Ho un lieve sospetto del fatto che forse arruolavi un tantino di unità in più del necessario.
Ho un lieve sospetto del fatto che forse arruolavi un tantino di unità in più del necessario.
non mi torna, perchè ha l'editor della remastered di Red Alert se hanno rifatto solo il primo C&C?
edit: ah figo, ho scoperto solo ora che la remastered contiene sia C&C, sia Red Alert + le loro espansioni
Ultima modifica di Bicio; 04-06-20 alle 16:45
conoscendo l'EA, avevo dato per scontato che facessero uscire ogni gioco singolarmente per massimizzare i guadagni
il gioco dovrebbe essere sbloccato questa sera alle 19.00, da come ho letto dal post di Jim Vessella, producer del gioco, su Reddit.
Figurati che ci hanno infilato pure le missioni e le cutscene dei giochi console, persino la roba del Nintendo 64, e hanno rimasterizzato persino le unità tagliate dal gioco come la helicarrier.
Mettici il pieno supporto mod, il workshop, il sourcecode rilasciato, le tre ore e passa di colonna sonora rimasterizzata con tanto di pezzi nuovi e inediti rifatti da Klepacki e la sua band, i Tiberian Sons...pensa che hanno pure richiamato la vecchia doppiatrice dell'advisor per ri-registrare le sue frasi in alta definizione...
Dobbiamo ringraziare Jim Vessela per tutto questo, se resta a capo dei progetti C&c e EA lo lascia fare in pace, potremmo davvero assistere ad un rinascimento del genere RTS.
Comprato.
Se volete, su steam sono @kiappo
il gioco non è ancora sbloccato, e sono le 19. grrrr
c'è un aggiornamente in corso!
Avviato.
Ottimo lavoro esteticamente, mantiene lo stile retro ma le unità sono gradevoli a vedersi.
che figata la possibilità di scambiare in tempo reale la grafica del gioco vecchio con quella rifatta e viceversa!
Il sonoro è fantastico!!
- - - Aggiornato - - -
l'avvio del gioco e l'installazione. dio mio. ma vogliamo parlarne? epica.
Per ora mi sta piacendo parecchio mi mancava da tempo uno strategico come i vecchi C&C ed eccomi accontentato ogni tanto mi piace passare dalla vecchia alla nuova grafica..Hanno fatto un buon lavoro oltre alla grafica migliorata, ho notato che hanno pompato un casino i bassi delle esplosioni/bombe/cannonate e non so come abbassarli visto che sembra di essere in guerra da quanto mi rimbomba il subwoofer
Un lavoro fatto con amore, tanto di cappello a Jimtern e il suo team.
Lasciate una buona review su Steam, non dimenticatelo.
È in gioco il futuro degli rts (e del remaster di Tiberian Sun e Red Alert 2).
Ho visto che l'IA ha ancora problemi di pathfinding, soprattutto su lunghe distanze, al punto che se la strada è un pò tortuosa le unità si fermono perchè non sanno dove andare speravo che lo avessero risolto questo problema dei vecchi strategici
peccato che non si possano impostare dei punti di raccolta per le caserme/fabbriche
super peccato invece che quando mandi a ripare le unità, non si diano il cambio..ecco questa è la rottura peggiore visto che devi mandare una unità alla volta e spostarla una volta riparata visto che non esce dalla struttura da sola ricordo che il farsi dare il cambio all'officina di riparazione è stato uno dei traguardi dello sviluppo dell'IA che più ho apprezzato, visto che nei vecchi giochi non c'era ricordo ancora in Dune 2 il trucchetto di chiudere l'officina tra le strutture così le unità da riparare venivano portate dai carrier in volo e riportate nel punto dove le avevano prese visto che non avevano modo di uscire dall'officina in quanto chiusa su tutti i lati
Io non vorrei lamentarmi ma leggere in giro recensioni su determinati siti di informazione che il gioco è rimasto quello di vent'anni fa e quindi fa schifo. dio mio. cosa pretendete per 20 fottuti euro?!
e quei due giochi erano belli per il loro gameplay semplice e immediato. è un'operazione nostalgia fatta più che bene, ci sono così tanti contenuti da far impallidire chiunque.
allibito. anche se per fortuna la maggior parte hanno capito e lodano il prodotto.
Ultima modifica di CeC; 06-06-20 alle 00:54