Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Alpha Protocol prende @ (Argento).
Oggettivamente oltre la sufficienza non dovrebbe andare, ma avendolo preso a 3 euro dopo averne letto peste e corna, mi ha positivamente stupito.
In sè e per sè è un agdr molto povero, con una IA pessima, level design anonimo (non che le location aiutino: un magazzino, un campo d'addestramento nel deserto, un altro magazzino...) e combat system al limite sufficiente.
Però qui entra in gioco un fattore soggettivo, ossia il fatto che il sottoscritto action e gdr con combat system ben fatti e recenti non ne abbia giocati. Perciò non avendo confronti diretti, vedo sì le carenze, ma l'impressione non è così negativa.
La durata è decente, la possibilità di comprare equip discreta (una volta comprata l'armatura silenziosa definitiva, si potrebbe andare avanti disarmati), i checkpoint irritanti, i mini-giochi variano tra il ripetitivo (aprire serrature e porte elettroniche) e il pessimo (l'hacking, complice un sistema di controllo da denuncia).
Il sistema di crescita del pg è il classico: ad ogni livello (massimo il 20, si raggiunge durante la missione finale) ti danno tot punti da spendere in vari rami. Non sono tanti, l'idea di avere un pg che faccia tutto non c'è, ma anche così rischiano quasi di essere troppi. La realtà è che una volta portato lo stealth al massimo, si è quasi in god-mode. Se si è scelta la pistola come arma principale - cosa sensata visto il gioco - il quasi si può togliere.
Se però l'ho finito e tutto sommato con gusto, qualche cosa, qualcosa deve pur avere, no?
La trama, verrebbe da dire. No. La trama è molto anonima.
Eppure, eppure è scritta benissimo. Per dire, l'ho trovata scritta bene quanto quella di the witcher 2 (il 3 non l'ho giocato, spiacente). Solo che quest'ultimo mette un'ottima scrittura al servizio di un'altrettanto valida trama, qui no. I pg secondari poi variano molto, si passa da quelli semplicemente senza senso (sis), a quelli caricaturali se non di cattivo gusto (steven heck, brayko), a quelli che se ne vanno quando diventano interessanti, per finire con alcuni invece decisamente ben scritti, come Scarlet e Marburg. Soprattutto quest'ultimo ci porta al vero punto di forza del gioco, ossia il sistema di dialoghi.
Continuamente durante i dialoghi ci viene chiesto non "cosa" rispondere", ma "come", adottando tendenzialmente un'atteggiamento aggressivo, compiacente o professionale, e questo a seconda della persona influenza l'opinione che costui ha di noi. Anche le romance sono ben costruite, o meglio due di queste, e soprattutto non hanno la tendenza della bioware ad essere: provaci con lei in ogni momento possibile e ad un certo punto te la farai. Qui no, vogliono essere trattate in maniera meno adolescenziale e i dialoghi aiutano parecchio.
E quindi abbiamo dialoghi fantastici, molto fluidi nonostante una quantità allucinante di diramazioni, al servizio di un gioco in cui tutto il resto è al meglio sufficiente.
Peccato? Diamine, sì. Va giocato? Fate voi, io rimango sull'immeritato Argento
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
La scrittura e i personaggi non sono il meglio mai realizzato da Obsidian, ma Brayko e Heck erano divertenti comunque (il primo è anche l'unico boss memorabile per via della musica e della location).
Ciò in cui il gioco eccelle però sono le scelte e conseguenze, che portano a tante opzioni diverse ad ogni nuova partita. Purtroppo le fasi shooter e stealth sono fatte malissimo ed è quello che fai per la maggior parte del tempo, quindi rovinano un po' l'esperienza complessiva.
Io invece sto trascinandomi da mesi Old World Blues, il dlc di New Vegas, e non capisco come sia possibile che venga lodato così spesso. Lo dirò senza mezzi termini: è una merda.
