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Re: Warcraft 3 Reforged
Finito da mo la campagna ad Hard, me la ricordavo più rognosa... l'unica vera missione tosta è quella di difender Kel'thusad nell'ultima dei non morti.
Dovrebbero aggiungere una nuova AI, più moderna... quella difficile è troppo facile mentre quella insana bara vergognosamente.
Magari recuperare qualcosa da SC2.
Il multi becco gente che probabilmente non ha mai mollato il gioco e quindi con passa quindici anni d'allenamento...
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Re: Warcraft 3 Reforged
Concordo che la missione più difficile è l'ultima dei non morti della campagna standard.
Nuova ai avrebbero dovuto investirci troppo.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Originariamente Scritto da
Angels
A che punto sei? Io sono alla quinta degli elfi della notte del gioco originale.
Condivido le tue opinioni
A metà campagna undead originale.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Originariamente Scritto da
Angels
Nuova ai avrebbero dovuto investirci troppo.
Non ho idea quanto rognosa sia l'implementazione, ma hanno già l'AI di SC2 che non dovrebbe essere ritoccata troppo... mi viene in mente solo l'upkeep della popolazione.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Essendo chiuso in casa a fare telelavoro ho quell'oretta in più da dedicare a qualche gioco :D
Vale la pena per 30 euro o conviene aspettare che scenda? Scenderà mai?
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Re: Warcraft 3 Reforged
30€ son tanti, ma non credo scenderà a breve... se non per l'occasionale promozione...
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Re: Warcraft 3 Reforged
Se non si è mai giocato l'originale secondo me i 30 euro valgono l'investimento se no l'esperienza è molto simile a quella di 20 anni fa, il prezzo più corretto in ogni caso sarebbe stato 20 euro.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Mi ha appena fatto un aggiornamento di più di un giga che però mi ha stroiato i file di salvataggio... capitato anche a voi?
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Re: Warcraft 3 Reforged
Non puoi usarli. Quando aggiorni puoi usare solo i nuovi file.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Scusa ma come? Anche a me non carica più i salvataggi dopo l'ultimo aggiornamento, in più mi crea nella cartella di gioco una decina di cartelle vuote nominate solo con lettere e numeri. Aiuto!
EDIT: https://eu.forums.blizzard.com/it/wa...ite-salvate/34
ma che oh! Devo rifarmi tutto quanto da 0???
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Originariamente Scritto da
Davidian
Scusa ma come? Anche a me non carica più i salvataggi dopo l'ultimo aggiornamento, in più mi crea nella cartella di gioco una decina di cartelle vuote nominate solo con lettere e numeri. Aiuto!
EDIT:
https://eu.forums.blizzard.com/it/wa...ite-salvate/34
ma che oh! Devo rifarmi tutto quanto da 0???
No al massimo devi riniziare l'ultima missione che stavi facendo, non funzionano i salvataggi ma i progressi delle missioni salvate rimangono li, io stavo facendo la prima della campagna degli elfi della notte che è abbastanza lunga come missione avevo lasciato a metà e ho dovuto riprenderla da capo, mi era successo lo stesso con la vecchia patch.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Ma che cazz :facepalm:
Mai sentita una roba del genere.
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Re: Warcraft 3 Reforged
La cosa è banale: se cambiano le regole non puoi ricostruire correttamente le vecchie mosse.
Se "patchano" gli scacchi ed il cavallo ora si muove 3 avanti ed 1 a destra non è che puoi più ricostruire correttamente una vecchia partita... al primo movimento il cavallo non si trova più dove dovrebbe.
NB: non è una cosa nuova.
Citazione:
Originariamente Scritto da Patch 1.17 - September 20, 2004
NOTES: Replays are incompatible between major game revisions (1.16 replays cannot be viewed with the 1.17 version of Warcraft III). Save games will not load from version 1.16.
(Ma già dalla 1.02)
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Re: Warcraft 3 Reforged
Sarà, onestamente videogioco da 25 anni e non ho mai visto che per una patch i salvataggi si stroiano. Poco male eh, ricomincio la missione, ma fa davvero strano.
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Re: Warcraft 3 Reforged
E' uscita un altra patch, per fortuna avevo appena finito la missione, se dovevo ricominciare la 2a degli elfi del sangue avrei tirato dei bestemmioni
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Finito da mo la campagna ad Hard, me la ricordavo più rognosa... l'unica vera missione tosta è quella di difender Kel'thusad nell'ultima dei non morti.
Dovrebbero aggiungere una nuova AI, più moderna... quella difficile è troppo facile mentre quella insana bara vergognosamente.
Magari recuperare qualcosa da SC2.
Il multi becco gente che probabilmente non ha mai mollato il gioco e quindi con passa quindici anni d'allenamento...
