Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
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Matsetes
Ma forse il fatto è che io un videogioco lo voglio vivere al 100% (trama, musica, grafica, gameplay, lore...), ma spesso c'è gente che si ferma al solo gameplay.
Basta che spari, del resto che ti frega.
Beh, a questo punto perché devo giocare a Borderlands e non ad un FPS qualunque?
D'accordissimo. Motivo per cui, fondamentalmente, è il multiplayer in generale a non piacermi.
Poi ho fatto una coop con la mia ragazza a Borderlands 2 e mi sono divertito un mondo, però era la seconda run e facevo praticamente da spettatore giocante alla sua partita senza rovinarle niente. Giocare per la prima volta un giocone come Borderlands 2 in coop vuol dire perdersi metà della sua bellezza.
Poi ripeto, forse sono influenzato dal fatto che per me il videogioco è ancora rigorosamente single player come negli anni '90, tranne sporadiche eccezioni.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
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Matsetes
Beh, a questo punto perché devo giocare a Borderlands e non ad un FPS qualunque?
Per il fatto che magari è un FPS migliore? Cioè, capisco quello che vuoi dire, ma messa così pare che "il gameplay" non è motivo sufficiente per giocare.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
io amo i giochi in single e Borderlands, seppure noioso a volte (specialmente se si sta dietro certe missioni) l'ho trovato fantastico, divertentissimo.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
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Mega Man
Te capisco bro :asd:
A volte pure giocando Left 4 Dead becco dei giocatori che corrono avanti, vengono fottuti dalla IA ovviamente, perché soli, e se gli chiedi perché sono così idioti da correre da soli in un gioco cooperativo
"The game purpose is basically to rush"
Si ok, grazie a stocazzo, si deve arrivare alla safe house per vincere, lo so.
Ma NEL FRATTEMPO dovremmo *divertirci*
Altrimenti diventa Need for Speed: Zombies :asd:
Beh, però in questo caso devo andare controcorrente :tremo:
In L4D rushare è di gran lunga la migliore strategia quando si affronta il gioco alle difficoltà più alte: il gioco spawna un numero limitato di infetti contemporaneamente, senza script: correre ed ignorarli (nel limite del possibile) riduce di gran lunga il rischio di rimetterci le penne.
Ed il tutto risulta altrettanto divertente, purchè ovviamente lo si faccia di squadra.
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Finito drakensang 2: river of time edizione oro... Ed è un oro a tutto gli effetti per me...
Peccato per il writing, che poteva essere migliore, e per la poca attenzione data ai compagni... Poteva uscirne un capolavoro con quel sistema di regole...
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Dyni Crippler
Per il fatto che magari è un FPS migliore? Cioè, capisco quello che vuoi dire, ma messa così pare che "il gameplay" non è motivo sufficiente per giocare.
Ecco, per me forse il gameplay da solo non basta... Altrimenti probabilmente giocherei a COD3 online e non a Borderlands... Cioè, il gameplay è una parte importante del gioco, ma io voglio avere un'esperienza a 360 grado di immersività, che non posso avere se skippo presentazione di personaggi o significato delle missioni...
Anche io sono ancora molto legato al single-player, anche perché il competitivo non mi piace per nulla. Il coop un sacco, se il gioco e la persona sono giusti: lego star wars con la mia ex era divertentissimo! Il coop mi riporta a quel periodo in cui quando giocavo c'era sempre qualche amico con me a vedere ed alternarsi al PC,era bello perché era comunitario e non eri solo davanti al PC
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falco23
Dimentico sempre di dire che ho il profilo steam in firma xD
Ti ho aggiunto io comunque (anche @Eric Starbuck).
Ok, ti ho aggiunto, ma controllando meglio è Borderlands 2 che ho installato e giocato una sola sera, non il primo. :bua:
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falco23
Beh, però in questo caso devo andare controcorrente :tremo:
In L4D rushare è di gran lunga la migliore strategia quando si affronta il gioco alle difficoltà più alte: il gioco spawna un numero limitato di infetti contemporaneamente, senza script: correre ed ignorarli (nel limite del possibile) riduce di gran lunga il rischio di rimetterci le penne.
Ed il tutto risulta altrettanto divertente, purchè ovviamente lo si faccia di squadra.
Appunto, il "rush" funziona se lo si fa tutti assieme. Io parlavo di quelli che corrono avanti da soli e poi si lamentano che "non avete rushato!!"
"Ma che cacchio devi correre che stiamo a difficoltà Normale?" :asd:
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Si ma questo non toglie che io mi senta "a disagio" quando mi metto a spulciare l'inventario per le 200 armi trovate nei 3 minuti precedenti.
