Stellaris [STR] Stellaris - Pagina 22

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Discussione: Stellaris

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Matsetes
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Meglio i dlc paradox che un gioco non supportato o annuale da ricomprare.

    Qui hai una ditta che supporta fino all'ultimo tutti i giochi.
    Tenendoli pieni di bug...
    Dai, capisco che non siano EA, ma neppure dei santi

  2. #2
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Matsetes Visualizza Messaggio
    Tenendoli pieni di bug...
    Dai, capisco che non siano EA, ma neppure dei santi
    Ma per cortesia...
    Nessuno è santo ma un pò di onestà intellettuale sarebbe doverosa.

    Tengono pure dev diary settimanali dove spiegano tutte le modifiche che fanno, perchè e per come, le liste di bug che stanno seguendo ed ovviamente c'è cmq chi se ne esce con le stronzate complottiste
    Tristezza
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Matsetes
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Ma per cortesia...
    Nessuno è santo ma un pò di onestà intellettuale sarebbe doverosa.

    Tengono pure dev diary settimanali dove spiegano tutte le modifiche che fanno, perchè e per come, le liste di bug che stanno seguendo ed ovviamente c'è cmq chi se ne esce con le stronzate complottiste
    Tristezza
    Hai ragione sui dev diary, ma ad esempio hanno impiegato più di due anni per risolvere gravissimi problemi con il multiplayer (tipo innumerevoli crash se qualcuno dei presenti aveva il gioco in una lingua diversa, ma ho una lista molto lunga di altri problemi).
    I DLC sono ben fatti, ma preferirei che ne facessero uno in meno, ma mettessero più impegno nel far funzionare le cose

  4. #4
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    Novità interessante per il prossimo update: gestore delle flotte!!!
    Si potranno impostare le flotte e la loro composizione anche tra vari design (tipo con due tipi di cruiser, tre intercettori, un tipo di destroyer,...) ed ovviamente il numero di navi per ogni tipologia scelta.
    Pulsantone di "reinforce" per avviare automaticamente la produzione delle unità mancanti.
    Pulsantone di "retrofit" per cambiare design ad un tipo di nave magari da uno non più utile ad un altro.
    Era ora, finalmente le flotte saranno gestibili più facilmente senza dover diventare matti dopo ogni scontro a capire quante navi si sono perse e da ripristinare o che tipi ci sono.

    Altra aggiunta le "home base" definibili per ogni flotta dove potranno rientrare automaticamente con l'apposito comando.

    Novità anche per le tech che sono state tutte riviste, ribilanciate ed aggiunte di nuove.
    Cambiati i livelli, attualmente sono 4 (3 per tutte e 4° uber per alcune) e passano a 6 (3 per tutti, 4° uber per alcuni, 5° specifici, 6° forgotten empire - non ricercabile se non dai rottami).
    Di partenza più tech base per tutti in modo da avere più varietà possibile da subito (laser, mass, missile, armor, deflector,...).
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    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  5. #5
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    Che poi dei dlc puoi pure fregartene, aggiungono/cambiano un fottio di roba ad ogni patch ed i dlc di stellaris finora aggiungono poco nulla.
    Forse si pretende anche una fetta di culo o piace il sistema EA.
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    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  6. #6
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Stellaris

    E' quello che dico, come si fa a lamentarsi dei dlc Paradox quando esiste il sistema EA?

    Io ringrazierei la paradox

    Battletag: MrWashington#21181

  7. #7
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Stellaris

    Dipende dalla qualità dlc.
    Se son buoni, dato il supporto, ci sta (vedi eu4 o alcuni di cities).
    Fino a maggio, quelli di stellaris erano imho saltabili

  8. #8
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    Ma anche senza ringraziarla...il loro modello è abbastanza trasparente, non invasivo, totalmente facoltativo...cosa si vuole di più?
    Che lavorino gratis?
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    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  9. #9
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Ma anche senza ringraziarla...il loro modello è abbastanza trasparente, non invasivo, totalmente facoltativo...cosa si vuole di più?
    Che lavorino gratis?
    O che non lo facciano e quindi il gioco duri 2 mesi e stop.

    È grazie ai loro dlc e update frequenti che son 3 anni che periodicamente avvio cities skylines

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    O che non lo facciano e quindi il gioco duri 2 mesi e stop.

    È grazie ai loro dlc e update frequenti che son 3 anni che periodicamente avvio cities skylines
    Skylines però è solo distribuito da loro, non sono gli sviluppatori.