Sono arrivato alla campagna dei non morti del vecchio frozen throne, tu non hai avuto difficoltà a difficile?
La prima e la terza missione sono state un parto e ora sono alla quarta anche questa sto faticando tanto, per l'ultima so già che dovrò bestemmiare in aramaico antico.
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Re: Warcraft 3 Reforged
No, ripeto l'unica veramente rognosa è quella di Kel'thusad che negli ultimi due minuti gli piove addosso di tutto.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Io ricordo che l'ultima di Frozen throne era un incubo a normal.
Non oso immaginare a hard.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Greetings Warcraft® III: Reforged community,
It’s been some time since we’ve provided an update on Warcraft III: Reforged. Many of you have asked for us to support some of the features which were a part of the original Warcraft III experience. We’re pleased to announce that our upcoming patch 1.33.0 will include Ranked Play, Player Profiles, Leaderboards, and a few additional updates. You can read the
patch notes to learn more.
We plan to continue to work on delivering multiple updates this year, but rather than simply telling you, we plan to show you. Keep an eye out on the official Warcraft III: Reforged site to stay on top of the latest developments as we continue to move forward.
To all our committed players around the world who continue to play and enjoy Warcraft III: Reforged, we would like to thank you for your love of this game.
Lok-tar ogar!
-The Warcraft 3 Team
WARCRAFT® III: REFORGED UPDATE – 1.33.0 PTR PATCH
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Re: Warcraft 3 Reforged
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Re: Warcraft 3 Reforged
ROTFL e ancora niente sull'unica cosa che mi interessava, le campagne custom.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Dopo Dota era improbabile qualcosa di simile
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Re: Warcraft 3 Reforged
Finalmente a giorni arrivano le campagne custon. Qualcuno che ci gioca sa è migliorato dal disastro del lancio?
Qui il patch note:
Citazione:
UPDATED JANUARY 4
PTR Build 19805
We’ve just updated the PTR with a new build. Reminder: all updates are subject to change. Please keep in mind that some of these changes are more experimental than others.
Balance
General
Reverted Tavern revive cost 5% increase.
Orc
Reverted Headhunter lumber cost from 30 to 20.
Headhunter build time increased from 20 to 22 seconds.
Blademaster Mirror images damage increased from 10 to 15% of the Blademaster’s base damage.
Great Hall build time reduced from 150 to 140 seconds.
Brute Strength bonus reduced from 150 to 125 HP.
Farseer Feral Spirit mana cost increased from 75 to 85.
Farseer Chain Lighting mana cost was reduced from 120 to 110.
Human
Siege Engine armor reverted back to fortify.
Siege Engine targeting change reverted back to only structures.
Animal War Training reverted back to having Castle requirement.
Orb of Fire damage reduced from +10 to +5.
Orb of Fire cost reduced from 325 to 250.
Night Elf
Immolation mana drain per tick increased from 5 to 6.
Immolation damage was reduced from 10/15/20 to 8/12/18.
Druid of the talon crow form mana cost reduced from 50 to 25
Druid of the claw starting mana reduced from 125 to 100
Undead
Lich Frost Nova Damage reverted back to 50/100/150
Lich Frost Nova now has a damage cap of 400/800/1200 (8 units)
Lich Dark Ritual cooldown increased from 15 seconds to 25 seconds
Haunted Goldmine build time reduced from 120 to 110 seconds
Items
Circlet of Nobility toggle functionality change reverted (Will give +2 to all stats again)
Wand of Mana Steal reduced from 75 to 65
Improvements and Bugfixes
Added additional zoom levels (1750,2100,2250)
Can now view other players’ profiles from arranged match history
Fixed an issue where if you zoomed out too far on specific maps the player would lose visibility
Fixed an issue where quitting a singleplayer game sends the player to the load saved games
Fixed an issue where saving a custom campaign resets string data
Fixed an issue with Custom Campaign loading screen text being misaligned
Fixed an issue where the custom game list names bleed into the ping category
Fixed an issue where the editor would crash upon saving a campaign without a map opened
Fixed an issue where the world editor would crash when editing the damage/defense table
Previously updated December 16
We’ve just updated the PTR with a new build.
Changelog
All updates are subject to further change. Please keep in mind that some of these changes are more experimental than others.
Balance
Altar Heroes
Gold cost reduced from 425 to 400 on all altar heroes.
Orc
Reverting Headhunter gold change from 160 back to 140.
Blademaster Mirror images damage increased from 10 to 25% of the Blademaster’s base damage.
Troll Batriders Liquid Fire no longer prevents repairs but now reduces the repair rate by 75%.
Great Hall build time reduced from 150 to 135 seconds.
