[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 1331

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #26601
    Senior Member L'avatar di Maybeshewill
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Non sto parlando della chat
    Lasciamo perdere va
    Tutto bellissimo

  2. #26602
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Allora esprimiti in modo intelligibile oppure evita

  3. #26603
    Senior Member L'avatar di Maybeshewill
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Non mi stimoli alcun dialogo, la mia opinione l'ho detta
    Fin

    - - - Updated - - -

    Chiosa
    https://www.reddit.com/r/pcgaming/co...e3_in_history/


  4. #26604
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Allora esprimiti in modo intelligibile oppure evita
    Hai seriamente fatto una richiesta del genere a cocoon ??????

  5. #26605
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  6. #26606
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Grande Twitch

  7. #26607
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Guardate che sul canale twitch di Nintendo lo vedete regolarmente eh

    https://www.twitch.tv/nintendo

    E' solo su twitchgaming che non lo trasmettono per protesta.

  8. #26608
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    e niente, neanche nintendo è riuscita a risollevare st'e3 di merda .
    Botw 2 bello, ma il 2022 a fine video me l'ha ammosciato.

  9. #26609
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Prevedibile cmq.
    Preoccupante che non ci sia nemmeno il nome.

  10. #26610
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    a me preoccupa di più il riciclone della mappa e degli asset. Manco graficamente è migliorato, mah speriamo bene

  11. #26611
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    a me preoccupa di più il riciclone della mappa e degli asset. Manco graficamente è migliorato, mah speriamo bene
    Vabbè è uno stile cartoon, non è che ci sia molto da migliorare.

  12. #26612
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    insomma, diciamo che è uno stile cartoon e ci si può passare ancora sopra, ma graficamente è datato. D'altronde sto motore è stato fatto per wii u, e a quanto si è visto non l'hanno migliorato di una virgola.

  13. #26613
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ma Nintendo non ha tirato fuori un Metroid?
    Sul serio, dovrebbe esserci un minimo di entusiasmo almeno per quello.

    Poi vabbé, io la Switch non ce l'ho quindi me ne frega relativamente ma Metroid Dread sembra il mio tipo di gioco.
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
    La configurazione del mio PC.
    Il mio canale Youtube.

  14. #26614
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    a me preoccupa di più il riciclone della mappa e degli asset. Manco graficamente è migliorato, mah speriamo bene
    E' un seguito... come lo fu Majora, ma qui c'è anche il riutilizzo del mondo... perchè non dovrebbero riciclare asset?
    World map, nemici, animazioni e grafica di BOTW sono letteralmente la base del seguito, altrimenti non sarebbe tale

    A me la grafica di BOTW non dispiace, nè le texture del mondo nè quelle dei personaggi.
    Con la scusa che pezzi di Hyrule si innalzano in cielo poi, possono anche modificare il mondo di gioco in modo sostanziale, con crateri nuovi, zone allagate ecc ecc che prima non c'erano.
    Vedremo il risultato finale

  15. #26615
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Si ma 2022 è troppo avanti per un seguito "riciclone".

    vi ricordo che BOTW è del 2017. sono troppi anni per un riciclone. se ubisoft facesse un AC ambientato nella stessa mappa con gli stessi asset e qualche modifica tipo le isole volanti... lo farebbe uscire nel giro di 6 mesi. (sarebbe incluso nel season pass e la gente si lamenterebbe comunque per il riciclone).


    boh, io sono indeciso se vendere switch a questo punto.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  16. #26616
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Perdonami, ma la cura che ci mette Nintendo pur riciclando assets non è la stessa porcheria che combina Ubilol.

    Avete già deciso, senza giocarlo, che BOTW2 è identico al primo... ed è un diretto seguito.
    I vari AC non sono seguiti l'uno dell'altro eh. State facendo confusione

  17. #26617
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ma Ubisoft ha un approccio molto diverso al gioco. Ubisoft è un riciclo continuo non solo di asset, ma anche di meccaniche.
    Nintendo punta molto di più sulla creatività e sulla qualità dei contenuti anziché sulla quantità come Ubisoft.
    È come la differenza tra una scarpa fatta a mano da un artigiano ed una fatta industrialmente.

  18. #26618
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Spezzo una lancia a favore di Ubisoft, è vero che riciclano molto soprattutto le meccaniche di certe serie però ogni capitolo di AC, FarCry e altri ci mettono l'anima a costruire i mondi, la loro principale mancanza e riempire questi mondi in modo adeguato con attività diverse.
    Per dire in ogni capitolo di AC mi sono divertito ad esplorare le varie epoche storiche.
    Ultima modifica di nobody47; 16-06-21 alle 12:13
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  19. #26619
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Fermo restando che ubisoft un gioco fatto bene come botw a livello di gameplay deve ancora farlo uscire per certi verso però concordo con le critiche.
    Dal trailer mostrato ieri (Che ok, non vuol dire un cazzo perchè è un trailer messo li pure velocemente ma è comunque l'unica cosa ufficiale mostrata dopo l'annuncio) la domanda "Sono giustificati i 6 anni di attesa per questo?" è lecito porsela.
    Anche perchè BOTW1 era "cross gen". Dal "primo" zelda solo per switch trovo lecito aspettarsi un filo di più nella prima presentazione ufficiale.
    Che va bene il covid, va bene lo sviluppo da remoto che rende tutto più complesso però già di un mario rabbids 2 han fatto vedere molte più cose al suo primo annuncio al mondo rispetto a sti DUE trailerini di zelda botw2..Ed entrambi,secondo loro, devono uscire nel 2022.

    Pure di pokemon legend of archeus al suo primo annuncio ufficiale è stata mostrata più roba, e quello esce fra 7 mesi.

  20. #26620
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da nobody47 Visualizza Messaggio
    Spezzo una lancia a favore di Ubisoft, è vero che riciclano molto soprattutto le meccaniche di certe serie però ogni capitolo di AC, FarCry e altri ci mettono l'anima a costruire i mondi, la loro principale mancanza e riempire questi mondi in modo adeguato con attività diverse.
    Per dire in ogni capitolo di AC mi sono divertito ad esplorare le varie epoche storiche.
    Per mondi intendi mappe giusto ? Perchè reiterare gli stessi script agli stessi npc per mandarti a ammazzarli tutti in tutte le location del gioco non lo definirei propriamente "metterci l'anima a costruire mondi"

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