Mi sembra di rallentare il ritmo agli altri giocatori... e non è un caso se in giochi come destiny il loot sia quasi nullo durante il gameplay ma avvenga quasi solo alla fine delle missioni... tra l'altro il loot casuale raccolto sul campo mi pare sia quasi sempre sotto forma di enagrammi da decifrare nell'hub del gioco proprio per impedire che tra uno scontro e l'altro tutti i giocatori si fermino a controllare il loot.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
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Gidan35
D'accordissimo. Motivo per cui, fondamentalmente, è il multiplayer in generale a non piacermi.
Poi ho fatto una coop con la mia ragazza a Borderlands 2 e mi sono divertito un mondo, però era la seconda run e facevo praticamente da spettatore giocante alla sua partita senza rovinarle niente. Giocare per la prima volta un giocone come Borderlands 2 in coop vuol dire perdersi metà della sua bellezza.
Poi ripeto, forse sono influenzato dal fatto che per me il videogioco è ancora rigorosamente single player come negli anni '90, tranne sporadiche eccezioni.
La penso esattamente uguale.
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La coop online purtroppo è solo per amici IRL secondo me, oppure si ha una fortuna sfacciata nel trovare qualcuno online che abbia stessi gusti di non rush e di orari.
Certo è che però, quando si trova il giusto partner che non corre, è divertente di brutto giocare a qualunque roba. Io mi son fatto 12 ore su torchlight 2 spassandomela, in single lo avevo droppato dopo 5 :sisi:
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squallwii
La coop online purtroppo è solo per amici IRL secondo me, oppure si ha una fortuna sfacciata nel trovare qualcuno online che abbia stessi gusti di non rush e di orari.
Certo è che però, quando si trova il giusto partner che non corre, è divertente di brutto giocare a qualunque roba. Io mi son fatto 12 ore su torchlight 2 spassandomela, in single lo avevo droppato dopo 5 :sisi:
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Come, dai... Torchlight 2 è uno spettacolo! Io l'ho fatto tutto single-player (anche perché gli hack and slash li gioco in modo molto strano) ed ho dovuto forzarmi per non fare le missioni aggiuntive una volta finito
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
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Matsetes
Come, dai... Torchlight 2 è uno spettacolo! Io l'ho fatto tutto single-player (anche perché gli hack and slash li gioco in modo molto strano) ed ho dovuto forzarmi per non fare le missioni aggiuntive una volta finito
È fatto bene per il suo genere, ma francamente in solo al terzo dungeon mi stavo sparando :asd:
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Matsetes
Come, dai... Torchlight 2 è uno spettacolo! Io l'ho fatto tutto single-player (anche perché gli hack and slash li gioco in modo molto strano) ed ho dovuto forzarmi per non fare le missioni aggiuntive una volta finito
Ahah anche io l'ho fatto tutto in single! E non vado nemmeno matto per gli hack'n'slash :)
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
il punto è che ognuno ha i suoi gusti, come sempre, e che tutte le discussioni portano praticamente al nulla :sisi:
uno può voler rushare a livello easy perchè è il suo stile, ha poco tempo, non gli piace leggere etc etc, in pratica insomma ognuno si mette davanti ad un gioco e lo interpreta come vuole, ecco perchè diventa complesso il cooperativo ed ecco perchè è da fare solo con compagni fidati con cui avere un rapporto chiaro di idee.
già solo un tentennamento (io volevo fare questa mia quest, lui vuole sempre fare prima le sue, esempio) crea ruggini e rovina l'armonia.
il coop è una metafora della vita e dei rapporti in generale, anzi non è una metafora, è ben di più.
dovrebbe insegnare ad essere pazienti, comprensivi, ad aiutare,tutte doti che ad esempio in un ragazzino sono ben lontane dall'essersi, eventualmente, sviluppate.
nella specifica dei borderlands, il loot è esagerato senza motivo, bastava renderlo meno ossessivo/compulsivo per dare più ritmo al gioco.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
D/Generation si presenta PESSIMAMENTE
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lambro
dovrebbe insegnare ad essere pazienti, comprensivi, ad aiutare,tutte doti che ad esempio in un ragazzino sono ben lontane dall'essersi, eventualmente, sviluppate.
Fidati, anche in molti adulti :asd:
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Comunque io volevo fare presente che coop =/= multiplayer
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
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lambro
.nella specifica dei borderlands, il loot è esagerato senza motivo, bastava renderlo meno ossessivo/compulsivo per dare più ritmo al gioco.
In che senso?