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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Mah,capiamoci,a parte quelle 2/3 categorie le altre son anche comprensibili/condivisibili (che rispetto ad awards del passato è già tanto)
Solo che quelle categorie spiccano mostruosamente per insensatezza
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Roydog
Best narrative What remains of Edith finch.
L'avrei dato a nier, al massimo ad horizon ma vabbè il signore è la signora che hanno ritirato la statuetta meritavano un premio :sisi:
Best action wolfenstein 2:rullezza:
Bethesda ed il single player :rotfl:
meritatissimo :rullezza:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Best esport...Si,una presa per il culo mostruosa :asd3:
P.s: stessa cosa si può dire per l'ongoing game...Porca miseria,R6S e WF erano praticamente gli unici due nell'intera categoria che avrebbero meritato la nomination,figuriamoci la vittoria..
Ma infatti, warframe hanno praticamente rifatto il gioco almeno 3/4 volte nel corso degli anni :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Vogliamo parlare di come sia finito tra i finalisti PUBG come GOTY? A fianco di Persona 5, Zelda, Mario e Horizon... PUGB :uhoh:
Va bene che è giocato da milioni di persone, ma cazzo, non è da GOTY su :bua:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Roydog
Fantastico :rotfl:
https://www.youtube.com/watch?v=DPl-YMq2WTM
Citazione:
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Spidersuit90
Vogliamo parlare di come sia finito tra i finalisti PUBG come GOTY? A fianco di Persona 5, Zelda, Mario e Horizon... PUGB :uhoh:
Va bene che è giocato da milioni di persone, ma cazzo, non è da GOTY su :bua:
Ormai guarderanno solo alle vendite per piazzare un gioco in categoria, e ghgh.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Che poi, è in EA ancora (anche se ho letto che a breve lo faranno uscire in release) e come media di voti su Steam viaggia sotto il 60%...
Certo, "non sono indicativi", ma se 300000 persone su Steam l'hanno trovato mediocre, non credo che le riviste lo abbiano elogiato più di tanto, quindi non capisco come quei 51 recensori che nomina per la categoria GOTY abbiano fatto a prendere in considerazione un titolo del genere...
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Che poi, è in EA ancora (anche se ho letto che a breve lo faranno uscire in release) e come media di voti su Steam viaggia sotto il 60%...
Certo, "non sono indicativi", ma se 300000 persone su Steam l'hanno trovato mediocre, non credo che le riviste lo abbiano elogiato più di tanto, quindi non capisco come quei 51 recensori che nomina per la categoria GOTY abbiano fatto a prendere in considerazione un titolo del genere...
È valsa la nomination perché un ea ha massacrato colossi come dota e csgo su steam e ha cannibbalizzato o quasi twitch.
Il successo che ha avuto pubg quest'anno è stato clamoroso.
Che non meritasse la vittoria son d'accordo ma la nomination già ci sta secondo me.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Bhà, secondo me no :sisi:
Cmq sia, lieto che abbia vinto Zelda, ma anche uno degli altri candidati (tranne PUBG ovviamente) sarebbe andato bene :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Per quanto possa star sulle balle PUBG,nelle goty imho ci sta.
Bene o male è stato il gioco che ha definito l'anno,per lo meno su pc
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Mega Man
ma è fantastico :rotfl:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Per quanto possa star sulle balle PUBG,nelle goty imho ci sta.
Bene o male è stato il gioco che ha definito l'anno,per lo meno su pc
Concordo :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Posso anche essere d'accordo sul fatto che PUBG è un fenomeno di rilevanza globale e quindi in teoria andrebbe considerato come "Goty material". Tuttavia, a oggi PUBG non è un gioco completo: è un titolo in Accesso Anticipato, una beta, un work in progress. Per come la vedo io, non è ammissibile pensare di premiare un prodotto come videogioco dell'anno se poi, di fatto, il videogioco è ancora in lavorazione.
Il prossimo passo quale sarà, inserire tra le nomination i giochi di cui si è visto solo il trailer? L'anno prossimo mi aspetto un Death Stranding tra i papabili goty, anche se non lo avremo a scaffale prima del 2020 visti i tempi di Kojima (se va bene).
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Posso anche essere d'accordo sul fatto che PUBG è un fenomeno di rilevanza globale e quindi in teoria andrebbe considerato come "Goty material". Tuttavia, a oggi PUBG non è un gioco completo: è un titolo in Accesso Anticipato, una beta, un work in progress. Per come la vedo io, non è ammissibile pensare di premiare un prodotto come videogioco dell'anno se poi, di fatto, il videogioco è ancora in lavorazione.
In lavorazione e' un termine un po' vago e alla fine "realease" e' un'etichetta applicata arbitrariamente a una particolare build. Cos'e' un gioco completo? Un gioco per cui non vengono piu' pubblicati update? Un gioco che non ha patch di contenuti o espansioni? Un sacco di giochi sono in costante lavorazione, c'era anche una categoria apposta: chiameresti Overwatch incompleto? Peraltro e' abbastanza normale che un multiplayer sia in evoluzione costante molto piu' di un singleplayer, anzi sarebbe preoccupante il contrario.
Se PUBG attrae cosi' tanti giocatori, evidentemente e' abbastanza completo per avere un gamplay soddisfacente, potrebbero tranquillamente chiamare l'attuale build "1.0 final", come detto e' solo un'etichetta arbitraria.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Il prossimo passo quale sarà, inserire tra le nomination i giochi di cui si è visto solo il trailer? L'anno prossimo mi aspetto un Death Stranding tra i papabili goty, anche se non lo avremo a scaffale prima del 2020 visti i tempi di Kojima (se va bene).
Personalmente trovo queste assurde esagerazioni tipo "se oggi X allora domani Y" senza nemmeno la piu' pallida connessione logica tra X e Y, completamente inutili in un qualunque discorso con almeno un minimo di senso.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Per quanto possa star sulle balle PUBG,nelle goty imho ci sta.
Bene o male è stato il gioco che ha definito l'anno,per lo meno su pc
eh , il problema è che lo ha definito fin troppo : è un gioco incompleto con un gameplay ridotto all'osso e una valanga di microtransazioni/lootboxes.
Nessuno nota delle similitudini inquietanti ? :asd:
Non è che in fondo in fondo quelli della E.A. hanno pure ragione a parassitare un pubblico del genere?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Säure
eh , il problema è che lo ha definito fin troppo : è un gioco incompleto con un gameplay ridotto all'osso e una valanga di microtransazioni/lootboxes.
Nessuno nota delle similitudini inquietanti ? :asd:
Non è che in fondo in fondo quelli della E.A. hanno pure ragione a parassitare un pubblico del genere?
Ma ci hai mai giocato a PUBG?
Perchè paragonare le sue Loot Boxes con il sistema di microtransazioni di EA è ridicolo :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
GTFO e Fade to Silence interessanti :sisi:
Pure il nuovo gioco degli sviluppatori di Firewatch sembra caruccio.
Witchfire invece non mi ha detto molto.
Death Stranding bhò... temo sarà più un film interattivo che un videogioco, conoscendo Kojima :bua:
EDIT: Devil May Cry 1-2-3 remaster su PC a 30$ leggo... interessante :uhm:
No ma.., non offenderti, hai mai giocato un cazzo di gioco di Hideo Kojima?
E' uno dei pochissimi che riesce a miscelare sapientemente gameplay e storytelling, c'è solo da imparare da lui.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Posso anche essere d'accordo sul fatto che PUBG è un fenomeno di rilevanza globale e quindi in teoria andrebbe considerato come "Goty material". Tuttavia, a oggi PUBG non è un gioco completo: è un titolo in Accesso Anticipato, una beta, un work in progress. Per come la vedo io, non è ammissibile pensare di premiare un prodotto come videogioco dell'anno se poi, di fatto, il videogioco è ancora in lavorazione.
