Come qualunque gioco a informazione impefetta in cui la sequenza delle combinazioni possibili è stabilita a caso all'inizio di ogni round
Poi possiamo farci la solità pugnetta sulla skill, su quanto influenza e quanto no, sulla varianza e sui risultati a lungo termine e quello che vuoi, ma meccanicamente resta e resterà sempre un gioco con una (non indifferente) componente random