Hanno messo la gestione dell'energia nel trailer e sembra di vedre di sfuggita gli indicatori classici con un nuovo look.
Il radar da quel che si intravede è stile Rogue Squadron (sinceramente avrei preferito stile Freespace/Wing Commander se dovevano concentrarlo in un unico schermo) e forse visto che è in VR avremo la modalità puntamento del CMD funzionante come in XWVM (visto che gli sviluppatori del mod dissero che avevano deciso di implementarla perché rendeva più facile mirare coi laser in VR rispetto al mirino sullo HUD).
Ora mi chiedo se avrà un sistema decente di selezione dei bersagli.