Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Glorfindel
anche io, mi fermo intorno i 30. Come cazzo si fa a farne 100? :asd:
100? Bisogna farne 1000, non 100 :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
Fatte i primi minuti di FF9... rimane sempre epico nonostante il nuovo font delle lettere e gli sfondi non rifiniti ( perchè poi non fare anche quelli meglio? Mah...)
Sono riuscito, credo, per la prima volta in assoluto in tutte le run di FF9 ad ottenere il 100% del plauso della folla e i 10.000 guil di ricompensa D:
Sono tantissimi all'inizio :bua:
E nulla, checchè ne dicano tutti nel pianeta terra, FF9 rimane il mio preferito. Forse perchè proprio fu il primo FF che giocai, ma adoro praticamente tutto del gioco :vojo:
Quotissimo io mi attaccai a far evolvere il Chocobo :asd: Non ho mai capito il gioco delle carte però :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Kallor
Quotissimo io mi attaccai a far evolvere il Chocobo :asd: Non ho mai capito il gioco delle carte però :bua:
Il gioco delle carte ha un suo perchè. Non mi ricordo dove trovai le spiegazioni dei numeri e lettere sulle carte, ma in realtà il gioco è più complesso del " metti la freccettina in corrispondenza del lato vuoto dell'aversario così da catturarla senza combattere" :sisi:
Forse lo scoprii qui http://www.zellfantasy.it/ff9/carte.php
Lo consiglio a tutti, ci sono segreti e altro su praticamente tutti i FF :sisi:
Intanto ho scoperto un'intervista di 2 mesi fa su The Black Death :sisi:
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/g...leplay-In.html
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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TheBlackS
100? Bisogna farne 1000, non 100 :asd:
Io sono arrivato a 8, mi chiedo cosa stia sbagliando :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Kayato
???
Ho semplicemente tirato giù bestemmie perchè quel profilo non è umano.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
l'achievement del salto della corda è di 100, perchè 1000?
EDIT: ah, no c'è anche quello da 1000 :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Il salto della corda avrò mollato pure io a 30. Le carte le ricordo vagamente, giocavo tantissimo a quelle del VIII. Invece con i chocobo mi sembra di aver fatto tutto. Credo che sia stato il X quello che ho completato più di tutti.
Per chi ci sta giocando com'è a livello tecnico? Problemi di pad?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Per ora nessun problema. Certo è che la caverna di ghiaccio par riciclata dal 7 :asd:
La cosa che mi dà difficoltà è non poter ordinare le abilità tipo le magie. O non ho trovato il modo per farlo. Boh
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Il salto della corda avrò mollato pure io a 30. Le carte le ricordo vagamente, giocavo tantissimo a quelle del VIII. Invece con i chocobo mi sembra di aver fatto tutto. Credo che sia stato il X quello che ho completato più di tutti.
Per chi ci sta giocando com'è a livello tecnico? Problemi di pad?
col pad x360 no. Poco tempo fa provai con l'emulatore e mi pare che cambi poco. Non ricordo sulla Play originale, perchè è passato TROPPO TEMPO.
Però, ecco, il gioco non prevede un minimo di dead zone per la levetta analogica, ovvero se il tuo pad x360 ha quel problema diventa fastidioso, troppo sensibile. La differenza con l'emulatore da questo punto di vista è abissale: meglio su quest'ultimo...
Purtroppo è il mio caso, per cui mi limito a usare il dpad per gli spostamenti (e per muovermi tra le opzioni), che avvengono su 8 direzioni, quindi non a 360 gradi.
A livello tecnico il lavoro è buono: gli sfondi risultano sfocatini, ma secondo me poco si poteva fare (rifarli da zero era fuori questione, anche se su NeoGAF ho trovato un thread con un sacco di sfondi che lo staff di SE aveva già a disposizione, ultradettagliati) e risultano migliori che a vederli su emulatore.
I personaggi in alta risoluzione alla fin fine rendono bene, anche sugli sfondi.
