Comunque giocando anche ieri ho fatto caso a una cosa, molti ancora non conoscono le mappe, esempi:
1) Blitz nella sala da ballo, da D a C tutti che si imbucano in quella cazzo di trappola che è il "voltò" quando puoi tranquillamente aggirare il castello passando a sinistra e usare l'entrata posteriore.
2) Foresta delle Argonne, idem con patate, tutti a incastrarsi direttamente in C quando invece passando dalla parte bassa della foresta si arriva letteralmente dalla parte opposta senza essere visti.
E come se tutti cerchino lo scontro diretto a tutti i costi quando invece una volta tanto DICE ha fatto delle mappe praticamente senza colli di bottiglia
Ah, e poi i muri alti, nessuno che mi vuol fare la scaletta per scavalcarli![]()






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