Comunque passate a win 10 per i vostri home PC. Tolto l'impatto iniziale é una bomba
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Per caso avete letto se supporterà l'hotas? In vr immagino sia fantastico
sì, c'era una news su tgm proprio ieri
Non male il filmato gameplay, resta da capire quanto contenuto ci sarà
Intervista con dettagli sul gameplay:
https://www.polygon.com/interviews/2...u-need-to-know
Ok, vogliono proprio farmi venire l'hype.
Si vede che l'ispirazione è X-wing vs Tie Fighter ma ci sono tanti cambiamenti alla formula che sono potenzialmente interessanti.
Per ora il punto interrogativo è la struttura delle missioni in singolo, non vorrei che venga fuori una cosa tipo Ace Combat Assault Horizon.
Ultima modifica di Det. Bullock; 19-06-20 alle 21:18
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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5v5 class based, in pratica ow con le astronavi (+ i perk sbloccabili)
Strano che abbia così pochi giocatori, avrei detto che era più massivo, quantomeno tipo Bf, anche per richiamare le grandi battaglie di sw.
Presumo che muoversi così veloci e in così tanti, crei problemi di netcode.
Meglio un 5v5 fatto bene che perder per strada i colpi.
Graficamente mi piace ma nelle navi imperiali non si vede una mazza, tra l'hud e quella griglia ridicola sullo schermo, è fastidiosissimo.
Capisco che la forma canon è quella, ma almeno potevano fare quelle sbarre molto più sottili.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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ROTFL il trailer, sembra una vecchia pubblicità della Benetton
Sbaglio o nel trailer, ci sono delle scene dove i caccia fanno delle derapate e dei 180 gradi stretti? Ci sarà un tasto apposta?
Nell'intervista hanno detto che c'è, semplicemente è stato tolto per il trailer.
Leggetevi l'intervista che ho linkato, la manovrabilità varia a seconda dell'energia data ai motori e al livellodi manetta e in più c'è una funzione "drift" che può consentire di girarsi mantenendo la direzione originaria.
C'è pure l'ammiraglio Rae Sloane dai romanzi.
Ultima modifica di Det. Bullock; 20-06-20 alle 14:56
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Nell'intervista linkata da Bullock hanno confermato che il reticolo c'é, é stato solo disattivato per il trailer. Intervista interessante comunque, sembra abbiano aggiunto un certo livello di profondità alla gestione dell'energia oltre al semplice "piú potenza ai motori - piú veloce", e mi piace l'approccio molto terra terra con cui si é espresso il tizio.
In generale capisco pure scelta del 5v5, in generale nei flight sim é difficile avere numeri piú elevati a schermo, anche perché in questi giochi parte del divertimento dipende dall'avere scontri testa a testa tra te e il tuo avversario, e vincere per un progressivo accumulo di vantaggio. Cosa che non si può avere se vieni continuamente attaccato alle spalle
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- Installare W10: Fatto
- Aggiornare PC: In progress
Sono quasi pronto
Secondo voi ci sarà la traduzione completa in Italiano?
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