Nope, quello è una delle cose che mi fanno sclerare del gioco, come il fatto che non hai modo di tenere traccia sul diario, ad esempio, dei materiali che servono a Pearson per costruire i potenziamenti al campo.
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Nope, quello è una delle cose che mi fanno sclerare del gioco, come il fatto che non hai modo di tenere traccia sul diario, ad esempio, dei materiali che servono a Pearson per costruire i potenziamenti al campo.
In realtà si può. tu vai dall'armaiolo e selezioni le armi che vuoi che arthur porti con se quando scendi da cavallo. (ora non ricordo il tasto ma devi fargli comparire l'icona della fondina) Però occhio che ogni tanto si resetta comunque e se la missione vuole che tu abbia solo certe armi, non c'è pezza.
Questa cosa funziona solo a metà , lo fai la prima volta e ti rimane salvato , sia dentro all'accampamento sia fuori , appena rientri li rimette sul cavallo e si resetta la ruota delle armi....
Comunque devo capire come funziona il " DEAD EYE " perché nel menu dei tasti c'è un tasto che dice " Marca Nemici " , ok il ragionamento è : attivo il Dead Eye , miro ( o comunque si può tranquillamente fare al contrario ---- miro e attivo il Dead Eye ) e marco i nemici , cioè miro ai punti che mi interessano, invece no , non funziona in tasto di marcare i nemici , ma li marca da solo dove vai con il reticolo a mirare ). E' abbastanza fastidioso , o non capisco come funziona, perchè se mi dovesse capitare a tiro un animale che ho il reticolo verso il basso, attivo il tutto , metto il reticolo sull'animale e mi prende il corpo , non la testa.....
Invece dovrebbe funzionare cosi' : attivo il tutto e con il reticolo miro il punto interessato, premo il tasto " Marca Nemici " e colpisco i punti di interesse che vengono segnati con la X rossa.
Il dead Eye migliora andando avanti. All'inizio è piuttosto inutile. Infatti marca da solo come dici tu. Più avanti potrai marcare tu i punti che vuoi.
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Si esatto grazie, come al solito nel gioco non veniva specificato....
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Ho inviato un ticket a Rockstar Games per questo ( problema ? Rottura di coglioni ).
Da una parte ha senso , non è che il protagonista entra nel Saloon alla Rambo con armi spianate e dice al barista : Whisky .. per favore.. , fin qui ci può stare, ma che senso ha svuotare l'inventario.
Una volta fuori dalla cittadina le ri-equipaggiava in automatico.
Intanto è uscita la prima mod per simulare il Ray Tracing. Funziona solo con le Direct X 12, niente Vulkan per il momento:
https://www.nexusmods.com/reddeadred...s/4?tab=images
Ovviamente è ancora in stato embrionale, ad alcuni gli ha dimezzato i fps, ad altri ne ha tolti solo 5...
Ho trovato questo bellissimo tutorial della Digital Foundry dove spiega approfonditamente tutti i settaggi. :sisi:
https://www.youtube.com/watch?v=D1iNSyvIPaY
Per avere la grafica della versione XBOX ONE X (che è già uno spettacolo) basta settare Textures e Dettaglio Geometrico al massimo e tutto il resto su medio/low/off (!!!).
In pratica tutto il grosso che il gioco ha da offrire graficamente lo fanno le textures e i poligoni, il resto è un qualcosa in più per sfruttare i pc delle prossime generazioni.
C'è poi qualche dettaglio che mangia tantissimi frames e offre un miglioramento appena percettibile, come l'acqua...