Ora, il divertimento è una questione soggettiva, ma personalmente dover passare ore a combattere contro roboscorpioni e lobotomiti con migliaia di PV (grazie al fottuto level scaling) e che spawnano continuamente in ogni area non è proprio alto nella mia lista. Oltretutto è anche pessimo design e segno di pigrizia degli sviluppatori.
Oltretutto, pure i dialoghi inizialmente erano divertenti, ma alla ventesima battuta sul pene o sui complessi dei dottori o sulla dottoressa ninfomane la cosa stanca anche un po'. Poi non apprezzo l'approccio completamente over-the-top, si sapeva fin da subito che era così, ma obiettivamente i dottori geniali e pazzi che in realtà non sanno combinare niente e non sono quindi così geniali e il fatto che sopravvivi senza cervello, cuore e spina dorsale con l'universo di Fallout non c'entrano niente, e col mondo relativamente realistico di NV ancora meno.
Dead Money è una piccola perla e non mi aspettavo che OWB fosse allo stesso livello, ma pure Honest Hearts è nettamente meglio pur senza essere eccelso. Se dovessi dargli un voto sarebbe @rosso ora come ora, e parlo da fan di Obsidian e New Vegas (a cui ho dato @oro ai tempi).
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
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Originariamente Scritto da
Revan91
La scrittura e i personaggi non sono il meglio mai realizzato da Obsidian, ma Brayko e Heck erano divertenti comunque (il primo è anche l'unico boss memorabile per via della musica e della location).
Ciò in cui il gioco eccelle però sono le scelte e conseguenze, che portano a tante opzioni diverse ad ogni nuova partita. Purtroppo le fasi shooter e stealth sono fatte malissimo ed è quello che fai per la maggior parte del tempo, quindi rovinano un po' l'esperienza complessiva.
Io invece sto trascinandomi da mesi Old World Blues, il dlc di New Vegas, e non capisco come sia possibile che venga lodato così spesso. Lo dirò senza mezzi termini: è una merda.
Ora, il divertimento è una questione soggettiva, ma personalmente dover passare ore a combattere contro roboscorpioni e lobotomiti con migliaia di PV (grazie al fottuto level scaling) e che spawnano continuamente in ogni area non è proprio alto nella mia lista. Oltretutto è anche pessimo design e segno di pigrizia degli sviluppatori.
Oltretutto, pure i dialoghi inizialmente erano divertenti, ma alla ventesima battuta sul pene o sui complessi dei dottori o sulla dottoressa ninfomane la cosa stanca anche un po'. Poi non apprezzo l'approccio completamente over-the-top, si sapeva fin da subito che era così, ma obiettivamente i dottori geniali e pazzi che in realtà non sanno combinare niente e non sono quindi così geniali e il fatto che sopravvivi senza cervello, cuore e spina dorsale con l'universo di Fallout non c'entrano niente, e col mondo relativamente realistico di NV ancora meno.
Dead Money è una piccola perla e non mi aspettavo che OWB fosse allo stesso livello, ma pure Honest Hearts è nettamente meglio pur senza essere eccelso. Se dovessi dargli un voto sarebbe @rosso ora come ora, e parlo da fan di Obsidian e New Vegas (a cui ho dato @oro ai tempi).
Mi unisco al gruppo di quelli che non apprezzano OWB, per me è nettamente il dlc peggiore del gioco, una noia dall'inizio alla fine.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Lonesome Road è meglio? Perché se anche lì è la fiera del grinding con nemici in cui l'unica difficoltà è che devi scaricare metà delle munizioni solo per ammazzare il più comune degli stronzi posso anche lasciare stare.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Sono d'accordo con chi non sopporta Old world blues, ha delle idee interessanti affogate dai continui combattimenti.
A me invece é piaciuto di piú Dead money, l'atmosfera é degna di Bioschock, con una storia e un'ambientazione decisamente angoscianti (in senso buono).
