Bon mi sono sparato tutte le missioni del primo C&Canche quelle coi dinosauri
in generale le missioni dei NOD le ho trovate più difficili, soprattutto quelle senza base che immaginavo che mi avrebbero fatto arrabbiare
mi ha colpito vedere i filmati del dietro le quinte degli attori..s'impegnavano proprio, anche se oggigiorno sembra una produzione fortemente amatoriale
al tempo immagino che avesse fatto parecchia scena tra filmati con attori e quelli in computer grafica
sono rimasto sorpreso dal fatto che recitassero senza proprio niente intorno e tutto fosse poi aggiunto dopo a computer
Ora tocca a Red Alert, titolo che aspettavo da tempo di giocare
Stanno uscendo un pò di mod, molto utili sto trovando quelle che permettono ulteriori livelli di zoom e di distanziare di uno spazio gli edificipoi ci sono quelli che aumentano la rigenerazione delle risorse che anche quelli possono essere utili
stanno sviluppando anche mod che migliorano il pathfinding e permettono rally point negli edifici di produzione
il problema è che i mod lavorano tutti sulla stesse o quasi librerie e quindi o qualcuno si sbatte ad aggregarli o ne puoi tenere uno o poco più attivi insieme![]()
Feeega se son diventato imbranato
Alla fine l'ho preso.
Confermo quanto detto ieri: non sono proprio del tutto a mio agio a giocare un rts del genere nel 2020![]()
Cosa che non mi è successa con Starcraft Remastered ad esempio, quel gameplay ha anche lui più di 20 anni ma non invecchia mai.
Però dai mi ci stò divertendo, la remastered è fatta molto bene. Gran lavoro.
L'effetto nostalgia è incalcolabile... rivedere quei filmati e rigiocare certe missioni è da lacrimoni![]()
Mi sono finito le due campagne di Red Alert e devo dire che questo capitolo è una spanna sopra al primo C&C come resa visivasembrava di veder un'altro gioco
sono contento di aver avuto modo di giocarci, mi mancava molto non aver giocato al primo Red Alert e il lavoro che hanno fatto con lo svecchiamento a mio avviso è eccelso
adoro quella grafica
e sicuramente al tempo quei giochi sembrava di giocarli con una grafica bellissima come ci sembrano oggi a noi con queste remastered
Ora mi faccio tutte le missioni sparse che sono rimaste indietro e quelle delle varie espansioni
mi ha colpito molto vedere il collegamento nel filmato tra l'ultima missione dei russi e Kanepensavo fosse un cameo dell'attore, invece..
fa strano però vedere che tipo gli alleati come equipaggiamento sono come i Nod e viceversa
domanda: il "gap generator" degli alleati, quello che oscura una parte di mappa, ha un qualche senso averlo contro l'IA?la disturba in qualche modo o tanto lei sa comunque dove andare e a cosa sparare?
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Sto rigiocando red alert, difficoltà massima perché volevo vedere che cambiava.
Ho rifatto tre volte la terza missione dei sovietici....
Mi par di capire che i nemici son più stronzi e fan leggermente più danno, non son sicuro. Non mi pare siano in numero maggiore rispetto a easy o normal.
Ma la difficoltà non è tanto quella... La vera difficoltà è districarsi col pathfinding del '96,l'assenza di a-move e di area defence. La vera sfida è quella.
La difficoltà maggiore comporta:
I nemici fanno più danno, hanno più HP e subiscono meno danni.
Tu prendi più danni.
Hanno molti più soldi di base, tu hai i costi maggiorati.
Sono molto molto più aggressivi.
Bicio, Red Alert 1 è il gioco BASE del mondo dei C&C, la campagna alleata è quella canon.
Onestamente non ho mai badato granché al lore di c&c, forse perché non capivo l'inglese. Ma anche adesso, insomma...
inchiodato alla missione 7 GDI da giorni. Pazzesco. (quanto io faccia cagare)
in realtà non è difficilissima. cerca di gestire al meglio la situazione iniziale e appena puoi costruisci tre torrette per coprire il "corridoio a destra". vedrai che bene presto avrai la situazione sotto controllo.
costruisci sempre qualche Humvee per eliminare le minacce umane provenienti da nord. con tre carri al max ti assicuro che riuscirai a resistere abbastanza bene
Il lore di C&C e RA è carino, niente a che vedere con quello di altri rts però (Blizzard).
Sono alla prima missione gdi con il commando e non riesco a farla e mi sto innervosendo.
Quicksave senza ritegno... ogni volta che fai saltare un silo con C4, possono saltare fuori, a caso, da zero a due soldati; se sei sfigato becchi un botto di danno nei primi due-tre e diventa problematico, specie se non sai già il layout della mappa (cosa che il tizio nel video conosce)
Tra parentesi, nel video sceglie la soluzione che ti fa andare alla missione extra... se distruggi, no spoiler, un altro edificio, salti direttamente uno step
Annunciata la Ps5 in edizione NOD. Di quella GDI frega niente a nessuno invece.
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