Sono due servizi diversi con pro e contro differenti
Sono due servizi diversi con pro e contro differenti
Il problema con GFN è che devi pagare l'abbonamento oppure metterti in coda ogni ora. Un po' scomodo.
Il vantaggio però è che il gioco ce l'hai su Steam/Uplay e quindi quando ti rifai l'hardware ci puoi giocare come si deve.
This ^
Cmq anche poco tempo fa hanno fatto un'offerta, una cosa come 6€ al mese per 6 mesi.
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Le animazioni son proprio brutte.
Non direi
Incredibile come da quel video, guardandolo, non ci sia il minimo sentore che sia un AC
Cioè, se non ci fosse nel titolo del video potrebbe essere un generico action rpg a tema vikings
Ha proprio perso la sua anima ormai la saga...
Sembra The Witcher 3 con un Geralt che ha imparato ad arrampicarsi
Non è così da Origins?
infatti
Beh ma si sapeva che il trend sarebbe stato quello di origins e odyssey eh
Forse son di bocca buona io ma non ho capito il problema delle animazioni, mi sembrano buone, forse non un gran passo avanti rispetto ad odyssey ma non mi sembrano male
Ultima modifica di Odin; 19-10-20 alle 19:35
A me va benissimo, basta che smettano di fare il copy paste di location e side quest come in Odyssey.
E magari che migliorino un po' dialoghi e storia, che in Odyssey non erano granché.
Il gameplay a me piace molto, il problema negli ultimi due (soprattutto Odyssey, in Origins c'era ancora un equilibrio decente) è la spropositata quantità di contenuti con inevitabile tracollo della qualità.
Appunto... a guardarlo senza leggere il nome ormai non ha veramente nulla che rimandi ad AC
Il cappuccio forse... e la lama.
Per il resto è totalmente un gioco che non rimanda minimamente alla saga. Ha perso la sua identità e lo trovo un peccato.
Le animazioni sono riciclate dagli scorsi due giochi. Hanno fatto il mero cambio di setting.
Mi fa però riderissimo ricordare come nel primo AC tolsero le balestre perchè storicamente non accurate, e poi in questo video vedo slow-motion, scatti alla velocità della luce che manco Geralt che è un mutante ne è capace.
In questo trovo più "realistico" un sistema di move-set alla Dark Soul, dove il peso determina la velocità di movimento e dove in ogni caso non si effettuano scatti ridicoli a vedersi.
Più che un vikingo sembra di vedere un supereroe marvel in azione
O un musou stile Dinasty Warriors
Ultima modifica di Spidersuit90; 20-10-20 alle 07:35
Esagerato
Lo stealth cè ancora e volendo è anche più accentuato
Come avevo scritto nell'altro topic l'impressione è che abbia perso molto in personalità.
La serie originale, pur con i suoi difetti ed i suoi alti e bassi è sempre stata fortemente iconica e riconoscibile, ora invece sembra tutto molto "generico".
In Origins ci poteva stare, si ripartiva e si raccontavano le origini, quindi si poteva facilmente immaginare che la componente "AC" sarebbe stata più blanda (ma comunque qualcosina c'era)...
Odyssey hanno deciso di ambientarlo pure prima, quindi è ancora più blanda (o meglio, gli elementi ci sarebbero pure, però integrati male).
Valhalla al momento da la stessa impressione, un titolo generico in cui ci hanno infilato un paio di cose giusto per farti ricordare ogni tanto che fa parte del brand.
Però ancora deve uscire, magari il gioco avrà la personalità che ci vuole
Per dire, God of War ha rivoluzionato il gameplay, però se provi ad obiettare qualcosa ti senti fisicamente una giarda di Kratos in faccia, a ricordarti quanta personalità e carisma a il gioco
Ultima modifica di Venom1905; 20-10-20 alle 16:48
Rilasciato il trailer dei contenuti post lancio:
Interessanti i viaggetti in Irlanda e Francia per chi ha il season pass (giusto perché c'era poco da fare "solo" in inghilterra )
P.S. Anche per Valhalla uscirà in futuro il Discovery Tour.
Ultima modifica di Gialllo; 21-10-20 alle 09:53
Just one more turn...
Direi anche giustamente, non è che di livello 1 puoi ammazzare uno di livello 50 con un tasto, sbilancerebbe il gioco. Per il resto non pesa mai sul giocatore, a meno che non vai in aree di livello molto più alto del tuo
Ma che discorso è, con questa logica dovremmo morire al primo colpo subito, non ci sarebbe la rigenerazione della salute, i boss fight non esisterebbero, chiunque dovrebbe morire con una freccia in testa
Beh no, sennò tutti gli stealth prima di Odyssey sarebbero stati sbilanciati
Comunque con l'attacco stealth base (premendo velocemente il triangolo), non fai fuori nemmeno nemici del tuo livello, da un certo punto in poi diventa praticamente inutile...
Sbloccando quello più potente che richiedere di tenerlo premuto riesci ad accoppare più gente, però è un po' random e ci si deve basare comunque sull'indicatore della salute del nemico che fa la "preview" del danno, che non è proprio il massimo come soluzione.
Il problema è che da l'idea di essere molto random come cosa, anche in Ghost of Tsushima ci sono nemici che non puoi uccidere one shot, però sai bene quali sono e ti organizzi di conseguenza. In Odyssey ti devi avvicinare, vedere dalla barra della salute se più o meno è fattibile e provarci.