    Con stellaris ormai il ciclo è questo: non lo gioco mai e lo reinstallo solo quando rilasciano una patch grossa tipo questa per vedere le novità, faccio 1-2 partite e disinstallo di nuovo in attesa della prossima

  11. #11
    Senior Member L'avatar di [Dna]
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Ma anche senza ringraziarla...il loro modello è abbastanza trasparente, non invasivo, totalmente facoltativo...cosa si vuole di più?
    Che lavorino gratis?
    Infatti, la maggior parte dei DLC dei giochi pubblicati sono appunto aggiunte: non siamo obbligati a comprare l'ultimo DLC fin da subito altrimenti si gioca con metà delle features

  12. #12
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Steam ID: pink81

    Re: Stellaris

    Perchè CK2 e EU4 da quanti anni vengono aggiornati?
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  13. #13
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Stellaris

    Addirittura pieni di bug

    Inviato dal mio HUAWEI GRA-L09 utilizzando Tapatalk

    Battletag: MrWashington#21181

  14. #14
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Addirittura pieni di bug

    Inviato dal mio HUAWEI GRA-L09 utilizzando Tapatalk
    Stellaris, al d1 funzionava perfettamente. Di quanti giochi puoi dire lo stesso?

  15. #15
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Stellaris, al d1 funzionava perfettamente. Di quanti giochi puoi dire lo stesso?

    Guarda che io non trovo i giochi Paradox buggati eh hai sbagliato a quotare.

    TUTTI i giochi paradox al d1 funzionano, le patch sono gratis per tutti.

    Fanno Dev Diary settimanali su Bug/patch/DLC, quanti altri fanno cosi?

    Lamentarsi del sistema patch/dlc è ridicolo.

    Battletag: MrWashington#21181

  16. #16
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Guarda che io non trovo i giochi Paradox buggati eh hai sbagliato a quotare.

    TUTTI i giochi paradox al d1 funzionano, le patch sono gratis per tutti.

    Fanno Dev Diary settimanali su Bug/patch/DLC, quanti altri fanno cosi?

    Lamentarsi del sistema patch/dlc è ridicolo.
    Capiscimi, sono da tapatalk su un forum.che non tiene più traccia dell'ultimo messaggio letto

  17. #17
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    Re: Stellaris

    i giochi paradox, dopo la scottatura di EU3 che all'uscita aveva enormi problemi ed é diventato un giocone dopo le espansioni, li prendo esclusivamente in versione complete.

    Tranne stellaris che ho preso col monthly

  18. #18
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Sbonk Visualizza Messaggio
    i giochi paradox, dopo la scottatura di EU3 che all'uscita aveva enormi problemi ed é diventato un giocone dopo le espansioni, li prendo esclusivamente in versione complete.

    Tranne stellaris che ho preso col monthly
    Minchia ne è passata di acqua da allora eh
    Invero anche HoI4 non è uscito bene, non so ora perchè non seguo ma di solito i PDX lavorano molto.
    Cmq concordo sul non comprare mai al day1
    Anche Stellaris l'ho preso solo dopo varie recensioni
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  19. #19
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Stellaris

    Btw oggi è uscito un altro devdiary e stavolta riguarda il rifacimento delle armate di terra (ed era ora pure questo).
    Spariscono gli assurdi attachments che diventano semplicemente bonus ricercabili (evviva).
    Le armate difensive non saranno più costruibili, ci saranno certi edifici che le creeranno automaticamente tra cui la capitale e un nuovo edificio "fortezza".
    Ci saranno tech che permetteranno di upgradare le truppe difensive per tener testa agli attaccanti, le fortezze daranno il bonus alla riduzione dell'unrest e alla protezione delle truppe spawnate da esso.
    Divertente che se sopra alla fortress mettete un droide spawnerà truppe droidi, se mettete umani usciranno umani e via così con le loro peculiari caratteristiche.
    Ora ogni pianeta in abse alla sua dimensione avrà un limite di truppe che possono combattere contemporaneamente quindi se il limite è 20 e ne avete 10 in difesa non più di 10 attacccanti potranno ingaggiare alla volta, anche ce ne fossero 100 in orbita (ma potranno scendere man mano che si libera spazio).
    Rilavorata la logica del morale che ora colpisce tutti (maggiore differenziazione nell'uso delle armate) ed introduzione del danno collaterale causato dalle stesse, non sarà più così automatico scegliere semplicemente il maggior damage dealer.
    Le truppe non riducono più l'unrest e quelle attaccanti una volta finita l'invasione si reimbarcano automaticamente (non possono essere usate come guarnigione).
    In più hanno tolto le difese planetarie automatiche e cambiato la logica del bombardamento che così non diventa più un passaggio semi automatico obbligatorio ma una scelta tattica (anche sulla tipologia).

    In pratica queste modifiche sono pensate per sgravare l'inutile gestione delle truppe, renderle finalmente sensate e permettere la creazione di pianeti fortificati (magari con un inibitore FTL che obbligherebbe all'invasione) e pianeti "backwater" bilanciando anche i combattimenti per catturarli (attualmente sono quasi sempre uguali), rendendo veloci quelli per i pianeti piccoli e impegnativi per i pianeti fortezza.

    Abbinati alle rotte fisse renderà interessante creare i chokepoints (alla Cadia).
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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  20. #20
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    Re: Stellaris

    Non so a che problemi tu ti riferisca o perchè non li abbiano risolti prima (solitamente sono molto attivi sul forum e spiegano tutto).
    Su stellaris ad es. hanno tardato ed in alcuni casi rimandato i dlc per risolvere prima problemi da loro considerati prioritari.
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