Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Io ho giocato solo God of War 1.
Il punto è: in GoW i combattimenti sono il fulcro TOTALE, ad ogni angolo si combatte e ci sono momenti in cui i nemici li affronti in larghi spazi.
Di enigmi c'è poco a paragone con i vari Zelda (anche per gli scontri con i boss, dove bisogna capire cosa fare e come fare), così come il backtracking è poca cosa (in genere si torna indietro di qualche schermata, sapendo che è abbastanza inutile).
Ora, Darksider è così, o è più vicino ad uno Zelda/Metroidvania (genere che con GoW non c'entra nulla di nulla)?
Conta poco l'acquisizione di exp per potenziamenti visto che già in GoW è uuna roba davvero superficiale...
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Invece imho non si puo paragonare a un Devil May Cry, perché li il focus del gamaplay è tutto nel combattimento style (non so come altro chiamarlo :asd:) puoi fare molte combo con diversi stili e mischiarli tra loro ed è la cosa più importante in questi giochi, alzare il contatore delle combo, con Darksiders non ho visto niente del genere.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Kallor
Con DMC ha poco a che fare. GoW non l'ho mai giocato.
Perchè mai? Sto chiedendo seriamente eh, DMC l'ho giochicchiato. A parte la mancanza di gadget ed enigmi mi sembrano molto simili invece :uhm:
Combo, trasformazioni, spam di colpi random... zelda non puoi spammare random.
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nobody47
Invece imho non si puo paragonare a un Devil May Cry, perché li il focus del gamaplay è tutto nel combattimento style (non so come altro chiamarlo :asd:) puoi fare molte combo con diversi stili e mischiarli tra loro ed è la cosa più importante in questi giochi, alzare il contatore delle combo, con Darksiders non ho visto niente del genere.
Come no? Guarda che anche Darksider ha le combo eh
Più fai combo, più punti exp ti da alla fine
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
Perchè mai? Sto chiedendo seriamente eh, DMC l'ho giochicchiato. A parte la mancanza di gadget ed enigmi mi sembrano molto simili invece :uhm:
Combo, trasformazioni, spam di colpi random... zelda non puoi spammare random.
Come no? Guarda che anche Darksider ha le combo eh
Più fai combo, più punti exp ti da alla fine
Si ma il gameplay non è incentrato sul fare le combo come succende in un DMC qualunque. In DMC non si spamma colpi altrimenti non lo stai giocando come si deve, ma devi avere una strategia nel piazzare una serie di combo e sapere quale colpi stai piazzando.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
nobody47
Si ma il gameplay non è incentrato sul fare le combo come succende in un DMC qualunque.
Ok, non è allo stesso livello, ma la presenza del fare le combo non è messo lì tanto per.
Cioè, io la sola presenza degli enigmi o gadget non lo reputo sufficiente a catalogarlo come zelda style, scusate :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Comunque qua ci vuole l'intervento di qualcuno che ha giocato tutto :asd:, io non posso paragonarlo a GoW visto che non l'ho giocato, ma sicuro posso dire che non è paragonabile ad un qualunque DMC o simili.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Io so solo che ho provato due volte a iniziare Darksiders e due volte l'ho disinstallato di corsa. Gioco di una noia indescrivibile per i miei gusti.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Perchè mai? Sto chiedendo seriamente eh, DMC l'ho giochicchiato. A parte la mancanza di gadget ed enigmi mi sembrano molto simili invece :uhm:
Combo, trasformazioni, spam di colpi random... zelda non puoi spammare random.
Come no? Guarda che anche Darksider ha le combo eh
Più fai combo, più punti exp ti da alla fine
Perchè il dmc il combat è il fulcro del gioco, in ds invece è solo una parte. E il combat di dmc è molto più vasto di quello di ds. In dmc ripeti livelli per provare nuove combo e/o prendere una S, in ds sicuramente non lo fai :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
E se dicessimo che Darksider è una cosa a se stante? :bua:
Saremmo tutti d'accordo. Capisco cosa ci vediate di simile a Zelda, ma per quanto mi riguarda ha anche componenti action che lo possono mettere pure a confronto con GoW. Cioè, non è classificabile solo come zelda style, ergo, è un genere nuovo :snob:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Darksiders è veramente un capolavoro a cominciare dallo stile dei disegni (d'autore) a finire col gameplay
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Spidersuit90
E se dicessimo che Darksider è una cosa a se stante? :bua:
Saremmo tutti d'accordo. Capisco cosa ci vediate di simile a Zelda, ma per quanto mi riguarda ha anche componenti action che lo possono mettere pure a confronto con GoW. Cioè, non è classificabile solo come zelda style, ergo, è un genere nuovo :snob:
IO non ho giocato manco zelda, semplicmente l'ho sempre visto paragonato a quello :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Spidersuit90
E se dicessimo che Darksider è una cosa a se stante? :bua:
Saremmo tutti d'accordo. Capisco cosa ci vediate di simile a Zelda, ma per quanto mi riguarda ha anche componenti action che lo possono mettere pure a confronto con GoW. Cioè, non è classificabile solo come zelda style, ergo, è un genere nuovo :snob:
Ma dire che prende un po' da entrambi no eh? Esplorazione e scrigni nascosti alla zelda e combat alla DMC
EZ
Comunque nell'1 non ci sta l'exp, uccidendo nemici si prendono anime che servono a comprare potenziamenti/armi(2)/consumabili dal mercante
Anime che si prendono anche e sopratutto dai scrigni e trovando artefatti
Altra roba pro esplorazione, l' abyssal armor, le robe per aumentare le barre della vita
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Kjoene
Un gioco a la darksiders da poter giocare in coop esiste?
A me non viene in mente niente :look: magari ti sa aiutare qualcun altro.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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TheBlackS
Ma dire che prende un po' da entrambi no eh? Esplorazione e scrigni nascosti alla zelda e combat alla DMC
EZ
Comunque nell'1 non ci sta l'exp, uccidendo nemici si prendono anime che servono a comprare potenziamenti/armi(2)/consumabili dal mercante
Anime che si prendono anche e sopratutto dai scrigni e trovando artefatti
Altra roba pro esplorazione, l' abyssal armor, le robe per aumentare le barre della vita
Bhè sì, per exp intendevo solo quella lì per livellare le armi, proprio come God of War... e proprio come GoW per aumentare mana/vita dovevi trovare items nascosti nei forzieri anche... sì, comunque è un mix di generi :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
sicuramente è più simile a DMC (quantomeno al primo, visto che quello ho giocato...) che a Zelda.
Io direi che è abbastanza simile ad un Soul Reaver meno epico, più caciarone, meno enigmoso e più combattoso, con in più lo sviluppo del personaggio.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Glorfindel
cos'è?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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anton47
cos'è?
Direi The Witcher 3.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Si, il gatto è nell'espansione HoS.
Per Darksiders, concordo con chi lo accomuna a zelda: è uno zelda con combattimenti molto più rombiballe ogni 3x2. stavo per mollarlo proprio a causa di questi, (odio i giochi alla GOW, DMC, Bayonetta etc..). poi per fortuna ho resistito. però gli darei un 7 su 10, infatti ancora non mi sono convinto a giocare al 2, nonostante MS me lo abbia regalato per 360.