[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 1379

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #27561
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ma non spariscono alla fine dei saldi ?

  2. #27562
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Un mese dopo, spariscono il 7 agosto

  3. #27563
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ho visto il titolo di un articolo che parlava di una mod per usare le scale il fallout 4.......nel senso che di base non si possono usare?

  4. #27564
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Forse intende le scale a pioli... non mi ricordo se ci fossero. probabilmente no.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
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  5. #27565
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Non ci sono scale a pioli in Fallout 4

  6. #27566
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Non ci sono scale a pioli in Fallout 4
    Son bruciate tutte perchè Pioli is on fire ! nannannannana !

  7. #27567
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Sicuramente sarà un mod per le basi che si possono costruire, usando le scale del gioco si riesce a realizzare solo merda

  8. #27568
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Questo mi fa riflette su come gli engine di gioco siano sempre più fotorealistici (si ok lasciamo stare fallout 4) in generale e con fisica e mondo distruttibile però scale a pioli e ascensori rimangano degli ostacoli da implementare correttamente

  9. #27569
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Questo mi fa riflette su come gli engine di gioco siano sempre più fotorealistici (si ok lasciamo stare fallout 4) in generale e con fisica e mondo distruttibile però scale a pioli e ascensori rimangano degli ostacoli da implementare correttamente
    Vabbè ma non prendere bethesda come riferimento, son gli ultimi da guardare. Riciclano un engine del pleistocene e nonstante ci mettano le mani sopra da un decennio son rimasti dei cani a programmare.

  10. #27570
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Questo mi fa riflette su come gli engine di gioco siano sempre più fotorealistici (si ok lasciamo stare fallout 4) in generale e con fisica e mondo distruttibile però scale a pioli e ascensori rimangano degli ostacoli da implementare correttamente
    In realtà una delle cose più difficili da implementare sono le porte.


  11. #27571
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Molto interessante, però mi pare di aver capito che vale un po' per tutto quello che hanno detto, solo che le porte sono un elemento più comune che uno deve per forza affrontare in fase di programmazione.

  12. #27572
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17




    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
    We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
    Do you behold...The continuation to your dream?

  13. #27573
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Ma stanno così con le pezze al culo per dover tagliere su i server?
    Sfornano cacca fumante da anni, stanno cercando ovunque chi possa acquistarli.
    La mia gallery su 500px: https://500px.com/blazblue78

  14. #27574
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da aiacos Visualizza Messaggio
    Sfornano cacca fumante da anni, stanno cercando ovunque chi possa acquistarli.
    Tencent.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  15. #27575
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Questo sembra figo...Solo su PC.



    Everybody Lies...

  16. #27576
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    carino

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  17. #27577
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Leorgrium Visualizza Messaggio
    Questo sembra figo...Solo su PC.

    Se sviluppano bene il gameplay potrebbe essere un botto inatteso. Bellissima l'atmosfera burtoniana.

  18. #27578
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Inizia a spopolare il genere gestionale/avventura.

  19. #27579
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Inizia a spopolare il genere gestionale/avventura.
    Dune 1 lo faceva già 30 anni fa

  20. #27580
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Dune 1 lo faceva già 30 anni fa
    Ti devo dar ragione, anche se era più avventura/strategico

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