[Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 342

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #6821
    Senior Member L'avatar di caiuz
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    stupendo !

  2. #6822
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Giusto oggi è uscita una notizia che faranno degli update al gioco
    http://www.pcgamer.com/no-mans-sky-d...ffer_pcgamerfb

    .....potrai costruire le basi....IMHO la cosa più inutile che potessero fare.
    Fixed

    Imho, prima avrebbero dovuto sistemare le cose già presenti e poi incominciare ad ampliare le basi e mettere ciò che manca rispetto a quanto annunciato
    Ma magari fanno tutto in una botta sola, chissà


    EDIT: https://www.vg247.com/2016/11/25/fan...p-steam-award/
    Non ci avevo pensato


    EDIT: http://mmo.it/index.php/2016/11/25/v...a-kickstarter/
    Fatto da italiani
    Ultima modifica di Spidersuit90; 26-11-16 alle 09:18

  3. #6823
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    No man sky parla di un viaggiatore solitario in cammino verso il centro della galassia, poter costruirsi la casa mi suona un po' "sbagliato"
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  4. #6824
    Senior Member L'avatar di LarsenB
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Imho, prima avrebbero dovuto sistemare le cose già presenti e poi incominciare ad ampliare le basi
    Senza un completo redesign delle meccaniche di gioco, non hanno proprio senso le basi.... tutta la gestione dell'inventario, e l'intera meccanica di crescita del personaggio è incentrate sul darti più spazio di inventario "mobile", non statico, per cui esattamente cosa ci si dovrebbe fare con una base?! senza contare che il gioco scoraggia in maniera abbastanza esplicita il concetto di tornare in posti noti (vedi mappa inutilizzabile) rispetto ad andare in posti sconosciuti

    Anche supponendo che fossero basi mobili, che ce ne facciamo di una banale estensione dell'inventario? perchè non c'è nessun'altra meccanica al momento che non accumulare roba, per cui se non aggiungono "ciccia" per dargli un senso (che ne so... crafting interamente diverso, materiali che non puoi trasportare addosso, pericoli ambientali rifatti, combat rifatto, qualuque cosa), resta un aggiunta fine a se stessa che di sicuro non si riguadagna i giocatori persi. Vediamo cosa si inventano, ma non mi aspetto miracoli

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    "survival multiplayer open world" ... e bbasta!
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
    Dr. Emmett L. Brown


  5. #6825
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Anche io sono parecchio stanco dei survival

  6. #6826
    Senior Member L'avatar di Firephoenix
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da LarsenB Visualizza Messaggio
    Senza un completo redesign delle meccaniche di gioco, non hanno proprio senso le basi.... tutta la gestione dell'inventario, e l'intera meccanica di crescita del personaggio è incentrate sul darti più spazio di inventario "mobile", non statico, per cui esattamente cosa ci si dovrebbe fare con una base?! senza contare che il gioco scoraggia in maniera abbastanza esplicita il concetto di tornare in posti noti (vedi mappa inutilizzabile) rispetto ad andare in posti sconosciuti

    Anche supponendo che fossero basi mobili, che ce ne facciamo di una banale estensione dell'inventario? perchè non c'è nessun'altra meccanica al momento che non accumulare roba, per cui se non aggiungono "ciccia" per dargli un senso (che ne so... crafting interamente diverso, materiali che non puoi trasportare addosso, pericoli ambientali rifatti, combat rifatto, qualuque cosa), resta un aggiunta fine a se stessa che di sicuro non si riguadagna i giocatori persi. Vediamo cosa si inventano, ma non mi aspetto miracoli
    Difatti credo che siano tornati a una fase di puro game (re)design e che il gioco ne uscirà molto cambiato, perché non puoi inserire le basi nelle meccaniche attuali, senza renderle una cagata inutile.

    Tornare al game design è già difficile in stato di alfa/beta, figuriamoci col gioco già in release e i clienti giustamente spazientiti.
    Un'impresa, ma tanto non han nulla da perdere, più odiati di così.

