[AG] Return to Monkey Island [AG] Return to Monkey Island - Pagina 19

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Discussione: [AG] Return to Monkey Island

  1. #361
    Addestratore di dodo L'avatar di bado
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Una cosa che non mi è piaciuta affatto è la scarsa interazione con Lechuck, da villain e praticamente coprotagonista della serie in questo MI è praticamente una comparsa al pari degli altri personaggi.
    Idem per Elaine, dal trailer sembrava che ci fosse una parte dedicata a lei invece nulla.
    Concordo abbastanza.
    Lo scontro finale con LeChuck in MI2 da ragazzino mi ha dato gli incubi per giorni (nonostante fosse un'avventura grafica punta e clicca, c'era una magistrale sensazione di urgenza e ansia).
    In questo il villain principale (e i secondari) non fanno molta paura.

    Su Elaine mi sono già pronunciato: non mi è piaciuto molto la trasformazione in mogliettina assoggettata e pacata, con questa vena da Grillo Parlante che deve gentilmente far notare a Guybrush la scia di distruzione e devastazione che ha goffamente lasciato dietro di sè per inseguire i suoi scopi.

  2. #362
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Il problema di Lechuck è che canonicamente ha preso cazzi in faccia da Guybrush per 6 volte (visto che in tales perde 2 volte nello stesso gioco) e ha 0 credibilità da bg

  3. #363
    Ottuagenario L'avatar di benvelor
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    ma è come gambadilegno (anzi, più macchia nera) per topolino
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  4. #364
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Citazione Originariamente Scritto da bado Visualizza Messaggio
    Concordo abbastanza.
    Lo scontro finale con LeChuck in MI2 da ragazzino mi ha dato gli incubi per giorni (nonostante fosse un'avventura grafica punta e clicca, c'era una magistrale sensazione di urgenza e ansia).
    In questo il villain principale (e i secondari) non fanno molta paura.

    Su Elaine mi sono già pronunciato: non mi è piaciuto molto la trasformazione in mogliettina assoggettata e pacata, con questa vena da Grillo Parlante che deve gentilmente far notare a Guybrush la scia di distruzione e devastazione che ha goffamente lasciato dietro di sè per inseguire i suoi scopi.
    Concordo, adoro la Elaine sarcastica di MI 2

  5. #365
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    mah... per me voleva fare un altro gioco di MI e vista l'accoglienza di TP sapeva che una base solida di vendite ce l'aveva assicurata
    e ben venga eh, non fraintendere
    però il ciclo era chiuso con MI2, con buona pace dei capitoli successivi che sono totalmente (per me) apocrifi
    Concordo in toto

  6. #366
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Ora voglio un nuovo Indy

  7. #367
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Crossposto

    Curiosità riguardo i credits


    Ho visto che tra i doppiatori è elencato Druckmann. Considerato l'omaggio che fece a MI in Uncharted 4 non mi stupisce, però sapete a quale personaggio dà voce? (non c'è scritto)


  8. #368
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Crossposto

    Curiosità riguardo i credits


    Ho visto che tra i doppiatori è elencato Druckmann. Considerato l'omaggio che fece a MI in Uncharted 4 non mi stupisce, però sapete a quale personaggio dà voce? (non c'è scritto)
    Fa


    Uno nella cava di ghiaccio.
    Questo qui : https://twitter.com/Neil_Druckmann/s...72078679658496


  9. #369
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Grazie, in effetti se non lo metteva lui era difficile capirlo

  10. #370
    Addestratore di dodo L'avatar di bado
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Comunque, mettendo un momento da parte argomenti divisivi come finale e continuity della saga, volevo tornare a spendere 2 parole su quanto mi sia piaciuto.

