Assassin's Creed La serie [Action] Assassin's Creed La serie - Pagina 12

Pagina 12 di 28 PrimaPrima ... 2101112131422 ... UltimaUltima
Risultati da 221 a 240 di 550

Discussione: Assassin's Creed La serie

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    #mainagioia L'avatar di von right
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Luna City
    Messaggi
    16.140
    Gamer IDs

    Steam ID: pink81

    Re: Assassin's Creed La serie

    Gran bel video ma non ci vedo più nulla di AC
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  2. #2
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Deeper in Uranus
    Messaggi
    6.350

    Re: Assassin's Creed La serie

    Lo piglierò sicuramente.

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Venom1905
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.652

    Re: Assassin's Creed La serie

    Mi era capitato di leggere in giro qualcosa riguardo ad una gara di insulti tra le attività secondarie...
    Se è vero e se ci inseriscono "Molto appropriato, tu combatti come una mucca" è GOTY

  4. #4
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Firenze
    Messaggi
    2.893
    Gamer IDs

    PSN ID: grond_gimlisson Steam ID: harlan_malkavian

    Re: Assassin's Creed La serie

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Mi era capitato di leggere in giro qualcosa riguardo ad una gara di insulti tra le attività secondarie...
    Se è vero e se ci inseriscono "Molto appropriato, tu combatti come una mucca" è GOTY
    giusto per non copiare the witcher 3 ancor di più
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
    animeList - Backloggery - AO3

  5. #5
    Senior Member L'avatar di anton47
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.198

    Re: Assassin's Creed La serie

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan Draka Visualizza Messaggio
    giusto per non copiare the witcher 3 ancor di più
    no, monkey island
    e poi è l'uovo e la gallina, TW3 era pieno di scopiazzature dagli AC (dall'occhio dell'aquila in giù)

  6. #6
    Bannato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    21.519

    Re: Assassin's Creed La serie

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    no, monkey island
    e poi è l'uovo e la gallina, TW3 era pieno di scopiazzature dagli AC (dall'occhio dell'aquila in giù)
    occhio dell'aquila e poi?

  7. #7
    Senior Member L'avatar di anton47
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.198

    Re: Assassin's Creed La serie

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    occhio dell'aquila e poi?
    struttura delle città e interazione con la folla, barche e robe così
    mi era addirittura capitata una nuotata notturna di geralt tra le navi che ho scambiato, anche graficamente, per un pezzo di un qualunque AC
    comunque non era per criticare, era una constatazione, da circa vent'anni è impossibile per chiunque fare un gioco del tutto privo di deja vu (salvo forse qualche indie scombiccherato)

  8. #8
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Firenze
    Messaggi
    2.893
    Gamer IDs

    PSN ID: grond_gimlisson Steam ID: harlan_malkavian

    Re: Assassin's Creed La serie

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    no, monkey island
    e poi è l'uovo e la gallina, TW3 era pieno di scopiazzature dagli AC (dall'occhio dell'aquila in giù)
    Witcher l'ha poreso da Monkey Island (c'è anche Mancomb)
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
    animeList - Backloggery - AO3

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Assassin's Creed La serie

    Infatti non mi sorprende continuino imperterriti

    Cmq, nuove news


    Sono giunte nuove News su Assassin's Creed: Valhalla, quindi è il momento giusto di aggiornare la lista di tutto ciò che sappiamo a riguardo.

    -Assassin's Creed: Valhalla continuerà il filone narrativo del presente di Layla Hassan, iniziato con Assassin's Creed: Origins nel 2017.

    -La vicende del passato saranno incentrate circa intorno all'anno 870 Dopo Cristo, e seguiremo la storia di Eivor, un predone vichingo che per ragioni di sopravvivenza, politiche e altre motivazioni non specificate, cercherà di emigrare nell'attuale Inghilterra. E SOPRATTUTTO, CI SARANNO GLI ASSASSINI. Preciso per chi se ne uscirà con le solite frasette.

    -Nel trailer si può intravedere Alfredo il Grande, antagonista del gioco MA non il principale del gioco.

    -Si potrà scegliere il sesso di Eivor. Saranno il medesimo personaggio, però, a differenza di quanto visto in Assassin's Creed: Odyssey.

    -Eivor a detta degli sviluppatori sarà una figura che fin da subito rivestirà i panni di una persona vissuta, "fatta e compiuta", quindi non un novizio. Sarà molto popolare tra la sua gente.