Bladestorm cooldown reduced from 180 to 120 seconds.
Human
Siege Engine armor changed from heavy to medium.
Siege Engine damage reverted back from 22 to 44.
Spellbreaker armor increased from 2 to 3.
Blood Mage’s Siphon mana cost reverted from 20 back to 10.
Blacksmith cost reduced from 50 to 40 lumber.
Holy Light cooldown change reverted from 4 back to 5.
Animal War Training no longer has Castle requirement.
Staff of Sanctuary cost reduced from 250 to 200.
Orb of Fire damage from +7 to +10.
Night Elf
Druid of the Talon Crow Damage base damage reduced from 34 to 26.
Reverting immolation damage change from 15/20/25 back to 10/15/20.
Undead
Ghoul Frenzy change reverted no longer gives 30 HP bonus.
Lich Frost Nova Damage reduced from 50/100/150 to 45/90/135.
Haunted Goldmine build time increased from 100 to 120 seconds.
Death Knight’s animated dead corpses are no longer dispellable.
Obsidian Statue spirit touch mana restore reduced from 3 to 2.
Bugfixes
Fixed inconsistent data between Headhunters and Berserkers.
Fixed inconsistent data between Siege engine and its upgraded version.
Fixed inconsistent data between Peasants and Militia.
Fixed an issue where Disease Cloud was still using the old 90 duration instead of 75.
FIxed an issue where Anti-Magic-Shield changes were not being applied.
Fixed an issue with map selection and map folder states.
Previously posted–
Custom Campaigns
Added ability to play Custom Campaigns.
Players can download Custom Campaigns to play, or make their own.
Some Custom Campaigns can be played using either Reforged or Classic art.
Reworked front-end menu. Campaigns are now located under the “Single Player” menu.
Custom campaigns now track the difficulty a mission was completed on.
“Load saved game” menu can now reload custom campaign save files.
Added informational prompt to show users where to install campaign files to.
Added “Is Cinematic” option to the campaign editor to change campaign buttons to use the camera thumbnail instead of difficulty progression.
Fixed campaign thumbnail in editor not displaying.
Added campaign thumbnail preview support to Reforged.
Added ambient sound support to Reforged.
Added webm support to play as campaign backgrounds.
Custom campaign list menu now auto-refreshes upon resuming game window focus.
Added support to play custom movies under Warcraft III/Movies (file format dependant, vp9 encoded avi file + mp3 for audio under Warcraft III/Movies/Audio).
Added friends presence support for cCustom Campaigns.
Updated default campaign backgrounds to Reforged style.
Added user presence for Custom Campaigns.
Balance
General
Tavern Revive cost increased by 5% at all levels.
Human
Blacksmith lumber cost reduced from 60 to 50.
Peasant HP increased from 230 to 240.
Control Magic moved from T2 to T3.
Siphon mana cost increased from 10 to 20 mana.
Siphon Mana Drain rate reduced from 15/30/45 to 15/25/40.
Holy Light cooldown reduced from 5 to 4 seconds.
Polymorph cost reduced from 220 mana to 200 mana.
Mechanical Critter sight ranged increased from 350 to 500.
Siege Engine now has heavy armor.
Siege Engine can now attack units.
Siege Engine base damage reduced from 44 to 22.
Siege Engine barrage damage increased from 14 to 16.
Mass Teleport Cooldown increased from 20 to 30 seconds.
Mortar Team HP increased from 360 to 380.
Siege Engine no longer decreases in unit level when getting the barrage upgrade.
Orc
Headhunters cost increased from 140 to 160 and lumber cost increased from 20 to 30.
Blademaster Mirror images now do 10% of the Blademaster’s base damage.
Endurance Aura movement speed bonus reduced from 0.1/0.2/0.3 to 0.1/0.15/0.2.
Witch Doctor Healing Wards increased from 5 to 10 HP.
Stasis Trap activation delay reduced from 9 to 7 seconds.
Brute Strength bonus increased from 100 to 150 HP.
Night Elf
Tranquility cooldown increased from 60 seconds to 120 seconds.
Starfall cooldown reduced from 180 seconds to 120 seconds.
Starfall mana cost reduced from 200 to 150 mana.
Druid of the talon crow form now does piercing damage.
Entangle duration on units reduced from 9/18/30 to 8/16/24.
Thorn Aura increased from 0.1/0.2/0.3 to 0.15/0.30/0.45.
Mountain Giants now start with +2 armor.
Harden Skin damage reduction reduced from 12 to 8.
Ultravision now requires tier 2.
Immolation mana drain reduced from 7 to 5.
Immolation Damage per Interval increased from 10/15/20 to 15/20/25.
Immolation Duration reduced from 1 to 0.5 seconds.