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Citazione:
Originariamente Scritto da
Revan91
Lonesome Road è meglio? Perché se anche lì è la fiera del grinding con nemici in cui l'unica difficoltà è che devi scaricare metà delle munizioni solo per ammazzare il più comune degli stronzi posso anche lasciare stare.
È più facile imho, deathclaw a parte. Purtroppo è lineare al massimo e non ha componenti secondarie, però l'ambientazione mi è piaciuta parecchio e Usysses ed ED-E sono personaggi interessanti :sisi:
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Old World Blues si deve giocare per la "morale".
Gli ultimi dieci minuti di gioco e il finale ripagano tutti i difetti del DLC.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Retro City Rampage DX @ Bronzo
gioco interessante, ha momenti parodistici e citaziuonali davvero ottimi. A volte però tenta troppo di essere come i giochi anni ottanta, la difficoltà è quasi sempre fattibile ma in alcune missioni diventa quasi impossibile perché sì.
Per esempio ora sono all'ultima missione, e non solo è difficilissima ma l'ho già fatta due volte ed entrambe le volte il gioco si è suicidato crashando. :ira:
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Oggi mettiamo un bell'oro a SUPERHOT, uno sparatutto decisamente peculiare che però soffre di una carenza cronica di contenuti.
Qui potete leggere la recensione che ho scritto per TGM: http://www.thegamesmachine.it/superh...ione-superhot/
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Usual Alteridan che spamma il suo situccio ovunque, persino nel nome stesso del forum per aumentare il ranking
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
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Originariamente Scritto da
Azathoth.
Usual Alteridan che spamma il suo situccio ovunque, persino nel nome stesso del forum per aumentare il ranking
:smugranking:
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Oggi Alteridan ha messo un bell'oro a SUPERHOT, uno sparatutto decisamente peculiare che però soffre di una carenza cronica di contenuti.
Qui potete leggere la recensione che ha scritto per TGM: http://www.thegamesmachine.it/superh...ione-superhot/
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Ma smettetela di spammare sto the games machine sul forum di the games machine, spammoni :sisi:
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Che vergogna, sti spammer.
Argento (@) a Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, spin-off 2D della nuova saga nella sua nuova deriva. Al contrario del predecessore, si ha davanti un gioco con un ritmo molto più sostenuto, e la struttura a livelli a mo di metroidvania garantisce uina maggiore coesione e un backtracking molto meno noioso rispetto al "rifare i livelli" del primo.
Per il resto il gameplay è praticamente identico, ma sono da apprezzare i nuovi poteri dati ai primi due protagonisti, che almeno svecchiano la formula.
Il gioco è diviso in tre atti, ognuno con un personaggio diverso, e la storia andrà formandosi sempre di più di volta in volta. Interessante notare come la seconda parte, quella che osa di più a variare il gameplay, sia anche quella meno riuscita, ma vabbé.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
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Originariamente Scritto da
damasosos92
Che vergogna, sti spammer.
Argento (@) a Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, spin-off 2D della nuova saga nella sua nuova deriva. Al contrario del predecessore, si ha davanti un gioco con un ritmo molto più sostenuto, e la struttura a livelli a mo di metroidvania garantisce uina maggiore coesione e un backtracking molto meno noioso rispetto al "rifare i livelli" del primo.
Per il resto il gameplay è praticamente identico, ma sono da apprezzare i nuovi poteri dati ai primi due protagonisti, che almeno svecchiano la formula.
Il gioco è diviso in tre atti, ognuno con un personaggio diverso, e la storia andrà formandosi sempre di più di volta in volta. Interessante notare come la seconda parte, quella che osa di più a variare il gameplay, sia anche quella meno riuscita, ma vabbé.
Ma non e un Action adventure :rotfl:
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Originariamente Scritto da
desmy
Ma non e un Action adventure :rotfl:
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Che cosa hai fatto!!!!!!!
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Originariamente Scritto da
desmy
Ma non e un Action adventure :rotfl:
Nooooooooooooooooo
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Originariamente Scritto da
desmy
Ma non e un Action adventure :rotfl:
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