Mi chiedo cosa se ne fanno... :look:
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Mi chiedo cosa se ne fanno... :look:
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Momento nostalgia :cattivo:
Chi ci ha giocato?
Io ero nelle Tigri, gilda imp, città Bellerofonte, col sindaco calamaro.
Ho ancora degli screen da qualche parte, ormai pezzi d'antiquariato.
https://youtu.be/FlhGIbVBBp8
Ai tempi non avevo internet nè tantomeno un PC decente, quindi proprio non sapevo della sua esistenza. Si può giocare anche per "cavoli tuoi" o è online e basta?
Mi sembra d'aver capito sia tipo Matrix Online, ma in quel caso era diventato una specie di seguito dei film, dove aggiornando di volta in volta creavano nuove fazioni e facevano sparire personaggi importanti, nell'ultimo update mi pare fecero morire Morpheus... in pratica l'ultimo leader rimasto :asd:
E' un sandbox, è uno di quei giochi che non ti tiene per mano, non ha delle vere quest, ma missioni autogenerate.
Il succo del gioco non è un livellaggio guidato che ti porta da A a B, come nei themepark.
E' un mondo enorme con più pianeti, dove puoi scegliere una professione anche non combattiva, scoprire sempre cose nuove e cambiare le tue skill di continuo.
Puoi creare tutto, dalle case all'abbigliamento all'equip, ai mobili, i droidi, fino al bio engineer che crea i pet.
Puoi fare il ballerino, il musicista... tutti ruoli importanti nel gameplay.
L'economia è al 100% in mano ai giocatori, tutto quello che puoi comprare è creato da qualcuno.
I materiali per farlo li ha estratti qualcuno, e così via.
Una gilda può creare una città dove vuole, ci sono le elezioni, il sindaco, cantine, ospedali, spaceport, negozi di giocatori, base imperiale o rebel...
Più che un gioco dove fare solo pewpew è un gioco dove è importante l'interazione e la community.
E' rimasto nel cuore di tanti giocatori, anche perché era una piccola perla che andava solo ripulita dai bug e dagli sbilanciamenti ed era perfetta.
Invece Sony gestì il tutto da cani e a un certo punto lo trasformò nella brutta copia di wow, con un orrendo update che segnò la fine.
Oggi ovviamente sente il peso degli anni, sotto certi punti di vista.
Ad es. l'UI è vetusta (ma si può moddare), il pve non ha quest ed è old style, i dungeon mi son sempre sembrati brutti e poco utili se non per qualche loot.
Il combat, pure avendo quell'interessante queue che permette anche macro complesse, è troppo exploitabile da certe combo di classi che possono schivare per minuti interi e fare scontri ridicoli.
Sa un po' di buggato.
L'introduzione della classe jedi ha ulteriormente esacerbato la situazione e creato anche altri problemi ben peggiori.
Problemi mai risolti da Soe.
Crafting, housing, e player city, d'altro canto, credo siano ancora tra i migliori mai creati in un mmo.
E non scordiamoci l'impossibilità di parlare/chattare con le razze che non parlano lo standard galattico :rotfl:
Tipo il wookie, necessitavi che qualcuno te lo insegnasse per poter parlare con quelli che usavano quella razza :asd:
Geniale.
Vero, e anche il livellaggio delle skill richiedeva interazione tra players.
Per es. tu andavi a fare qualche missione sparando con una pistola.
Facevi Xp di pistola e ti qualificavi per il rank1 in un ramo di pistola di tua scelta.
In un altro mmo avresti semplicemente cliccato sulla scelta e bon.
In Swg dovevi farti insegnare quel ramo da qualcuno che l'aveva già imparato, per cui in genere o chiedevi nella chat di gilda oppure andavi allo spaceport di coronet a gridare "MI SERVE STO RAMO DI PISTOL" e immediatamente ti arrivavano 5 whisper :asd:
A loro volta chi ha la skill ha interesse a insegnarla, perché guadagna teaching points che poi sono molto importanti.
Sì, era un MMORPG nel vero senso del termine RPG. Interpretavi un ruolo e dovevi assolutamente interagire. Vivevi il mondo di SW.
Bello anche se mai giocato. Questi di SWGEmu meritano un plauso per l'enorme lavoro fatto in questi 10 anni. :sisi:
Ma che diamine di problemi hai Cocoon? :uhoh:
mi dicevano la stessa cosa di elDewrito, 48 ore prima che Microsoft facesse chiudere il gruppo :asd:
è un gioco su star wars, la disney impiega esattamente 0 secondi a far chiudere baracca e burattini e a far buttare nel cesso 10 anni di vita a sti modder
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quindi? pure a elDewrito ci giochi usando Halo online originale
stanno sviluppando robe di star wars senza una licenza star wars, non ho idea di cosa abbia fatto sony, ma A) era anni fa, probabilmente era un tentativo a cazzo visto che buona parte di questi progetti muore ben prima di venire completato
B) Sony non è Disney
e ribadisco, state dicendo esattamente le stesse cose che mi dicevano su elDewrito, identiche spiccicate, non stanno copincollando files, sono paraculati legalmente, blablabla, 48 ore dopo il rilascio della 0.6 chiudevano i battenti :asd:
Cioè, se sta roba esce e rimane aperta, bisogna solo ringraziare la benevolenza di disney (o il fatto che no se lo sia cagato nessuno), ripetp, hanno in mano la IP, impiegano 0 secondi a tirare giù tutto se non c'è un contratto nel mezzo :ahsisi:
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Idem per i vecchi Battlefield, avevano tirato su un progetto per gestire i server di BF2, BF2142 etc dopo un mese la EA è venuta a bussare.......