    -Assassin's Creed: Valhalla, tratterà la religione in modo del tutto teorica come abbiamo già visto in Assassin's Creed: Origins, quindi non ci saranno elementi fantasy in modo comune come in Assassin's Creed: Odyssey. Questo ridimensionamento del fantasy è stata una scelta saggia, in quanto ha riportato il fantasy dell'intera saga di Assassin's Creed ai fasti dei precedenti capitoli, dove gli ISU erano celati, misteriosi, e ogni apparizione era più unica che rara.
    -Lo studio principale di Assassin's Creed: Valhalla è quello di Montreal, con l'aiuto di altri ben quindici studi. A lavorare a questo progetto, ci sono i più talentuosi nomi che la saga di Assassin's Creed ha mai avuto, come Ashraf Ismail nei panni nel Game Director, Che ha diretto giochi del calibro di Assassin's Creed: Black Flag ed Assassin's Creed: Origins. Darby McDevitt, Narrative Director Che ha diretto le storie dei più amati capitoli della saga, come i già citati Assassin's Creed: Black Flag, Assassin's Creed: Revelations, ed Assassin's Creed: Embers.

    -Ci saranno interazioni online con altri utenti, ma non ci sarà nessuna modalità online di qualsiasi genere. Le interazioni online riguardano il poter creare il proprio vichingo/mercenario e condividerlo con gli amici, incontrandoli nel mondo di gioco. Non si sa per quale funzione.

    -Le attività secondarie saranno innumerevoli. Alcune di queste saranno la caccia, la pesca, la gara di bevute, le "battaglie rap tra i vichinghi" una sorta di sfida tradizionale norrena non meglio specificata.

    -Si potrà personalizzare l'estetica della cavalcatura, dell'accampamento, del corvo - elemento che sostituirà le aquile dei precedenti giochi- oltre il poter personalizzare la barba, i capelli, ed i tatuaggi di Eivor.

    -Il combattimento è stato pesantemente rivisionato. Sarà più complesso, più soddisfacente, più difficile e soprattutto, più vario e dinamico, oltre che infinitamente più brutale e pesante. Si potranno infatti scegliere personali stili di lotta ad armi bianche, come ad esempio: ascia leggera con o senza scudo, ascia pesante ad una mano, spada leggera con o senza scudo, o addirittura due scudi.
    -I nemici di Assassin's Creed: Valhalla, saranno i più vari di tutta la saga. Ci saranno innumerevoli tipologie di nemici con cui il giocatore dovrà approcciarsi in modo particolare e diverso ad ognuno di loro. I direttori fanno presente che se si viene circondati, sarà molto difficile sopravvivere.

    -Le armature e le armi saranno uniche ed andranno scelte con attenzione. Ogni armatura ed arma definirà quindi uno stile di gioco, probabilmente. Inoltre, saranno tutte potenziabili con delle rune.

    -Non ci saranno poteri soprannaturali come in Assassin's Creed: Odyssey, ma skill, "talenti".

    -Ritorneranno ovviamente le scelte, ed esse influenzeranno non solo la trama ma anche l'ambiente circostante.

    -Gli sviluppatori ci hanno assicurato uno stealth molto più profondo e curato.

    -Le battaglie navali ovviamente NON ci saranno, in quanto i norreni usavano le imbarcazioni solo per muoversi via mare, ecco perché il focus principale sarà l'esplorazione via terra.
    -Il mondo di gioco sarà storicamente molto accurato, ma "Sarà adattato alla lore della saga di Assassin's Creed".

    -Il mondo di gioco comprenderà tutta l'Inghilterra e la Norvegia. Le città più grandi del gioco saranno Londra, Winchester e Jorvik.

    -Ci saranno i raid e gli assalti. I raid saranno molti più piccoli, mentre gli assalti saranno enormi e saranno vere e proprie battaglie "maestose", dove potremmo persino comandare le nostre personali truppe.

    -Si potranno reclutare i combattenti.

    -Ci saranno gli Occulti e gli Antichi. Eivor otterrà la sua lama celata ed un ruolo nella confraternita grazie agli Occulti, dopo che collaborerà con loro.