Alla fine il gioco è ottimizzato bene, solo che dovevano mettere un preset "console alike", invece di farci impazzire con 1000 settaggi :asd:
P.S. Se non volete sorbirvi mezz'ora di video, questi sono i settaggi equivalenti alla versione Xbox One X:
https://i.ibb.co/Tmk6Jvf/rdr2.jpgCitazione:
Texture Quality: Ultra
Anisotropic Filtering: 4x
Lighting Quality: Medium
Global Illumination Quality: Medium/Low
Shadow Quality: High
Far Shadow Quality: Low/Lower Than Low
SSAO: Medium
Reflection Quality: Low/Lower Than Low
Mirror Quality: High
Water Quality: Medium
Volumetrics Quality: Custom
Particle Quality: Medium
Tesselation Quality: High/Medium
TAA: High/Medium
FXAA: Off
MSAA: Off
Advanced Settings: Unlocked
Graphics API: Vulkan
Near Volumetric Resolution: Low/Lower Than Low
Far Volumetric Resolution: Low/Lower Than Low
Volumetric Lighting Quality: High/Medium
Unlocked Volumetric Raymarch Resolution: Off
Particle Lighting Quality: Medium
Soft Shadows: High
Grass Shadows: Medium/Low
Long Shadows: Off
Full Resolution SSAO: Off
Water Refraction Quality: High
Water Reflection Quality: Medium
Water Physics Quality: 1/6
Resolution Scale: Off
TAA Sharpening: Off
Motion Blur: On
Reflection MSAA: Off
Geometry Level of Detail: 5/5
Grass Level of Detail: 2/10
Tree Quality: Low/Lower Than Low
Parallax Occlusion Mapping Quality: High/Medium
Decal Quality: Medium
Fur Quality: Medium
Ho letto sul Twitter di rockstar che è in arrivo una patch in queste ore per iniziare a risolvere il problema di stuttering e freeze..ne sono previste altre nei prossimi giorni, rockstar sta collaborando con Nvidia perché pare che il problema riguardi alcune combinazioni di gpu Nvidia con alcune CPU ( anche se non ben specificate )
Grande MrBungle... Ottime notizie! :sisi:
Nuova patch uscita insieme alla guida per risolvere i problemi di freeze con i processori a 4 e 6 core..il fix è temporaneo in attesa di altre patch :
Rockstar Games Launcher
Disable any custom workarounds for this issue, including Process Lasso or BES
Start the Rockstar Games Launcher
Select Settings
Under My installed Games Select Red Dead Redemption 2
Scroll down to Launch arguments
Add the following command
-cpuLoadRebalancing
*
Select Games
Launch Red Dead Redemption 2
Epic Games Launcher
Disable any custom workarounds for this issue, including Process Lasso or BES
Start the Epic Games Launcher
Select Settings
Scroll down to Red Dead Redemption 2
Check the box Additional Command Line Arguments
Add the following command
-cpuLoadRebalancing
*
Return to the Main Menu
Launch Red Dead Redemption 2
EDIT fatevi una foto delle impostazioni grafiche o segnatevele da qualche parte perché la patch resetta le impostazioni [emoji23]
ennesima conferma che faccio bene ad aspettare
(tanto death stranding lo finirò nel 2026 come minimo)
Grazie delle info!
Alla fine ho ceduto :P
Per un gioco di questo calibro la possibilità di giocarlo in 4K con dettagli alti, ma soprattutto con mouse, tastiera ed un fps maggiore, vale (di nuovo :P) il prezzo del biglietto.
Al momento nessun arresto anomalo, solo (prima dell'ultima patch) qualche glich grafico quando apro il menù di pausa, ma forse è dovuto al fatto che lo gioco in "finestra senza bordi" e non a "schermo intero". Vedremo se quest'ultima patch ha risolto anche questo problemino.
LoL
eheh, presa troppa cronopioggia? :D
Nono, tu viaggi nel tempo, ormai è chiaro :sisi:
Ammettilo che sei John Titor!
https://www.youtube.com/watch?v=5BY-TAYTZi8
Da guardare fullscreen alla massima risoluzione.
Alla fine non ho resistito.
Ho iniziato il download.
Tempo stimato....due giorni, cioè, giusto in tempo per il rientro al lavoro di lunedì mattina :asd: