[Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 332

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #6621
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Gente ma a voi funziona il market di Steam? Io non riesco a confermare le vendite dall'app

    Inviato da un sarcazzo volante.

    Steam: m4lfuri0n; Origin: m4lfuri0n; Battle.net: m4lfuri0n#2885; GOG: m4lfuri0n; XBox Live: m4lfuri0n; PSN: m4lfuri0n_86
    Twitch: m4lfuri0n; Hitbox: m4lfuri0n; Youtube: m4Lfuri0n

  2. #6622
    Senior Member L'avatar di EddieTheHead
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    a me è un giorno che non va nè community nè mercato nè negozio nè niente, almeno i giochi vanno...

  3. #6623
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Chrome sta andando sempre più in vacca o è una mia impressione? Mi tocca usare sempre più spesso Firefox per accedere a certi siti o completare form.
    Referral:
    Linkem: contattatemi per PM (un mese gratis per entrambi)

    Topic Co-op di TGM:
    http://www.thegamesmachine.it/forum/...op-di-tgm.html
    Per passare dalle parole ai fatti! Abbiamo anche un server discord
    Disponibile per insegnare/giocare in co-op a questi titoli

  4. #6624
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Chrome sta andando sempre più in vacca o è una mia impressione? Mi tocca usare sempre più spesso Firefox per accedere a certi siti o completare form.
    sì, ogni tanto sbambola

  5. #6625
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Hai adblock arrivo? A volte i problemi li danno i javascript

    Inviato da un sarcazzo volante.

    Steam: m4lfuri0n; Origin: m4lfuri0n; Battle.net: m4lfuri0n#2885; GOG: m4lfuri0n; XBox Live: m4lfuri0n; PSN: m4lfuri0n_86
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  6. #6626
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Provavo a spegnerlo le prime volte, ma visto che non cambiava niente ora vado direttamente di Firefox quando ho problemi. Poi ho adblock pure su Firefox.
    Referral:
    Linkem: contattatemi per PM (un mese gratis per entrambi)

    Topic Co-op di TGM:
    http://www.thegamesmachine.it/forum/...op-di-tgm.html
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  7. #6627
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    non è un fake

    2:00




    edit:

    1:07

    Ultima modifica di Glorfindel; 19-11-16 alle 23:48

  8. #6628
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  9. #6629
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    non è un fake

    2:00



    edit:

    1:07
    Magari se ci avessero buttato più di 20 minuti per portarlo sulle nuove console, avremmo avuto qualcosa di decente.
    Intanto ho guardato la mia prima pubblicità per intero su Yutube:

  10. #6630
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Il prologo di Metal Gear 5 é una delle cose più meravigliose (se non la più bella assoluta) mai viste in un videogioco

  11. #6631
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Cosa cavolo hanno cambiato nella "remastered" di Assassin's Creed?
    La palette cromatica più chiara, wow ma neanche un dettaglio in più con quel motore grafico potrebbe girare in 4K anche senza aspettare la versione potenziata della Xone

  12. #6632
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    bellissimo il video della pubblicità di sopra

    Comunque nel complesso non mi sembra male la remastered, con colori più vividi e non più smorti.

    Di certo su console (a parte la retrocompatibilità che ha creato questa moda delle remastered) i primi 3 AC (o meglio, in questo caso la saga di Ezio) erano affetti anche da problemi tecnici di non poco conto con un tearing pazzesco (mi sono rivisto i "film" dei primi tre giochi su YT registrati su console ed è un tearing continuo) e rallentamenti.

    Su PC non ve ne era bisogno: quando avevo la 780 provai a rigiocare i primi 2 per vedere come andavano e la fluidità e la grafica tutta ultrata non hanno reso necessaria una remastered. Su PC il gioco rimane ancora oggi attuale, al netto magari delle texture, ma non ne vedo un problema.

  13. #6633
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    non è un fake

    edit:

    1:07
    ahhaha omg

  14. #6634
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Il tizio in sfondo poraccio

  15. #6635
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    negli ultimi mesi molti giochi mi crashano ogni 10 minuti: AC Syndicate, Thief (quello nuovo), Farcry Blod Dragon ed anche incredibles adventures of Van Helsing O.O

    è davvero fastidioso
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!"
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
    “In peace, may you leave this shore. In love, may you find the next. Safe passage on your travels, until our final journey to the ground. May we meet again.”
    animeList - Backloggery

  16. #6636
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    formatta

  17. #6637
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    nuooo
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    “In peace, may you leave this shore. In love, may you find the next. Safe passage on your travels, until our final journey to the ground. May we meet again.”
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  18. #6638
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ma in Metal Gear solid V nn si può salvare quando vuoi ?

  19. #6639
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  20. #6640
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Guido Visualizza Messaggio
    Il ragionamento con la radeon è lo stesso, stessi "problemi" di input lag e quant'altro... Però non sono esperto, non avendocela, quindi non so se ci sono settings migliori o tecnologie specifiche per evitare input lag/stuttering/tethering. La cosa sicura è che col vsyng in game attivi quello standard con tutti i contro che ne conseguono.
    Ho due opzioni di vsync adattivo. Quello adattivo e quello adattivo e quello adattivo con velocità di aggiornamento dimezzata. Qual è meglio? Il buffer triplo quindi non lo attivo? Vi spiego la situazione, mi serve per the witcher 3 con core i5 3570, gtx 650 1 gb vram gddr5 e 8 gb di ddr3 a 1333 mhz. Lo adopero a 1366x768 e dettagli medi, mi fa una trentina di fps scarsi. Però non so perchè ma il tearing ce l'ho lo stesso se non metto niente, in particolare ho artefatti sulla mappa

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