | SteamVR

  1. #21
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: HTC Vive | SteamVR

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  2. #22
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78R Visualizza Messaggio
    Fatto il test, il mio PC è VR Ready
    Il mio portafoglio no
    Aspettiamo un tuo nuovo thread della serie "Road to farmi regalare..."

  3. #23
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Riuscirà Vive a far fallire HTC?

  4. #24
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    Riuscirà Vive a far fallire HTC?
    veramente HTC sta già fallendo.
    L'unica speranza che gli è rimasta è proprio VIVE.

  5. #25
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    veramente HTC sta già fallendo.
    L'unica speranza che gli è rimasta è proprio VIVE.
    Lo so, per quello l'ho scritto. Vive è il colpo di grazia perfetto

  6. #26
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: HTC Vive | SteamVR

    Quindicimila unità vendute nei primi dieci minuti
    http://www.thegamesmachine.it/news/3...dei-pre-order/

    Certo, bisognerà vedere fra un mese , ma il dato è incoraggiante

  7. #27
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    15k unità sono niente

    Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk

  8. #28
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    15k unità sono niente

    Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk
    Si, abbiam capito come la pensi, non ho detto che hanno vinto, ma dato che dovrebbe fallire ieri i primi dieci minuti di preorder sono andati bene.

    Almeno argomentare un po'.

  9. #29
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Io non so esattamente quanto debbano vendere per poter fare soldi o almeno per rientrare sui costi, ma 15k mi sembrano davvero pochini, soprattutto tenendo conto che la realtà virtuale sta attirando sempre più interesse e il prodotto esce in tutti i mercati rilevanti.

  10. #30
    Moderatore L'avatar di Ghost
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    Io non so esattamente quanto debbano vendere per poter fare soldi o almeno per rientrare sui costi, ma 15k mi sembrano davvero pochini, soprattutto tenendo conto che la realtà virtuale sta attirando sempre più interesse e il prodotto esce in tutti i mercati rilevanti.

    In dieci minuti e con un costo vicino ai 1000€ in molte nazioni. Non mi sembrano esattamente pochini, bisogna poi ovviamente vedere sulla lunga distanza

  11. #31
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Ghost Visualizza Messaggio
    In dieci minuti e con un costo vicino ai 1000€ in molte nazioni. Non mi sembrano esattamente pochini, bisogna poi ovviamente vedere sulla lunga distanza
    Anche gli iphone costano 1000€. Ovviamente non si possono paragonare le due cose, uno è un prodotto di nicchia e l'altro è il prodotto commerciale per eccellenza, ma se c'è interesse imho il prezzo è meno importante di quanto sembri. E poi sono sempre decine di milioni di potenziali clienti, se non di più.

    Sono d'accordo sul fatto che bisogna vedere come va sulla lunga distanza, quello che non capisco è l'entusiasmo per un risultato del genere.
    Ultima modifica di Bix91; 01-03-16 alle 19:08

  12. #32
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Considerate che hanno dovuto far slittare anche le spedizioni (prima previste per aprile e ora a maggio) per l'eccesso di richieste.
    Poi bisogna anche capire quante unità hanno pronte per essere vendute, perché secondo me adesso sono relativamente poche. Un po' come Oculus che è andato sold out, ma sold out significa tutto e niente perché cambia tutto se hai dieci visori da vendere o ne hai un milione.

  13. #33
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    va be', se è per questo con Oculus, dopo poche ore dall'apertura degli ordini, le spedizioni erano già slittate da marzo a luglio.

  14. #34
    Pewpew e basta L'avatar di Ashran
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Una domanda: nei titoli per Vive su Steam, come si può capire se possono essere utilizzati anche da seduti?
    Hanno dichiarato che Vive si può utilizzare da seduti, ma alcuni filmati delle varie demo mi sembra evidente che alcuni giochi potrebbero richiedere di giocare stando in piedi ... come si distinguono applicazioni fruibili sia da in piedi che da seduto da quelle fruibili unicamente giocando in piedi?


  15. #35
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Ashran Visualizza Messaggio
    Una domanda: nei titoli per Vive su Steam, come si può capire se possono essere utilizzati anche da seduti?
    Hanno dichiarato che Vive si può utilizzare da seduti, ma alcuni filmati delle varie demo mi sembra evidente che alcuni giochi potrebbero richiedere di giocare stando in piedi ... come si distinguono applicazioni fruibili sia da in piedi che da seduto da quelle fruibili unicamente giocando in piedi?

    Io in realtà ho capito che per giocare in piedi bisogna avere una stanza grande, quindi mi pare strano che ci siano giochi che non possono essere giocati da seduti.

  16. #36
    Pewpew e basta L'avatar di Ashran
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    Io in realtà ho capito che per giocare in piedi bisogna avere una stanza grande, quindi mi pare strano che ci siano giochi che non possono essere giocati da seduti.
    Ok. Però mi sembra strano che non si esprimano in maniera chiara ed univoca sotto questo punto di vista.

  17. #37
    ZioYuri78R
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Elite Dangerous supporta pienamente Vive, e a meno di non saper volare lo si gioca seduti

  18. #38
    Reeko
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    Io in realtà ho capito che per giocare in piedi bisogna avere una stanza grande, quindi mi pare strano che ci siano giochi che non possono essere giocati da seduti.
    Arma III da giocare in piedi ti serve almeno mezza Lombardia

  19. #39
    Pewpew e basta L'avatar di Ashran
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Ok avete perfettamente ragione. Però, sarebbe gradevole ... fondamentale direi, specificare se un titolo necessita o meno di essere giocato in piedi con il conseguente spazio dedicato.
    Ok per elite, ok per Arma ... ma in generale sarebbe bello avere chiarezza.

  20. #40
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Ashran Visualizza Messaggio
    Ok avete perfettamente ragione. Però, sarebbe gradevole ... fondamentale direi, specificare se un titolo necessita o meno di essere giocato in piedi con il conseguente spazio dedicato.
    praticamente, a parte le demo sviluppate appositamente per VIVE, nessuno.

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