  10. #10
    Senior Member L'avatar di -jolly-
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    15.811

    Re: Assassin's Creed La serie

    per chi non l'avesse giocato ubi regala AC2

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Assassin's Creed La serie


  12. #12
    Bannato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    21.519

    Re: Assassin's Creed La serie

    Visto che non cè il topic su Origin chiedo qui:

    -lo stealth è completamente diverso o sbaglio, qui mi gamano subito e non si possono usare gli angoli
    -nella mappa è inutile esplorare dove non ci sono punti di domanda o cè roba non segnata?
    -i soldi servono a qualcosa? a senso cercare i vasi con le monetine dentro?
    -se "atterro" qualcuno che sta dormendo muore? non ho provato perche non ne ero sicuro
    -esiste il doppio assassinio? non ho visto nessuna abilità a riguardo
    -se trovo una pergamena con enigma la soluzione è nei pressi o può essere ovunque?

  13. #13
    Senior Member L'avatar di anton47
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.198

    Re: Assassin's Creed La serie

    - lo stealth adesso è "normale", puoi svilupparlo e aiutarti con i vestitini
    - i ? appaiono quando passi nelle vicinanze, se no non c'è niente
    - i soldi servono per armi e armature
    - non ricordo, prova
    - il doppio assassinio si deve imparare
    - ovunque
    il tutto con beneficio di inventario, l'avevo fatto all'uscita e magari adesso ricordo male

  14. #14
    Bannato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    21.519

    Re: Assassin's Creed La serie


  15. #15
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Decentralizzato
    Messaggi
    17.095
    Gamer IDs

    Gamertag: UnspoiledBard7 PSN ID: lars_rosenberg Steam ID: lars_rosenberg

    Re: Assassin's Creed La serie

    Hanno detto che non ci saranno i livelli. Quindi speriamo che significhi anche basta grinding e che le coltellate nella gola ammazzino i nemici.

  16. #16
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.741
    Gamer IDs

    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: Assassin's Creed La serie

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    -se "atterro" qualcuno che sta dormendo muore? non ho provato perche non ne ero sicuro
    Mi sa che all'inizio in Origins non hai ancora il comando "assassina". devi andare avanti un po' nella storia per sbloccarlo. prima c'è atterra. ma è proprio questione di fare le prime 2 ore mi pare.

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Hanno detto che non ci saranno i livelli. Quindi speriamo che significhi anche basta grinding e che le coltellate nella gola ammazzino i nemici.
    Giocando solo recentemente a Odyssey, ti dico che hanno sistemato tutto. c'è solo un punto della trama in cui ti trovi a livello 30 e ti serve il 35 per continuare. (o numeri simili). ma a quel punto hai la nave e tantissime quest semi principali da fare. per dire, tutte quelle che prevedono trame concatenate tra loro in una determinata isola. a me sono piaciute queste "micro trame" come se fossero tante puntate di telefilm. Tipo quella a Mikonos in cui devi aiutare i ribelli contro il capo locale, o quelle a Corinto contro il "mercante".

    Quello che voglio dire, è che puoi finire il gioco tranquillamente, facendo solo roba "bella".
    Evitando bacheche o missioni secondarie tipo: " il soldato ha rubato la mia collana, vallo ad uccidere e riportami la collana".

    EDIT: gli assassinii ammazzano i nemici del tuo livello se hai l'equipaggiamento giusto. ovviamente se ti aggiri in aree sopra il tuo livello non sono sufficienti.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Assassin's Creed La serie

    Sì ma la cazzata di base sono i livelli. Non è quello che rende un RPG tale (o meglio, non così cmq).
    Esempio: Bannerlord. Li hai sì tante armi con stats diverse, ma appunto sono armi differenti. Non hai lo stesso Gladio che è di "qualità" bronzo e quello di qualità "oro" che fa più danno. Intanto se becchi un simil Gladio più potente, ha un altro nome, ma poi magari cresce il danno da swing, ma diminuisce quello da affondo, o diminuisce l'allungo ecc ecc.
    Insomma, l'arma cambia e quello che rende un nemico più resistente o meno ai tuoi colpi non è il livello (i nemici hanno tutti gli stessi HP mi pare) ma l'armatura che indossano.
    E anche lì non ci sono "livelli" sulle armature, ma statistiche di difesa: un'armatura di cuoio Swadian sarà meno resistente di un'armatura lamellare sempre Swadian.... ma l'armatura lamellare ti rende più pesante, e quindi il tuo PG non correrà veloce quanto gli avversari...
    Imho, è così che si fa un buon gioco anche in presenza delle statistiche... non piazzando livelli ovunque e parametrizzando il tutto solo con il danno totale inflitto.
    Qua c'è scritto, tra le altre cose, che potrai finire il gioco anche con la prima arma che trovi... poi la potenzierai e modificherai, ma te la potrai portare fino alla fine. Spero che l'abbiano capita che piazzare livelli e "rarità" su armi e armature è una roba da looter shooter che, imho, è orrenda e non rende un gioco figo a prescindere. O è pensata bene, oppure meglio lasciare perdere.
    Non stiamo giocando a Diablo, per l'amor di dio...

