https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
Far Cry 4 e Primal stanno sui 20?
Dipende se il gioco lo permette. Nel caso di Origin è possibilissimo dato che si tratta della piattaforma proprietaria di Electronic Arts, quindi "possono plasmare" piattaforma e videogiochi per andare a braccetto, come appunto in questo caso del download prioritario per i primi livelli della storia. Ma credo sia possibile farlo anche per altre piattaforme, dipende dagli sviluppatori
Se ben ricordo funziona così anche Battlenet di Blizzard.
Dopo una certa percentuale il gioco è "giocabile", dopo un altro po' mi pare diventasse "ottimale" o qualcosa di simile.
E' molto che non lo uso però, quindi non potrei giurare che sia ancora così. Tra l'altro la mia esperienza con Battlenet è limitata a Diablo 3 e Starcraft 2.
La mia Lista Scambi - feedback positivi: 30
Feedback positivi ricevuti da: Mr Yod, bellisimo (x6), NOXx, Headcrab, G3lli, GiovyGp96, 10rogue, darkmage, Gidan35 (x2), Lord_SNK, alexxx19, ST3FF4, RobySchwarz, Lars_Rosenberg, TArtaman (x3), falco23, il Cinese, DON IVANO (x4), Netherlander
Confermo, testato con For Honor
Steam tra i principali store è l'unico che non lo fa.
Anche su PS e XBox si può fare. Addirittura XBox ha un sistema che funziona con qualsiasi gioco, anche se non progettato apposta, grazie al machine learning.
La posizione dominante di Steam l'ha fatto sedere sugli allori imho.
no, semplicemente state parlando di giochi proprietari che stanno ESCLUSIVAMENTE su piattaforme dello stesso proprietario, ie i mmorpg lo fanno da un decennio
su ps e xbox sono funzionalità progettate apposta e integrate nel loro ecosistema software, cosa ben diversa dal farlo con qualunque altro gioco che magari vuoi vendere su steam, uplay, orogin, gog e sito proprio
e tecnicamente su steam si può fare (procedura un po' monca e non esattamente progettata per fare quello but still) MKX lo fece, solo che perché sbattersi per modifocare il. proprio gioco per farlo, quando poi la procedura funzionerà solo su steam?
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Ultima modifica di TheBlackS; 14-09-18 alle 10:21
A me su steam piacerebbe un sistema per registrare piccoli video come su PlayStation e pubblicarlo su Facebook, per intendersi: faccio una cosa ingame simpatica o da far rivedere, premo un tasto e registra il tutto da un minuto prima o configurabile.
Un po' come con F12 si fanno gli screen.
Se esiste già sono rincoglionito perché non l'ho trovata.
cioè mandare SDK XboX con cui gli sviluppatori poi compilano i loro giochi per farli girare su qualunque sia il nome dell' OS della xbox?
hai idea della mole di lavoro e soldi? per fare cosa poi, un dev kit poco appetibile legato a steam?
e perché i dev dovrebbero usare quel DK quando hanno ad esempio Unity che offre alta portabilità vs una roba legata a doppio filo con..... steam
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E' un mezzo suicidio farlo (ma dipende dalla complessità del titolo), vuol dire che l'applicazione deve registrare tutto mentre tu giochi.
War Thunder lo fa (a fine partita puoi salvare il replay o meno) ma con dei workaround (tipo registra solo i dati dei giocatori spottati e poi li posiziona sulla mappa).
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Sì, mi ci devo mettere per controllare come si fa, il problema é che tocca far partire ventordicimila overlay..
Utilizza OBS e passa tutta la paura
https://obsproject.com/download
Penso che alla fine utilizzerò l' utility della Nvidia.
Così, giusto per dire che nel mio piccolo ci sarò anche io
Il videogioco che sto sviluppando è su Steam e a breve sarà disponibile in Early Access.
https://store.steampowered.com/app/9..._Practitioner/
Se volete aiutare un piccolo sviluppatore indie italiano a proseguire nel suo sogno professionale... Intanto aggiungetelo in wishlist e condividete la news con gli amici, poi se vi va di acquistare il gioco
Grazie anche solo per aver letto questo post.
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Grande!