Undead
Anti-Magic Shield can now receive the same summon magic damage inflicted by dispel, purge, and abolish magic.
Unholy Aura movement speed bonus reduced from 0.1/0.175/0.25 to 0.1/0.15/0.2.
Animated Dead corpses can now be killable and have diseased cloud if researched.
Ghoul Frenzy now adds 30HP to ghouls’ base health.
Disease cloud reduced from 90 to 75 seconds.
Obsidian Statue level increased from 2 to 3.
Items
Wand of Illusion reduced from 3 to 2 charges.
Wand of Mana increases mana steal from 50 to 75.
Circlet stats reduced from +2 to all stats to 1/1/2 but players can click to toggle the item to add an additional 1 stat to any attribute.
Legion Doom-Horn movement speed bonus reduced from 0.075 to 0.05.
Ancient Janggo of Endurance speed bonus reduced from 0.075 to 0.05.
Map Pool
In this patch, we’re updating the existing 1v1,2v2,4v4, and FFA map pools with various new maps and updates made by the community.
Bugfixes
Removed the character requirement for report description.
Fixed an issue where clan ranks were visually displayed incorrectly.
Added notification indicator when receiving a social request.
Fixed an issue with leaderboards not updating.
Fixed occasional crashes when loading into a map with high object counts.
Fixed custom campaigns specific crash upon reloading into the campaign map.
Fixed disc space error when trying to start a custom campaign mission.
Fixed variable difficulty flag not being respected on custom campaigns.
Added rich/color formatted text support to custom campaign menus.
Player Profile: Viewing another player’s profile would occasionally display that they are a member of your clan even if they are not.
Prevented loading of custom campaigns named the same as official campaigns to prevent save stomping.
Fixed an issue where players where the client would freeze changing zones in the Founding of Durotar Campaign.
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Re: Warcraft 3 Reforged
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zoro83
Si sono svegliati tardino
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Originariamente Scritto da
Angels
Si sono svegliati tardino
SmallIndieCompany™
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Re: Warcraft 3 Reforged
Seguiremo con sopracciglio alzato, premettendo che non lo prenderò MAI a prezzo pieno.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Potrebbe essere una balla, ma sembra che ieri fosse brevemente apparso un PTR con versione 2.0.0.22230...
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Potrebbe essere una balla, ma sembra che ieri fosse brevemente apparso un PTR con versione 2.0.0.22230...
Così all'improviso senza un perchè
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Re: Warcraft 3 Reforged
Warcraft: Orcs & Humans, 15 November 1994
C'è il trentesimo anniversario tra un mese.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Ci sarebbe già la mega mod che rifà il primo e il secondo, penso sia difficile che la Blizzard di oggi possa far di meglio...ma seguiremo gli sviluppi.
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Re: Warcraft 3 Reforged
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hellvis
Ma un 4 no eh?
Non gliene frega più nulla di fare rts, poi non so fino a che punto è incasinata lore con Wow...
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightgaunt
Ci sarebbe già la mega mod che rifà il primo e il secondo, penso sia difficile che la Blizzard di oggi possa far di meglio...ma seguiremo gli sviluppi.
Su Reforged?
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Re: Warcraft 3 Reforged
Ricordo che ora è sotto Microsoft, che sembra abbastanza interessata agli RTS...
Probabile che lo vogliano portare sul game pass.
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Re: Warcraft 3 Reforged
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
In b4 altre cagate mobile e la nuova espansione di wow.
Se poi esce il remaster dell'1 e del 2....
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Re: Warcraft 3 Reforged
Ci son già due espansioni di WoW annunciate, ma è presto per dettagli.
Forse Rumble su PC.
Non sarebbe male se portano le campagne di WarCraft 1 e 2 sul 3, alla Rome su AoE2.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Ci son già due espansioni di WoW annunciate, ma è presto per dettagli.
Forse Rumble su PC.
Non sarebbe male se portano le campagne di WarCraft 1 e 2 sul 3, alla Rome su AoE2.
Io preferirei un bel remaster fatto bene, rigorosamente in grafica 2d disegnata in stile AoE2:DE in alta risoluzione, interfaccia modernizzata e nuovi livelli di AI/difficoltà.
Ah, ovviamente con le splendide ost rifatte tipo come hanno fatto i Nightdive con Doom.
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Re: Warcraft 3 Reforged
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Non sarebbe male se portano le campagne di WarCraft 1 e 2 sul 3, alla Rome su AoE2.
Potrebbe andarmi bene anche questo...
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Re: Warcraft 3 Reforged
Well, vedendo il mega lavoro fatto sul brand age of empire, direi che la remastered dei primi 3 warcraft (pc e console) la darei per scontata.