C'è qualche problema di traduzione, con alcune voci addirittura in altra lingua...
Il gioco è 4:3, per cui lateralmente ci sono delle bande (grigie sfumate) che non danno fastidio, ma mi sarebbe piaciuto sceglierne lo stile.
Ah, ho la sensazione che il ritmo dei combattimenti sia più basso, meno veloce, anche aumentandone la velocità dal menù.
Il gioco va a 30fps e i filmati a 15, come su PSX.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
ah, altro problema che non ricordo nell'originale:
durante una battaglia se con un personaggio utilizzi un certo comando, quando ritocca a lui è selezionato ancora quel comando (ad esempio, se usi in un turno la voce OGGETTI, nel turno successivo è selezionata la stessa voce. A volte capita che clicchi velocemente pensando di usare il comando attacco, invece entri nel menù degli oggetti.)
Però c'è una voce delle impostazioni che forse elimina sto problema... dopo proverò...
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Glorfindel
ah, altro problema che non ricordo nell'originale:
durante una battaglia se con un personaggio utilizzi un certo comando, quando ritocca a lui è selezionato ancora quel comando (ad esempio, se usi in un turno la voce OGGETTI, nel turno successivo è selezionata la stessa voce. A volte capita che clicchi velocemente pensando di usare il comando attacco, invece entri nel menù degli oggetti.)
Però c'è una voce delle impostazioni che forse elimina sto problema... dopo proverò...
È un'opzione, memoria cursore o qualcosa del genere, c'era anche nella versione ps1
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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TheBlackS
È un'opzione, memoria cursore o qualcosa del genere, c'era anche nella versione ps1
infatti alludevo alla fine a questa opzione, che mi sono ripromesso di verificare (anche come sta attivata ora)
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Kayato
Voci? È doppiato?
no, come l'originale
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
comunque è il momento giusto per vendere le carte di FF IX: si fanno 23-26 centesimi a botta
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Nah, FF9 va medagliato! :rullezza:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
chi parlava della total conversion di skyrim si riferiva a enderal ? a quale total conversion si riferiva pagine indietro ? grazie
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Glorfindel
Che poi Wind Waker è potenzialmente bellissimo, ma proprio non ho accettato un paio di cose:
- i viaggi in mare troppo lunghi (la mappa è costituita da isolotti piccolissimi, ma per il resto è COMPLETAMENTE VUOTA, anche se devo dire questo è un difetto anche di Ocarina, con porzioni di paesaggio enormi ma inutili, ed in parte anche di Twilight). Ma in Wind Waker la cosa è troppo amplificata. Sì, certo, ci sono i bauli da recuperare in fondo al mare, ma nella sostanza uno potrebbe fare finta che non esistano e questo non comporta nulla nel gioco.
- per fare alcune azioni bisogna suonare le note del flauto (ocarina, o come si chiama...): alla trentesima volta che vuoi cambiare la direzione del vento i coglioni hanno già fatto il giro della Terra 45 volte... mi ricordano i salvataggi di Dragon Quest VIII... è una di quelle cose in cui l'immediatezza Nintendo si va a fare fottere e diventa legenda metropolitana...
cacchio! è vero! la bacchetta da direttore d'orchestra del menga! quanto l'ho odiata! Se avessero fatto il movimento della barchetta arcade che andava da sola dalla parte in cui puntavi non mi avrebbero minimamente disturbato i viaggi in mare. tra l'altro mi pare ci fossero gli spostamenti rapidi una volta scoperte le isole no?
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caiuz
chi parlava della total conversion di skyrim si riferiva a enderal ? a quale total conversion si riferiva pagine indietro ? grazie
Mi è pianto letteralmente il cuore ma vi informo che ieri sera ho ufficialmente cliccato su "elimina i dati locali" di skyrim. bua. è stata dura ma ce l'ho fatta. avevo troppa paura di ricadere nel tunnel.