la tecnica è salire sulla nave e distruggerli con quella compresa la porta degli stabilimenti abbandonati
la tecnica è salire sulla nave e distruggerli con quella compresa la porta degli stabilimenti abbandonati
Ho letto altrove che ora il gioco si avvicina di più al concept iniziale
Boh, a me sembra che siano ancora in alto mare (a prescindere dalla piacevolezza del gameplay attuale).
Con il terrain tool, scavi una piccola fossa iniziale quasi piatta, poi prosegui a 45 gradi in profondita', dove le sentinelle non possono raggiungerti.
Come arma ho potenziato il bolter per le medie distanze, mentre per le sentinelle, a corto raggio uso il javelin potenziato, lo carichi al massimo e sbuchi di soppiatto alle sentinelle che hai precedentemente richiamato.
Ogni animale, nave o sentinella ha uno spot dove dai danno critico (quello giallo). Caricato al massimo e con qualche mod decente, il javelin ti fa saltare la sentinella in max 3 colpi, ovviamente non devi mirare a cazzo, in genere punto alla testa/sensore.
Puoi usare anche la nave, ma se stai farmando le sentinelle per il drop o le missioni, poi ti ritrovi le navicelle anche nello spazio. Con la trincea, quando vuoi resettare il grad di ricercato, basta che ti muovi sul fondo (dopo che scavi per un po' raggiungi una sorta di sabbia che non ti fa scavare).
Diciamo che ora lo si può giocare come si vuole...nessuno vieta di giocarlo come un ramingo...non ci sono missioni che ti obbligano ad essere un mercante o essere stanziale...è appunto un sand box...
Io lo trovo veramente bello e per certi versi rilassanti, lo metto in stand by in quanto hanno evidentemente rushato questa release e ci sono un fracco di bug....
Quindi non hanno imparato un cazzo dalla release, bene
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Hanno semplicemente accontentato la community che vuole sempre minecraft dell'idea originale non c'è granché, l'universo condiviso, il mistero, l'arg tra videogiocatori, il mood da libro Urania,etc.
Ultima modifica di Panda Vassili; 06-08-18 alle 08:52
Vero. Tra l'altro in un certo senso l'hanno peggiorato: inizialmente i pianeti erano zeppi di punti di interesse, ne trovavi uno ogni paio di minuti di cammino, e ti invogliavano ad esplorare a piedi. Erano scarni come ora ma ci potevano lavorare. Ora sei fortunato se trovi un monolito ogni dieci minuti. Però apprezzo moltissimo la possibilità di scavare letteralmente le antiche rovine, riportandole alla luce.
Endure. In enduring, grow strong.
subnautica deve essergli piaciuto molto
- in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
- sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
- meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni
il problema è che qualsiasi aggiunta o modifica fatta è
- fine a se stessa
- porta altro grind
a cosa serve avere una nave più grande e agguerrita? i pirati quelli sono, quindi solo per alleggerire lo strazio dell'inventario (e ve possino cecavve se lo giocate a survival), un esagerato money sink e il dover ricostruire da zero tutto l'equipaggiamento fondamentale come motori e upgrade vari.
la base a cosa serve? "eh, se ti dai al farming alzi i milioni ogni ora", peccato che preveda un grind mostruoso già metterla insieme e un babysitting costante perché su quelle decine di vasi che hai costruito ci devi andare personalmente a premere sopra ogni volta altrimenti è tempo perso, però nel frattempo devi pure andare in giro a recuperare l'energia per farli funzionare e allora tanto vale starasene in giro a recuperare di persona materiali disponibili a frotte di già.
freighter. una discreta figata come impatto, ma a che servono? un browser game per fare un po' di soldi che alla fine servono solo per comprare altre navi la cui utilità, come abbiamo già stabilito, è nulla.
già se si fosse potuto automatizzare la base pagando stipendi avrebbe avuto tutto più senso, ma se un'idea così semplice e banale è fuori dalla portata dei programmatori, figuriamoci qualcosa di sensato e interessante.
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Beh. il costruire la base per farmare era l'obiettivo del mio playtrough... una volta fatta e raccimolati i milioni... stop. non ho avuto stimoli per continuare.
Ho preso il mercantile figo, le navette come piacevano a me. ma dopo ho considerato il gioco "concluso".
Ma è anche normale, visto che ci avrò fatto un centinaio di ore come ridere. mica puoi pretendere di giocarci all'infinito.
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Lo sai che hanno annunciato l'espansione di Subnautica, vero?
Amd Ryzen 7 7800x3D@PBO-30 5050Mhz, Noctua u12a c.b. + am5 offset kit + Noctua NT-H2, G.Skill Z-Neo 32GBx2 DDR5 6000Mt/s 30-38-38-28, Asus Tuf 4080 OC 2,8Ghz@1V, MSI x670e Tomahawk WIFI, 4x Samsung 980 PRO 2TB, Seasonic PX-850W, Fractal Torrent, Razer Basilisk V3, Vega Keyboard, Gamesir G7 SE, Asus PG27AQDM Oled 240hz, DENON AVR-X3500H + Indiana Line Tesi + SVS SB 1000, Dolby Atmos
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capolavoro fottuto, quel gioco.
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No
Vedo che è pure stand-alone
https://www.gamereactor.it/news/4753...ca+Below+Zero/