Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Kayato
Quando potrò giocare ai multiplayer da solo dando comandi vocali ai compagni-IA allora avremmo raggiunto veramente il progresso!
Ma anche single player. Vedi action con cui ti porti dietro 2-3 compagni (Dragon's Dogma il primo esempio che mi viene in mente)
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Beh certo poi lo puoi usare per tutto, però personalmente mi interessa giocare ai titoli multi (magari anche vecchio e abbondonati) da solo o con un paio di amici e il resto 20-30 IA fatte bene che rispondono a comandi vocali. Così da giocare un multi vero senza gente che ragequitta, sta AFK, non capisce una bega del gioco o usa cheat senza ritegno.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Kayato
Beh certo poi lo puoi usare per tutto, però personalmente mi interessa giocare ai titoli multi (magari anche vecchio e abbondonati) da solo o con un paio di amici e il resto 20-30 IA fatte bene che rispondono a comandi vocali. Così da giocare un multi vero senza gente che ragequitta, sta AFK, non capisce una bega del gioco o usa cheat senza ritegno.
Stai descrivendo i bot, in molti giochi multiplayer esistono da tipo sempre
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Kemper Boyd
Stai descrivendo i bot, in molti giochi multiplayer esistono da tipo sempre
:facepalm:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Black-Dragon
Non esisterebbe più competizione. Chi vince tra due squadre "artificiali"? Entrambe strategicamente perfette?
Se dai i comandi vocali il risultato dipende dalla tua strategia, sarebbe tipo un XCOM in tempo reale :asd:
E comunque le AI possono tranquillamente competere tra di loro, la differenza sta in quanto adatte siano a fronteggiare le situazioni di gioco. Ci sarà sempre una che prevarrà sull'altra, o per una superiorità sua o per le diverse condizioni di contorno che favoriscono una o l'altra. Ovviamente avrebbe poco senso come gioco a quel punto però.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Stai descrivendo i bot, in molti giochi multiplayer esistono da tipo sempre
I bot tradizionali, nei giochi coop, sono la zavorra più pesante mai esistita sulla faccia della terra
- - - Aggiornato - - -
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Lars_Rosenberg
Se dai i comandi vocali il risultato dipende dalla tua strategia, sarebbe tipo un XCOM in tempo reale :asd:
E comunque le AI possono tranquillamente competere tra di loro, la differenza sta in quanto adatte siano a fronteggiare le situazioni di gioco. Ci sarà sempre una che prevarrà sull'altra, o per una superiorità sua o per le diverse condizioni di contorno che favoriscono una o l'altra. Ovviamente avrebbe poco senso come gioco a quel punto però.
Beh si oddio, farle giocare da sole diventa poi una specie di tech demo
Ahahaha mi ricordo 23 anni fa (aiuto quanto passa il tempo), mi divertivo a giocare FIFA 99 senza scegliere la squadra da controllare: se davo 100/100 a tutti i giocatori di entrambe le squadre rimanevano in stallo per ore :rotfl:
[Circolino] Il Baretto di City 17
Visto il giocatore medio di videogiocatori, direi che fare bot/npc troppo intelligenti è più un danno che un vantaggio. Se li fai troppo difficili i giochi, poi la gente non te li compra.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Leorgrium
Visto il giocatore medio di videogiocatori, direi che fare bot/npc troppo intelligenti è più un danno che un vantaggio. Se li fai troppo difficili i giochi, poi la gente non te li compra.
C'è anche la difficoltà scalabile eh
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
E' da stanotte che non riesco a staccarmi da System Shock... qualcun'altro ci sta giocando?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Benkei
E' da stanotte che non riesco a staccarmi da System Shock... qualcun'altro ci sta giocando?
me lo tengo per l'inverno.
Avendo saltato del tutto il primo per motivi anagrafici, chiedo se questo SS remake è molto simile a SS2 (giocato a suo tempo con molta goduria) come giocabilità.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Benkei
E' da stanotte che non riesco a staccarmi da System Shock... qualcun'altro ci sta giocando?
Uscito in concomitanza con diablo4 purtroppo … me lo giocherò questo autunno
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Leorgrium
Mancherebbe Manhattan project
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Avete provato la demo di Lies of P ?
Non è male, nemmeno graficamente, oltretutto pare ottimizzato veramente bene (e mi smuove con l’unreal Engine 5)
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Segnalo che il nuovo client di Steam è uscito dalla beta e ora è disponibile per tutti
https://www.youtube.com/watch?v=e8jv24NjOWQ
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ma è meglio CS o R6-Siege come gioco pim pum pam?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Sandro Storti
Ma è meglio CS o R6-Siege come gioco pim pum pam?
Counter Strike è il gioco principe dei pim pum pam, ma è anche il gioco con più cheaters che io conosca. Ti consiglio di iniziare con R6 magari, che sembra esserne meno affetto e le abilità richieste sono meno impegnative rispetto al primo, dove devi imparare il recoil, counter strafe, line ups e così via.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ma doom eternal ogni paio di giorni (per non dire a volte pure ogni giorno) mi scarica micro aggiornamenti da pochi KB. Che sarà mai :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Raynys
Counter Strike è il gioco principe dei pim pum pam, ma è anche il gioco con più cheaters che io conosca. Ti consiglio di iniziare con R6 magari, che sembra esserne meno affetto e le abilità richieste sono meno impegnative rispetto al primo, dove devi imparare il recoil, counter strafe, line ups e così via.
Ok provo.
Vabbè vengo da anni di BF, altra sagra del cheater