Star Wars: Squadrons Star Wars: Squadrons - Pagina 7

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Discussione: Star Wars: Squadrons

  1. #121
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Star Wars: Squadrons

    Citazione Originariamente Scritto da Manituana Visualizza Messaggio
    A questo proposito tra l'altro mi sfugge perché abbiano deciso di rimuovere la mappa radar posteriore dal cockpit, lasciando solo quella anteriore. Niente di trascendente ma a volte tornerebbe utile.
    Non è solo quella anteriore, è un radar a display unico stile Freespace/Wing Commander.
    Essenzialmente il cerchio piccolo al centro è la roba che hai dritto di fronte in prossimità del mirino, poi seguono verso l'esterno la roba che hai vagamente davanti o ai lati mentre la roba agli estremi è dietro di te.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 26-10-20 alle 06:08
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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  2. #122
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    Re: Star Wars: Squadrons

    Più video vedo del gioco più mi ricorda FS => più son tentato di prenderlo

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  3. #123
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    Re: Star Wars: Squadrons

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  4. #124
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    Re: Star Wars: Squadrons

    Questa recensione è davvero coinvolgente mi so andato a vedere i requisiti della vr

  5. #125
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Star Wars: Squadrons

    Il Tie Defender è nerfato di brutto ma in maniera interessante, semplicemente è OP come danni e velocità ma c'è molto più dislivello tra l'energia al massimo e al minimo dei vari sistemi, in particolare manovrabilità e velocità calano veramente di brutto mentre metti le armi al massimo rispetto ad altre navi imperiali e ribelli.

    Il B-wing invece hanno deciso di renderlo il classico cannone di vetro, sono riuscito a tirare giù un raider quasi da solo e se riesci a beccare un nemico nel mirino li fai a pezzi subito ma la velocità e manovrabilità mi sembrano carenti anche rispetto al Tie Bomber e al Y-wing.
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  6. #126
    Senior Member L'avatar di albero
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    Re: Star Wars: Squadrons

    Ciao ragaz,
    l'ho acquistato oggi con l'intenzione di giocarlo mouse + tastiera. Trovo il controllo complicatissimo. Qualcuno ha delle dritte?

  7. #127
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: Star Wars: Squadrons

    comprati un joystick.

  8. #128
    Senior Member L'avatar di albero
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    Re: Star Wars: Squadrons

    Nessuno di voi gioca col controller xbox? Mi sembra meglio che con mouse e tastiera

  9. #129
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: Star Wars: Squadrons

    Io uso il controller della playstation, é abbastanza adeguato. Però uno stick sarebbe indubbiamente meglio (visto il tipo di gioco, anche uno davvero economico sotto i trenta direi)

  10. #130
    Senior Member L'avatar di xyz
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    Re: Star Wars: Squadrons

    Non era nei piani ma sto pensando di prenderlo, visto che con un buono epic di 10 euro che tanto scade a gennaio, potrei recuperarlo a 13.
    Come stick ho un economicissimo thustmaster hotas x ma penso vada bene.

  11. #131
    Senior Member L'avatar di albero
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    Re: Star Wars: Squadrons

    Con il mouse onestamente lo trovo ingiocabile

  12. #132
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Star Wars: Squadrons

    Citazione Originariamente Scritto da albero Visualizza Messaggio
    Con il mouse onestamente lo trovo ingiocabile
    Vai di controller allora. L'importante è avere gli analogici per manovrare.
    Considera che quel poco di autoaim che c'è è minimo quindi dovrai abituarti and andarci leggero coi pollici per prendere la mira. Ci sono armi laser sbloccabili con la mira automatica ma fanno molti meno danni di quelle normali.
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  13. #133
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    Re: Star Wars: Squadrons

    Sto usando il controller e alla fine è decente ma niente di più. Penso che con un joystick sia molto più godibile.

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