Stellaris [STR] Stellaris - Pagina 20

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Discussione: Stellaris

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  1. #1
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    Re: Stellaris

    E Stellaris sia! In download a 53 minuti dal completamento. Avevo bisogno di uno strategico per l'autunno or ora che inizia a rinfrescare.

  2. #2
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Stellaris

    Ci ho messo 20 ore di gioco per scoprire che le colony ships si possono riutilizzare
    E ancora non ho fatto un singolo combattimento, sono pacifista e xenofilo e gli altri non mi cagano
    La cosa che mi piace meno è l'albero delle tecnologie, la maggioranza sono incomprensibili... e ce ne sono troppe rivolte alle navi.
    Comunque questa partita è il mio tutorial, dalla prossima facciamo sul serio

  3. #3
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Ci ho messo 20 ore di gioco per scoprire che le colony ships si possono riutilizzare
    ?_?
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  4. #4
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Stellaris

    Dopo l'ultima volta che l'ho preso...io non mi fido... (tante cazzabubbole da +1 e -1 che tanto se costruisci una "miniera" hai un +10....e anche con la razza pacifista alla fine si riduce il tutto "se mi attacchi ti asfalto perché pur essendo pacifista ho armi più forti delle tue"...non che ad esempio ho una forte influenza culturale e se mi ari un pianeta ti ritrovi mezza popolazione che ti si rivolta contro, oppure che dimezzi metà delle tue entrate perché non trovi più nessuno che ti compra la birra marziana...).

    Se Europa Universalis e Crisader King sono immensamente più belli perché con più anni alle spalle....nessuno mi vieta di prendere in mano Stellaris nel 2020...

  5. #5
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    A parte che come pacifista non puoi dichiarare guerra...certo, potresti cambiare politica ma la popolazione resta pacifista e se attacchi le fanno eccome le rivolte.
    Oppure può succedere il contrario con la popolazione che diventa spiritualista facendo cambiare il governo

    La vittoria pacifica poi è quella per federazione, se federalizzi il 60% degli imperi vinci.
    I pacifisti riescono a fare federazioni più facilmente e nella mia partita l'unica federazione è proprio nata da pacifisti, non accetta tutti, è molto potente e non ha mai attaccato.

    Poi sono arrivati i tirannidi...
    Ultima modifica di von right; 25-09-17 alle 22:38
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  6. #6
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Stellaris

    Io sono pacifista, ma non riesco a federarmi
    Forse perché non sono abbastanza forte? L'essere meno potente dell'altro impero da un malus mi sembra.

  7. #7
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    Si, ci dev'essere un equilibrio altrimenti sarebbe troppo facile, non fai nulla e ti federi con qualcuno più forte.
    Cmq pacifismo non vuol dire non avere armi eh, non a livello di governi ovviamente
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  8. #8
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Stellaris

    Federazioni pff.

    Impero Xenofobo umano

    Battletag: MrWashington#21181

  9. #9
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    Quello è interessante ma costringe a limitare/rallentare ancora di più l'espansione (un xenofilo può colonizzare usando le razze più adatte).
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  10. #10
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Quello è interessante ma costringe a limitare/rallentare ancora di più l'espansione (un xenofilo può colonizzare usando le razze più adatte).

    Chi ha detto che non può espandersi?

    Anche occupare altri pianeti e cacciare via gli abitanti

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #11
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    Niente, ho fatto tutte navi con solo armature (i tyr usano solo missili e proiettili) e cannoni al plasma + flak (per contrastare missili e caccia) ma c'è un cazzo da fare, sono troppi
    Un 15k di flotta superspecializzata viene annientata in pochi giorni (aka secondi) dai 120k dei tyr e non riesco a farne di più...
    In più rispetto agli inizi (di stellaris) non si dividono più in tante miniflotte e neppure sono più passivi
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  12. #12
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Niente, ho fatto tutte navi con solo armature (i tyr usano solo missili e proiettili) e cannoni al plasma + flak (per contrastare missili e caccia) ma c'è un cazzo da fare, sono troppi
    Un 15k di flotta superspecializzata viene annientata in pochi giorni (aka secondi) dai 120k dei tyr e non riesco a farne di più...
    In più rispetto agli inizi (di stellaris) non si dividono più in tante miniflotte e neppure sono più passivi

    volevi affrontare 120k di flotta con 15k?

    l'armatura ha un DR, più del 90% non puoi avere.


    Io aspetto i Tyr

    Ultima modifica di MrWashington; 26-09-17 alle 14:01

    Battletag: MrWashington#21181

  13. #13
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    volevi affrontare 120k di flotta con 15k?

    l'armatura ha un DR, più del 90% non puoi avere.


    Io aspetto i Tyr

    No, non mi aspettavo di battere nulla, so che per battere bisogna avere almeno il 50-60% della loro forza ed essere ultra specializzati, il problema è che non riesco ad arrivare a quei valori, la 1.8 ha cambiato veramente molta roba.


    Ma quel robo enorme cos'è?
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  14. #14
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    No, non mi aspettavo di battere nulla, so che per battere bisogna avere almeno il 50-60% della loro forza ed essere ultra specializzati, il problema è che non riesco ad arrivare a quei valori, la 1.8 ha cambiato veramente molta roba.


    Ma quel robo enorme cos'è?

    E' un mod, aggiunge nuove navi(strike cruise, battlecruiser, carrier,super carrier, dreadnaught, super dreadnaught, Flagship, research cruiser, costruction cruiser) nuove stazioni(battle station, HQ quello nello screenshot, power station,mining station,sensor station)
    e tecnologie annesse + ho un mod che aggiunge MOLTE più tecnologie per armi/armature

    Ovviamente vale per tutti, pure per le crisi.

    HQ e Flagship sono unici, solo 1 per tipo puoi averne ma sono veramente pesanti da costruire

    Battletag: MrWashington#21181

  15. #15
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    Re: Stellaris

    Mmh, il gioco è bello, ci ho passato millemila ore, MA a mio parere ha ancora dei grossi difetti. I dlc son belli, sì, ma ancora non risolvono due pecche enormi:
    una diplomazia veramente scarna e l'assoluta mancanza di spionaggio. E poi non dimentichiamoci l'IA. Posseggo praticamente tutti i giochi paradox e relativi DLC, ma mai come in questo gioco ho visto l'IA barare così tanto. Colonizzare a macchia d'olio fregandosene dei malus, flotte doppie o triple rispetto alla tua praticamente sempre tranne che in mid-late game. Dimenticavo il combat, veramente minimale, maggiore batte minore praticamente SEMPRE. Sono però speranzoso nel futuro.

  16. #16
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    Ma poi il gioco come gestisce le varie tipologie?
    Non hai ancora il 1.8 immagino
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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  17. #17
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Ma poi il gioco come gestisce le varie tipologie?
    Non hai ancora il 1.8 immagino

    ce l'ho ce l'ho sempre aggiornato.

    è uno tra i mod più usati in assoluto

    il gioco gestisce come normali navi, le tech vengono trovate pure dalla ia.

    Battletag: MrWashington#21181

  18. #18
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    Re: Stellaris

    nome dei mod?

  19. #19
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    Re: Stellaris

    New Ship classe & more e Advanced Weapons

    Battletag: MrWashington#21181

  20. #20
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    Re: Stellaris


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