Salt and Sanctuary [Steam]

Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: Salt and Sanctuary [Steam]

  1. #1
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Salt and Sanctuary [Steam]

    Appena uscito, a sorpresa, questo gioiellino dopo aver fatto la sua apparizione su PS4 e aver mietuto consensi estremamente favorevoli.
    Il gioco è un misto tra un Metroidvania e Dark Souls in 2D.
    Quindi esplorazione, combattimenti, morti, segreti, centinaia di armi e oggetti e chi più ne ha più ne metta.
    Similmente alle serie Souls/Blood, in questo titolo tutto ruota attorno al sale, il quale serve per acquistare equipaggiamenti e livellare. Esattamente come nelle serie sopracitate, se si muore si lascia sul posto tutto il sale accumulato e appena si resuscita bisognerà cercare di recuperarlo raggiungendo il punto della precedente morte. Se si muore prima, si perde tutto il sale precedentemente perduto e sarà lasciato a terra quello appena accumulato.
    Uno dei punti assolutamente negativi è la traduzione italiana, assolutamente improponibile che rende impossibile comprendere qualunque cosa, dalla descrizione degli oggetti, alla storia, ai menù. Da giocare per forza in inglese nell'attesa di una patch amatoriale.
    Il gioco è acquistabile su Steam al prezzo promozionale di 16,19€ fino al 24 maggio, dopodichè costerà 17,99€.

    Pagina ufficiale su Steam: http://store.steampowered.com/app/283640/

    Pagina ufficiale del gioco: http://ska-studios.com/salt/
    Ultima modifica di Strider; 17-05-16 alle 23:00

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Daled
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    Re: Salt and Sanctuary [Steam]

    Avevo visto questa recensione e sembra davvero ottimo



    Also è l'unico essere vivente di cui condivido praticamente sempre le critiche videoludiche.
    +5765 Messaggi


    Daled#2759 on Overwatch

  3. #3
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: Salt and Sanctuary [Steam]

    Qui c'è la recensione di TGM della versione PS4, se vi interessa: http://www.thegamesmachine.it/salt-a...ecensione-ps4/

  4. #4
    Senior Member L'avatar di superzio
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    Re: Salt and Sanctuary [Steam]

    Mi intriga parecchio, ma penso aspetterò uno sconto, anche perchè sono ancora preso con DS III

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Salt and Sanctuary [Steam]

    Ottima sorpresa!
    Visto anche io oggi
    Mi chiedevo quanto avrebbero fatto aspettare prima di portarlo anche su pc e sono felicissimo che sia stato fatto
    Ormai le esclusive penso siano ridicole visto che sempre più le console si stanno trasformando in pc ( molto ottimizzati ma con hardware già vecchio alla realse )

    EDIT: visto che anche DS si trova lì, non è che Salt dovrebbe stare in sezione RPG?

  6. #6
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: Salt and Sanctuary [Steam]

    S&S non è mai stato un'esclusiva, dall'annuncio si sapeva che sarebbe arrivato prima su PS4 e dopo poco su PC e PS Vita.

  7. #7
    Capitano di Ventura L'avatar di Ganymede
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    Re: Salt and Sanctuary [Steam]

    vedo che su steam hanno messo che l'italiano non è supportato. Meglio così, visto quanto era oscena la traduzione su ps4 è meglio che a sto giro non l'abbiano proprio messa. Periamo magari che qualche modder ci metta le mani al momento comunque non sono interessato a comprarlo ma lo tengo d'occhio, sembra ben fatto e progetti del genere meritano sempre di essere supportati

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Salt and Sanctuary [Steam]

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    S&S non è mai stato un'esclusiva, dall'annuncio si sapeva che sarebbe arrivato prima su PS4 e dopo poco su PC e PS Vita.
    Allora ricordo male io... convinto che invece all'uscita su PS4 glissassero alla domanda sul porting PC, non dando mai una conferma della versione pc

  9. #9
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Salt and Sanctuary [Steam]

    L'ho preso al day 1 tanto su ds3 avevo già fatto il mio ng, ng+ e 90 ore totali (e va in pausa per le espansioni di witcher 3).

    Ho fatto su S&S 5 ore circa e sono molto soddisfatto, forse gli scontri con i boss (3 per ora) si sono risolti troppo facilmente giocando "come tank" ma alla fine ho creato di proposito un pg di quel tipo (spada a due mani +3).

    In pratica, come è stato detto, è dark souls 2d: trovo solo problematico gestire i movimenti nelle fasi piu' difficili (contro i boss). Il personaggio ovviamente rotola ma essendo limitato alle due dimensioni devo ancora abituarmi - mi sembra anche leggermente impacciato ma forse è per via dell'equipaggiamento.

    Anche la progressione del pg è un pò particolare, si avanza per caselle sbloccabili con le perle nere (alcune abilità richiedono 2-3 perle e così via) ottenibili come drop o salendo di livello. Alcune caselle però conferiscono sostanzialmente lo stesso bonus (+1 a forza, destrezza etc) quindi bisogna pianificare bene verso che strada andare.

    Così a prima vista l'albero delle abilità spiazza (e si estende anche a destra e sinistra oltre che in alto): http://prntscr.com/b6slis

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