Il prossimo passo quale sarà, inserire tra le nomination i giochi di cui si è visto solo il trailer? L'anno prossimo mi aspetto un Death Stranding tra i papabili goty, anche se non lo avremo a scaffale prima del 2020 visti i tempi di Kojima (se va bene).
per una volta tanto sono d'accordo con te :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Cioè, inside non ha vinto niente? Mavaff..
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
In lavorazione e' un termine un po' vago e alla fine "realease" e' un'etichetta applicata arbitrariamente a una particolare build. Cos'e' un gioco completo? Un gioco per cui non vengono piu' pubblicati update? Un gioco che non ha patch di contenuti o espansioni? Un sacco di giochi sono in costante lavorazione, c'era anche una categoria apposta: chiameresti Overwatch incompleto? Peraltro e' abbastanza normale che un multiplayer sia in evoluzione costante molto piu' di un singleplayer, anzi sarebbe preoccupante il contrario.
Se PUBG attrae cosi' tanti giocatori, evidentemente e' abbastanza completo per avere un gamplay soddisfacente, potrebbero tranquillamente chiamare l'attuale build "1.0 final", come detto e' solo un'etichetta arbitraria.
Personalmente trovo queste assurde esagerazioni tipo "se oggi X allora domani Y" senza nemmeno la piu' pallida connessione logica tra X e Y, completamente inutili in un qualunque discorso con almeno un minimo di senso.
Non è applicata arbitrariamente. Ogni progetto ha una roadmap che passa obbligatoriamente dalla release 1.0, poi che alcune tipologie di giochi (come i giochi online) vadano ben oltre quella versione e siano in costante mutamento è innegabile.
Stando alla roadmap che gli stessi sviluppatori di PUBG hanno stabilito, il gioco disponibile oggi non è quello completo: è una beta, ha bug pesanti, non offre tutti i contenuti che dovrebbe avere alla release ufficiale. Per PUBG Corp e BlueHole Inc. è un titolo incompleto. Non lo dico io, non lo dice Kemper Boyd, non lo dice qualcuno che non ha voce in capitolo: lo dicono gli sviluppatori. Non c'è arbitrarietà: è così perché chi sta lavorando al gioco ha stabilito che quella disponibile oggi su Steam e presto su Xbox One non è la release finale. C'è poco da discutere su questo punto.
Se quindi PUBG oggi può essere candidato a gioco dell'anno con una versione 0.7 (non so quale sia in realtà ma passami il numero), quindi non finale come definito dagli sviluppatori stessi, allora qualsiasi videogioco incompleto può essere candidato a ottenere il riconoscimento di Goty, persino un titolo che nessuno ha mai visto come Death Stranding. Questo il senso dell'esagerazione. Da che mondo è mondo, un goty è sempre stato assegnato a un videogioco uscito con una release 1.0 nell'anno di competenza, non in quello precedente o in quello successivo. Sempre. Altrimenti candidiamo ogni anno tutti i giochi online che ricevono aggiornamenti periodici, lo stesso parametro potrebbe essere applicabile anche a posteriori, non credi?
Poi non sto dicendo che PUBG non debba ricevere premi: basta inserirlo nelle categorie corrette. Se ci fosse stata una categoria per i giochi in Early Access avrebbe tranquillamente potuto stravincere, ma anche in quella degli "ongoing games" dove ha vinto Overwatch sarebbe andato bene perché comunque stiamo parlando di un gioco in evoluzione per via della sua natura di prodotto in EA.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_SNK
Cioè, inside non ha vinto niente? Mavaff..
Premiavano anche giochi del 2016?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
MgsV è molto gioco, anzi, il "film" fa abbastanza cagare :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_SNK
Cioè, inside non ha vinto niente? Mavaff..
Inside era nominato lo scorso anno
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZioYuri78R
No ma.., non offenderti, hai mai giocato un cazzo di gioco di Hideo Kojima?
E' uno dei pochissimi che riesce a miscelare sapientemente gameplay e storytelling, c'è solo da imparare da lui.
