Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi. - Pagina 6

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Discussione: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Atto 1 si faceva anche, era il secondo atto con le apette che sparano che diventava inchiavabile. Però conosco 4 persone che lo hanno finito anche così e senza comprare nessuna arma all'asta con real money
    Ricordo che all'inizio lo facevi easy con i mage per bug vari

    Per me con un loot system adeguato (come arrivò poi) quel set di difficoltà era perfetto. Risultava sbagliato perchè il gioco non ti permetteva di andare avanti se non grindando come un ossesso stile ore lavorative

  2. #2
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Perchè era proprio fatto da cani.
    Partivi con la modalita "normal" che in realtà è super-easy e morire un impresa, col risultato che tutti i fight/locazioni/mostri nuovi perdevano di mordente visto che tanto non c'era nessun senso tangibile di pericolo.
    Poi arrivavi a "difficile" che in realtà era solo normal, e li le morti salivano si un po', ma intanto avevi gia visto tutto e il tedio rimaneva nonostante la sfida un pelo superiore.
    Finalmente arrivavi a "tormento" avendo gia finito il gioco due volte, le palle piene, e scopri che i mob sono fortissimi nell'AttoI e instadeath nell'atto II.

  3. #3
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Non dimentichiamo i mob con la lava o le pozze di veleno che ti shottavano in 0.8 secondi

  4. #4
    Senior Member L'avatar di testudo13
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    A beh se mi dite così allora lo reinizio con difficolta' ancora piu' alta.
    Io l'ho messo su esperto se non ricordo male. come vi ho gia' detto l'ho giocato qualche sera, non so tutte le cose che sapete voi ovviamente. Semplicemente l'ho iniziato a difficile pensando che fosse una buona difficolta' e sono rimasto spaesato dalla facilita'.

    Se e' come dite voi mi avete dato una bella notizia.

  5. #5
    Senior Member L'avatar di LarsenB
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Citazione Originariamente Scritto da testudo13 Visualizza Messaggio
    A beh se mi dite così allora lo reinizio con difficolta' ancora piu' alta.
    Io l'ho messo su esperto se non ricordo male. come vi ho gia' detto l'ho giocato qualche sera, non so tutte le cose che sapete voi ovviamente. Semplicemente l'ho iniziato a difficile pensando che fosse una buona difficolta' e sono rimasto spaesato dalla facilita'.
    Non hai bisogno di reiniziare comunque, puoi cambiare strada facendo... continua ad alzare finchè non crepi
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
    Dr. Emmett L. Brown


  6. #6
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Fuori dalla difficolta "Torment" il gioco è una minchiata.
    Poi io non ci gioco da diverso tempo e non so come han aggiustato, ma "normal" e "difficile" in realta si traducono come "chicken" e "easy".

  7. #7
    Senior Member L'avatar di testudo13
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Fuori dalla difficolta "Torment" il gioco è una minchiata.
    Poi io non ci gioco da diverso tempo e non so come han aggiustato, ma "normal" e "difficile" in realta si traducono come "chicken" e "easy".
    thanks

  8. #8
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Non devi reiniziare ma solo cambiare la difficoltà.

    Battletag: MrWashington#21181

  9. #9
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Non so se si può fare al primo giro

  10. #10
    Senior Member L'avatar di LarsenB
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Non so se si può fare al primo giro
    Provato di persona (reinstallato da zero, personaggio nuovo); basta tornare al menù principale, cambiare la difficoltà e rientrare nella partita
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
    Dr. Emmett L. Brown


  11. #11
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Purtroppo se ci giochi per la prima volta puoi arrivare al massimo a extreme, che è comunque per bebè rincoglioniti, per sbloccare master e torment serve rispettivamente finire il gioco almeno una volta e avere almeno un PG a livello 60. E intanto via a macinare mob di merda in una storia pallosa.

  12. #12
    Senior Member L'avatar di G3lli
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Guardando il gioco da un punto di vista distaccato non si può non convenire sul fatto che non esista minimamente una storia, dialoghi, personaggi e una qualsivoglia sceneggiatura.
    Ho smesso di leggere qui.

  13. #13
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Sopravvalutazione della difficoltà nei videogiochi.

    Effettivamente... esistono. Fanno nel complesso cagare, ma esistono

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