  7. #6827
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Se fanno la boiata "ascoltiamo ogni richiesta degli utenti per farli felici" verrà fuori un macello!
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  8. #6828
    ZioYuri78R
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da caiuz Visualizza Messaggio
    facci sapere se ti piace , qualche impressione - se lo stai divorando vuol di che è figo, ma la IA ? ho visto recensioni che la criticavano ed è per questo che ho risparmiato....
    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    io l'ho provato coffato, e veroddio anche a livello neonato dopo 5 turni mi son trovato la IA che dai nulla mi piazza dieci arcieri fuori dai confini e una dichiarazione di guerra a sorpresa
    This, son dei cagacazzo allucinanti, quando poi ti denunciano perchè hai un governo diverso dal loro ed il turno dopo vengono a elemosinare roba senza volerti dare niente in cambio

    Comunque è un gran gioco

    Però odio il fatto che han tolto la lista di tutte le tue unità in giro, oppure sono io che non la trovo

  9. #6829
    Senior Member L'avatar di [Dna]
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78R Visualizza Messaggio
    Però odio il fatto che han tolto la lista di tutte le tue unità in giro, oppure sono io che non la trovo
    Seleziona un'unità e clicca sul suo nome

  10. #6830
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    La lista c'è, devi cliccare sul nome dell'unità in basso a destra (Mi pare) e ti si apre la lista

    Da rivedere imho

    Inviato da un sarcazzo volante.

    Steam: m4lfuri0n; Origin: m4lfuri0n; Battle.net: m4lfuri0n#2885; GOG: m4lfuri0n; XBox Live: m4lfuri0n; PSN: m4lfuri0n_86
    Twitch: m4lfuri0n; Hitbox: m4lfuri0n; Youtube: m4Lfuri0n

  11. #6831
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Crysis 1 ha il meglio multy che abbia mai fatto in un FPS, anche meglio di BF

  12. #6832
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da [Dna] Visualizza Messaggio
    Seleziona un'unità e clicca sul suo nome
    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    La lista c'è, devi cliccare sul nome dell'unità in basso a destra (Mi pare) e ti si apre la lista

    Da rivedere imho

    Inviato da un sarcazzo volante.
    Ah ecco, grazie, mi sembrava strano

  13. #6833
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Crysis 1 ha il meglio multy che abbia mai fatto in un FPS, anche meglio di BF
    Anche F.E.A.R. Combat era bello
    Peccato sia ormai fallito...

  14. #6834
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Crysis wars era ottimo, imho il primo crysis batte a mani basse molti fps usciti dopo

    from mobile
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    Topic Co-op di TGM:
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  15. #6835
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    A partire dal 21 febbraio 2017 le ricariche per la carta prepagata paypal avranno un costo di 1,50 euro per qualsiasi importo

  16. #6836
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Black-Dragon Visualizza Messaggio
    A partire dal 21 febbraio 2017 le ricariche per la carta prepagata paypal avranno un costo di 1,50 euro per qualsiasi importo

    Cambiano anche dal tabacchino?

  17. #6837
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Crysis wars era ottimo, imho il primo crysis batte a mani basse molti fps usciti dopo

    from mobile
    Lo sto installando or ora, con la mod per poter giocare online....
    Mi ricordo che snobbai fino alla fine BF3 perchè mi divertivo come un pirla su Crysis1
    Un online a conquista di obbiettivi con uno scopo per ogni flag... mica come BF che è un semplice "chi ne ha di più vince"
    Bunker per spawnare, centrali energetiche per caricare il centro di ricerca, il centro di ricerca senza il quale i centri energetici servono ad un cazzo, le fabbriche per far spawnare i mezzi... e i punti che non servono a far salire di livello, ma ad essere spesi per comprare armi/items/mezzi... un BF con questo sistema sarebbe una bomba oggi come oggi
    Non parliamo del multy del 2 e del 3 di Crysis... come andare dalle stelle alle stalle in no time

  18. #6838
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    Gamertag: Gabriele C91 PSN ID: Gabriele_C91 Steam ID: Gabriele_C91

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Hanno alzato il prezzo della 1060 in sconto fra 30 minuti, da 294 a 306 su Amazon.

  19. #6839
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    Gamertag: m4lfuri0n PSN ID: m4lfuri0n_86 Steam ID: m4lfuri0n

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    regolare amministrazione...

    Steam: m4lfuri0n; Origin: m4lfuri0n; Battle.net: m4lfuri0n#2885; GOG: m4lfuri0n; XBox Live: m4lfuri0n; PSN: m4lfuri0n_86
    Twitch: m4lfuri0n; Hitbox: m4lfuri0n; Youtube: m4Lfuri0n

  20. #6840
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Matt_Baker91 Visualizza Messaggio
    Hanno alzato il prezzo della 1060 in sconto fra 30 minuti, da 294 a 306 su Amazon.
    Se è per questo lo stesso oggetto (GTX 1070 Turbo della asus,venduta da amazon) venerdi stava a 450 verso l'ora di pranzo, per poi passare prima a 460,poi a 470 e ora 482

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