    E' stata una settimana magica di ritorno all'infanzia: una full immersion (lavoro e famiglia permettendo) che mi ha accompagnato anche quando non giocavo perchè la mente continuava a tornare all'enigma in corso.
    Il livello è ovviamente facile, non ho avuto bisogno del libro degli indizi e non mi sono quasi mai bloccato, tranne in un paio di punti dove la grafica super-deformed mi aveva fatto perdere un oggetto cliccabile o dove la nuova interfaccia permetteva di fare cose che il vecchio scumm non consentiva.
    L'unico punto davvero ostico (per me), dove ho dovuto ricorrere alla tecnica del "clicca tutto con tutto" è stato


    dentro il maledetto labirinto di Terror Island (ve l'ho già detto che ODIO i labirinti di MI?) dove ci ho messo un bel po' a capire come mettere in ordine i messaggi che facevano da mappa.
    E soprattutto dove, sarò scemo io, ma ancora adesso non ho capito perchè leggere ad alta voce il fottuto cartello XYZZ funge da formula magica per uscire



    In generale un'unica pecca forse sono alcuni enigmi re-iterati un po' troppe volte


    in primis la creazione delle chiavi a partire dal codice di matricola



    ma soprattutto la cosa che mi è piaciuta di più è stato l'inconfondibile umorismo di Ron, veramente un posto dove mi sono sentito a casa.
    L'apice di questo, che non mi sarei aspettato, è la stupenda satira


    sui marinai "No-Lime" che mi ha veramente ucciso


  11. #371
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Meno male che ho attivato dopo mezz'ora di gioco la writer's cut.

    Pensavo fosse la versione con commento in sottofondo, invece attiva l'edizione integrale del gioco aggiungendo ulteriori dialoghi, omaggi e qualche scenetta.

    Quindi ci sono tre livelli di gioco:

    1) la versione casual
    2) la versione hard
    3) la versione hard + writer's cut

    Ad esempio, i tre capi pirata (quelli delle tre prove) compaiono nel posto dove c'erano i pirati dalla bassa morale (quelli che davano la minuta nel primo Monkey Island) solo se è attiva la writers cut, e solo se è attiva è possibile parlarci in quel momento.

  12. #372
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    diamine, meno male me lo hai detto!
    anch'io pensavo fossero solo commenti!
    da dove si attiva, a partita in corso?

    dalla maga voodoo c'è anche un omaggio a the dig
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  13. #373
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    pensavo fosse la versione con i commenti
    Vabbè, motivo per rigiocarlo

  14. #374
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    mi pare fosse stato detto di farlo qui sul foro, in una delle tre discussioni

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  15. #375
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio

    dalla maga voodoo c'è anche un omaggio a the dig
    Aspetta, quale? Ci sono stato ieri sera ma non l'ho colto.

    Vero che dovrei rigiocarmi anche The Dig perché ho solo qualche ricordo qui e là.

  16. #376
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Meno male che ho attivato dopo mezz'ora di gioco la writer's cut.

    Pensavo fosse la versione con commento in sottofondo, invece attiva l'edizione integrale del gioco aggiungendo ulteriori dialoghi, omaggi e qualche scenetta.

    Quindi ci sono tre livelli di gioco:

    1) la versione casual
    2) la versione hard
    3) la versione hard + writer's cut

    Ad esempio, i tre capi pirata (quelli delle tre prove) compaiono nel posto dove c'erano i pirati dalla bassa morale (quelli che davano la minuta nel primo Monkey Island) solo se è attiva la writers cut, e solo se è attiva è possibile parlarci in quel momento.
    Ma allora è stata presentata proprio male, come modalità.
    Se non sbaglio nel menù diceva "più dialoghi e meno ritmo"...
    Anch'io ho immaginato fosse la versioen con commento degli autori, chi è che razionalmente sceglierebbe una versione di gioco "con meno ritmo", se non per una eventuale seconda run di approfondimento?

  17. #377
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Aspetta, quale? Ci sono stato ieri sera ma non l'ho colto.

    Vero che dovrei rigiocarmi anche The Dig perché ho solo qualche ricordo qui e là.

    nello scaffale degli oggetti, in basso c'è un cristallo: se ci clicchi, dice che appartiene ad un'altra storia

    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  18. #378
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Diamine The Dig, ce l ho da anni in libreria da giocare

  19. #379
    Addestratore di dodo L'avatar di bado
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Diamine The Dig, ce l ho da anni in libreria da giocare
    Atmosfera e trama eccezionali.
    Io però, personalmente, l'ho trovata veramente ostica dal punto di vista degli enigmi (sicuramente una delle più difficili di tutte le Lucas, insieme alle prime, Zak e Maniac mansion, e ai finali di Iny3 e Indy4).

  20. #380
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    Re: [AG] Return to Monkey Island

    Si avevo letto che ha una gran storia, mi pare c'entrasse qualcosa Spielberg

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