Giocati tutti i capitoli principali qui :sisi:
Il 4 non mi puoi dire che miscela sapientemente gameplay e storytelling. Ogni due per tre c'erano video di decine di minuti, dai :bua:
Ha riaggiustato il tiro con il 5, ma anche lì con i video non scherza, però almeno li ha condensati di più, di modo da non spezzare spesso la parte di giocato.
Il 4 no :no:
Poi non ho detto che non sappia fare i giochi, ci mancherebbe. Però talvolta e troppo spesso mi ritrovo a pensare che lo vedrei bene come regista di film più che creatore di VG :sisi:
Attendo di vedere il gameplay di Death Stranding, ma per ora mi tengo le mie riserve proprio perchè conosco l'autore e so che è facile che svacchi se si fa prendere bene :bua:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
più che MGS4 direi che il problema sta in MGS2 :bua: che pure aveva una trama contorta ma accattivante
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
nicolas senada
più che MGS4 direi che il problema sta in MGS2 :bua: che pure aveva una trama contorta ma accattivante
Invece io il 2 l'ho trovato decente, almeno se confrontato col 4. Sempre parlando a livello di cuscene eh :bua:
Più che altro lì rompeva le palle che molto spesso dovessi fare avanti e indietro per intere piattaforme rushandole perchè il tuo obiettivo era a 3 piattaforme di distanza, e non c'era la voglia di andare piano :bua:
Il 3 e il primo capolavori assoluti.
Il 4 meh, tranne alcune sezioni.
Il 5 aveva un open-world poco sfruttato e la storia delle missioni mi ha fatto girare le palle. A gameplay nulla da dire cmq.
Del 4 fatico veramente a ricordare qualcosa che mi sia piaciuto realmente a livello di gameplay...
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Il quattro oltre ad avere non so quante ore di filmati, secondo me voleva un approccio più combattivo degli altri. Primo e secondo bellissimi, secondo me. Terzo capolavoro. 5 playground in cui la storia, in gran parte negli audio, è superflua e talvolta fastidiosa. Il quarto lo si perdona per essere la conclusione, ebbasta
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
3000 dollari di scheda :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
ha un uso specifico, non è per il gaming
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Matsetes
Inside era nominato lo scorso anno
Sono proprio rinco
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
sync
ha un uso specifico, non è per il gaming
mining :asd: inb4 crollo dei prezzi delle titani x :asd:
Inviato dal mio LG-D855
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
NOXx
mining :asd: inb4 crollo dei prezzi delle titani x :asd:
Inviato dal mio LG-D855
c'ha i sarcazzi di calcolo ad alta precisione per le applicazioni lavorative, ma senza i sarcazzi delle quadro quindi costa meno... è una via di mezzo :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
sync
ha un uso specifico, non è per il gaming
per mining ....
aiuto , invasione !
https://i.imgur.com/XirDmHZ.png
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Finalmente... Così i miners smettono di far salire il prezzo di quelle da gaming.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Magari riesco finalmente a comprare la scheda nuova di cui ho tanto bisogno
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Se dev'essere interessante per i miners, deve avere un ottimo rapporto potenza \ consumo corrente \ convenienza "potenza x €uro" rispetto alle schede video normali. Perché ora come ora vanno tanto le schede di fascia medio - alta, proprio per il rapporto prezzo - potenza rispetto alle 1080ti, altrimenti si sarebbero fiondati sulle top gamma da subito :uhm:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
caiuz
Più o meno, avevo letto la notizia qualche mese fa, in pratica Steam prima teneva le stats separate con la cina (ma potrei aver capito male) e ora le stats sono mondiali.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Più o meno, avevo letto la notizia qualche mese fa, in pratica Steam prima teneva le stats separate con la cina (ma potrei aver capito male) e ora le stats sono mondiali.
Semplicemente in cina giocano tutti a PUBG
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kjoene
Semplicemente in cina giocano tutti a PUBG
Fino a qualche mese fa non avevamo le statistiche del mercato cinese, forse le tenevano separate per avere una fotografia più chiara del mercato occidentale, visto che quello cinese è un singolo mercato con numeri superiori a tutto quello occidentale.