[Altro] Terraria & Terraria:Otherworld - Pagina 12

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Discussione: Terraria & Terraria:Otherworld

  1. #221
    Senior Member L'avatar di Maelström
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    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Mi interessano sopratutto aggiunte giocabili, però devo dire che questi nuovi effetti ambientali sono belli da vedere.

  2. #222
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Ma qualcuno ha creato una mod per poter creare meglio il mondo o inserire un seed?
    Referral:
    Guns of Icarus: nEPHyg (cappellino per voi, achievement per me)
    Linkem: contattatemi per PM (un mese gratis per entrambi)

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    http://www.thegamesmachine.it/forum/...op-di-tgm.html
    Per passare dalle parole ai fatti! Abbiamo anche un server discord
    Disponibile per insegnare/giocare in co-op a questi titoli

  3. #223
    Kallor
    Guest

    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Uscita la 1.3.3


    A new weather event has been added, sandstorms! With it come new enemies, new loot, a new soundtrack, and a unique experience in the desert biome!

    Blizzards now have a new visual effect

    Deserts and the Underworld now have a heat distortion visual effect.

    Dripping sand effects can be found in the desert, and placed anywhere by the player with the Magic Sand Dropper!


    Added the Forbidden Armor Set
    Added Ancient Horn (Basilisk Mount)
    Added Onyx Blaster
    Added Sky Fracture
    Added Mandible Blade
    Added Spirit Flame
    Added Pocket Mirror
    Added Djinn's Curse
    Added Lamia Vanity Set
    Added the Ancient Vanity Set
    Added Desert Spirit Lamp
    Added Magic Sand Dropper
    Added Sandstorm Music Box!
    And several new banners!


    Sand Poachers now inflict the Venom debuff
    Dune Splicers now have more HP and Defense
    Dune Splicers and Tomb Crawlers may be more aggressive, especially during Sandstorms.
    Added a new block mining visual effect
    Added multiplayer performance improvements
    Upped spawn rates in underground desert


    Fixed sliders in the gamepad settings not being "locked on" when dragged around
    Fixed certain textures loading wrong at random, and producing weird artifacts
    Fixed underground desert worms being too rare
    Fixed Portal Gun secondary fire conflicting with Grappling Hooks on Gamepad
    Fixed a number of exploits
    Fixed rain, water, and lava sounds persisting when the game window is inactive
    Fixed drills shooting confetti at supersonic speeds when under the effects of Flask of Party

  4. #224
    Kallor
    Guest

    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Chi mi d auna mano con skeletron hardmode ?

  5. #225
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    io ho un personaggio in hard mode ma ho già ucciso il boss tizio della luna
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!"
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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  6. #226
    Kallor
    Guest

    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Ho fato da solo poi, è bastata un po' di attenzione in più

  7. #227
    Kallor
    Guest

    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Qualcuno di voi ha mai fatto un sistema ferroviario con scambi automatici?

  8. #228
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Qualcuno di voi ha mai fatto un sistema ferroviario con scambi automatici?
    no
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  9. #229
    Kallor
    Guest

    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Ottimo vabbè aspetterò di avere le porte logiche

  10. #230
    Kallor
    Guest

  11. #231
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    bella la nuova fisica dell'acqua
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  12. #232
    Senior Member L'avatar di Maelström
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    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Incredibile come a distanza di anni continuino a supportarlo ed inserire miglioramenti..ma ha senso a questo punto? Non converrebbe concentrarsi a sviluppare un sequel? Tra l'altro si sa nulla di Otherworld?

  13. #233
    Kallor
    Guest

    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Regedit dovrebbe essere al lavoro sul sequel.

  14. #234
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Magari! Vorrei rigiocarmelo volentieri, ma finché non lo "finiscono" non lo tocco.
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    Topic Co-op di TGM:
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    Disponibile per insegnare/giocare in co-op a questi titoli

  15. #235
    Kallor
    Guest

    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    il 15 novembre nuovo aggiornamento con evento crossover tra Terraria e Dungeon Defenders II

    http://forums.terraria.org/index.php...ng-soon.50844/

    da notare l'utilizzo di elementi tower defense in previsione di Terraria: otherworld

  16. #236
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    Re: Terraria & Terraria:Otherworld


  17. #237
    Kallor
    Guest

    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Ma hanno reso l'hardmode più hard?

  18. #238
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    oggi ho socnfitto un altra volta Moon Lord poi l'ho disinstallato
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  19. #239
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    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Ma hanno reso l'hardmode più hard?
    Occhio che se stai giocando Expert è tutto molto più difficile

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan Draka Visualizza Messaggio
    oggi ho socnfitto un altra volta Moon Lord poi l'ho disinstallato
    In expert mode?

  20. #240
    Kallor
    Guest

    Re: Terraria & Terraria:Otherworld

    È già la seconda volte che gioco in expert hardmode ma l'altra volta lo ricordavo più semplice

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