  18. #18
    Bannato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    21.519

    Re: Assassin's Creed La serie

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Sì ma la cazzata di base sono i livelli. Non è quello che rende un RPG tale (o meglio, non così cmq).
    Esempio: Bannerlord. Li hai sì tante armi con stats diverse, ma appunto sono armi differenti. Non hai lo stesso Gladio che è di "qualità" bronzo e quello di qualità "oro" che fa più danno. Intanto se becchi un simil Gladio più potente, ha un altro nome, ma poi magari cresce il danno da swing, ma diminuisce quello da affondo, o diminuisce l'allungo ecc ecc.
    Insomma, l'arma cambia e quello che rende un nemico più resistente o meno ai tuoi colpi non è il livello (i nemici hanno tutti gli stessi HP mi pare) ma l'armatura che indossano.
    E anche lì non ci sono "livelli" sulle armature, ma statistiche di difesa: un'armatura di cuoio Swadian sarà meno resistente di un'armatura lamellare sempre Swadian.... ma l'armatura lamellare ti rende più pesante, e quindi il tuo PG non correrà veloce quanto gli avversari...
    Imho, è così che si fa un buon gioco anche in presenza delle statistiche... non piazzando livelli ovunque e parametrizzando il tutto solo con il danno totale inflitto.
    Qua c'è scritto, tra le altre cose, che potrai finire il gioco anche con la prima arma che trovi... poi la potenzierai e modificherai, ma te la potrai portare fino alla fine. Spero che l'abbiano capita che piazzare livelli e "rarità" su armi e armature è una roba da looter shooter che, imho, è orrenda e non rende un gioco figo a prescindere. O è pensata bene, oppure meglio lasciare perdere.
    Non stiamo giocando a Diablo, per l'amor di dio...
    Cè la stessa identica cosa in Witcher 3 eppure lo osanni come un capolavoro totale

  19. #19
    Member L'avatar di il Manzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Begamo
    Messaggi
    564

    Re: Assassin's Creed La serie

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Cè la stessa identica cosa in Witcher 3 eppure lo osanni come un capolavoro totale
    Per me non è la stessa cosa, The Witcher è nato in questo modo non hanno stravolto il gioco in un capito successivo.
    Assassin's Creed hanno fatto tanti capitoli senza la componente GDR, una volta inserita rimani spiazzato, ti passa la voglia di livellare/livellare armi equipaggiamenti.
    Ultima modifica di il Manzo; 04-05-20 alle 22:40

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Assassin's Creed La serie

    Citazione Originariamente Scritto da il Manzo Visualizza Messaggio
    Per me non è la stessa cosa, The Witcher è nato in questo modo non hanno stravolto il gioco in un capito successivo.
    Assassin's Creed hanno fatto tanti capitoli senza la componente GDR, una volta inserita rimani spiazzato, ti passa la voglia di livellare/livellare armi equipaggiamenti.
    Cambiare ci sta, ma se le cose sono ben ponderate e non buttate lì tanto per imho.
    Ho visto di quelle robe allucinanti



    460k danno



    Contro 5k a dire tanto...

    Questo, per quanto mi riguarda, è segno che mentre in TW3 tutta la componente RPG è pensata e regolata a modo, in Odissey hanno semplicemente aumentato a dismisura le statistiche perchè fa figo fare 460k danno ai nemici

    Mi ricorda Dragonball, dove Goku ad ogni nuovo nemico diventa grosso più grosso e ancora di più, senza un limite e senza criterio...
    Per me non sono minimamente confrontabili.
    Anche in Bannerlord si cagano decine e decine di armi come drop, ma una volta trovata quella che ti garba, ci rimani e non continui a dropparne di più potenti.
    Per me è proprio il sistema di looting fatto in queste maniere alla Odissey/TW3 che è aberrante, sopratutto se senza limiti.

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su