Più che altro sembra davvero un'espansione di Ground Control...il che è cosa buona e giusta. GC e i suoi sbarramenti di artiglieria, quanti ricordi...
Più che altro sembra davvero un'espansione di Ground Control...il che è cosa buona e giusta. GC e i suoi sbarramenti di artiglieria, quanti ricordi...
Ultima modifica di Pete.Bondurant; 15-01-16 alle 16:25
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Preload disponibile per i fortunelli che lo hanno già
Appena scade l'embargo vi scrivo un piccolo parere.
non so dove l'ho letto ma oggi l'ho letto: se preordinate, la remastered collection (homeworld 1 e 2 originali + le due versioni remastered) è inclusa (gratis)
Anni fa ho giocato a palla a homeworld 2, appena scende di prezzo me lo accatto subito questo.
Bon, terminato l'embargo posso dire che per me questo gioco è una delusione, non perché brutto, ma perché è un titolo con molto potenziale buttato alle ortiche.
Prima di tutto sì, il feeling è quello di Homeworld: anche se non è ambientato nello spazio il gameplay è quello. La delusione deriva dal fatto che tecnicamente è stato realizzato in maniera che definire approssimativa sarebbe un eufemismo. Ho un i5 4690, una 970 e 8 GB di RAM, quindi ben al di sopra dei requisiti consigliati: al livello di dettaglio più alto, lo stesso automaticamente settato dallo stesso gioco, il frame rate oscilla spasmodicamente dai 10 ai 50 fps, il tutto in maniera ingiustificata visto che graficamente è abbastanza povero (giusto gli effetti particellari sono degni di nota, texture e modelli poligonali lasciano a desiderare).
Tra i bug da segnalare le unità di grandi dimensioni (soprattutto la nave madre) che si incastrano nello scenario e il pathfinding progettato con i piedi: devi stare lì a fare da balia alle unità altrimenti si perdono.
Tra i pro metto anche una campagna affascinante, soprattutto per i fan della saga, ma piuttosto cortina.
Multiplayer da testare perché al momento i server son vuoti.
La recensione completa sarà nel prossimo numero di TGM, se vi interessa. Non quello che troverete a breve in edicola, quello del prossimo mese.
Triste sentire queste cose dopo tanti anni che lo seguo , vorrà dire che aspetto saldi e patch
ormai l'ho preso per astinenza di strategici da un pò di tempo che poi lo si notava anche dai video che la grafica era ballerina (nella sua povertà) e che le unità richiedevano un pò troppo micromanagement dicendole ogni secondo dove andare :boh:
vedremo domani con il gioco "in mano"
schermaglia
solo 5 mappe 10 unità per fazione due fazioni
Le due fazioni da dieci unità non sono un problema, preferisco due fazioni bilanciate e fatte bene (ed è questo il caso) piuttosto che più eserciti con bilanciamento a cazzo. Il problema sono le cinque mappe. Contenutisticamente c'è poca roba, tra una campagna che si porta a termine in 7-8 ore e appena cinque mappe per il multiplayer.
https://www.reddit.com/r/homeworld/c...kharak/cz4t0j5
I can confirm we are adding more MP/Skirmish maps.
I can also confirm maps will not be paid DLC - ever.
Sì però hanno avuto quanto, cinque anni? Di più? Dopo cinque anni di sviluppo se ne escono con cinque mappe e la promessa di aggiungerne altre più avanti. I 45 euro però li vogliono tutti e subito. Tanto valeva lanciare il gioco in early access, a questo punto.
Comunque pare che su Steam sia stato accolto abbastanza ben, per ora poche recensioni (340 al momento in cui scrivo) di cui 85% positive
Tieni conto che per Steam è tutto o bianco o nero. Io stesso gli darei una valutazione positiva, nonostante i difetti elencati l'altro ieri.
Questo per dire che l'85% di valutazioni positive significa tutto e niente. Bisognerebbe leggerne quante più possibile per vedere quali pregi e difetti evidenziano sia le positive che quelle negative.
Inviato dal Mooncopter