Mi chiedo perché debbano rompere le palle. Non ci perdono nulla perché quei giochi ormai so' vecchi, incomprabili (non si trova Battlefield 2142 digitale, e neanche Halo versione PC), è soltanto un gesto d'affetto da parte dei giocatori a cui piaceva.
Io per dire BF 2142 lo giocherei ancora se fosse "vivo", è stato il primo gioco multiplayer che abbia avuto, dopodiché entrai in un clan nato proprio per quel gioco, e quando uscì comprammo Bad company 2, quindi il "titolo nuovo" lo acquistammo lo stesso: le vendite (da parte nostra) le hanno avute
Quindi boh... rompono le scatole soltanto per questioni d'immagine, per dire "la licenza è mia, quindi decido io, esticazzi!!" :asd:
forse bussano così trovano un modo per portarti alla roba recente, e quindi di conseguenza a copie vendute di prodotti più nuovi. è chiaro che una persona può anche scegliere di non dedicarsi a suddetti prodotti nuovi.
non vedo altre ragioni valide per loro.
Mi sembra che il motivo lo avesse detto il povero TotalBiscuit in un suo video: praticamente non solo i EA&Co vogliono che tu giochi ai nuovi capitoli, ma vogliono che tu spenda il tuo tempo a giocare unicamente ai LORO nuovi capitoli. Non so se sia una strategia per togliere spazio alla concorrenza (se non hai tempo per giocare ad altro, allora non compri altro) o semplice trolling. Per loro noi siamo solamente un rubinetto di soldi da aprire :sisi:
Per SWG io penso che finché il progetto rimane qualcosa di piccolo, roba da qualche centinaio di player, è probabile che disney non sappia/se ne freghi.
Soe ebbe 10 anni per agire e non successe nulla, nonostante stesse hostando la vers. ufficiale del gioco.
Ora nemmeno esiste più.
Tra l'altro una volta che han distribuito il codice è tardi, perché apriranno server pubblici o privati quà e là, e la cosa diventa esponenzialmente più complessa da stoppare.
Un po' come i server unofficial di UO e di tanta altra roba.
A quel punto meglio far finta di non vedere che provare a far causa a un sacco di persone sparse per il mondo.
Per stoppare un progettino amatoriale di un gioco morto, che hosterà 4 gatti poi?
Di quel che ha fatto EA non mi stupisco, perché è EA...
tu lasceresti in mano a sconosciuti random, con cui hai 0 affiliazione, sull' Internet, una tua IP, per quanto sia vecchio il gioco? EA paga milioni per una licenza star wars e arrivano sto qua che si mettono a gestire un MMORPG su SW a costo 0, meanwhile SW TOR, per dire eh
che non ci perdano niente è semplicemente falso
hai per caso l'idea che Disney sia meglio? :asd:
la casa che fa micromanagement sulle sue IP? :asd:
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E' chiaramente una strategia commerciale.
E' la stessa logica per cui su IOS, per esempio, non è mai stato supportato Flash e le app devono sottostare a determinati criteri, alcuni dei quali, guarda caso, rendono emulatori e affini non conformi: ti taglio fuori una fetta enorme di giochi gratis e/o monetizzati da altri -> vieni a comprare nel mio store
Aggiungi a quello la protezione dei trademark e delle licenze importanti, e si capisce perchè rompano le palle
questo lo trovo interessevole
https://www.kickstarter.com/projects...or/description
dietro c'è Spiderweb Software
:asd:
Io spero che riescano a raggiungere
$75K Level - A New Realm!
Nier Automata qualcuno l'ha giocato\apprezzato? Ho letto ora la notizia delle 3 milioni di copie vendute e sono molto contento perché probabilmente vi sarà dato un sequel :sisi:
Personalmente boicottato su PC perchè non hanno mai rilasciato una UNA patch su un gioco pieno di buchi. L'ho provato però, aveva più poligoni il culo di 2b che 3 km di mappa di gioco. Proprio le priorità chiare dei giappi :smugranking:
Sicuro su console va benissimo, ma queste cose mi fanno venire l'orticaria.
l'ho abbandonato per noia. Ho amato i bayonetta alla follia, ancora ci gioco di tanto in tanto dopo averli strafiniti, ma questo non mi ha mai preso.
Tra l'altro ho dovuto fare e rifare 20 volte quel merdosissimo tutorial perché troppo difficile, alla fine ho abbassato la difficoltà al minimo. Non era neanche possibile skippare le cutscene :facepalm: .
In the other news, sono passato ad iliad :snob:
Fa schifo anche su console, provato su ps4 pro ed ha tutti i problemi della versione pc più qualche magagna extra :asd:
E' vero comunque, l'unico modo per fixarlo anche oggi dopo un anno dall'uscita è ricorrere ad un mod amatoriale per disattivare l'illuminazione volumetrica, che praticamente in gioco non si vede ma pesa come un macigno, ed un'altra per mettere il fullscreen in risoluzioni superiori al fullhd.
Purtroppo mi sa che l'hanno abbandonato del tutto
Come gioco però è stato uno di quelli che più mi ha dato soddisfazioni nel 2017 insieme a Prey. E' vero che non ho ancora giocato Numenera, Origins e Divinity 2 (devo ancora finire il primo) ma sicuramente un posto nella top 10 dei giochi del 2017 se lo ritaglia :sisi:
Io Nier l'ho apprezzato solo dopo aver "finito" la prima run, quella in cui usi per la prima volta 2B.
Quando passi a 9S il gioco diventa estremamente più facile e veloce.
Mai avuto problemi di sorta, tra prestazioni e altro sul mio PC :uhm:
Vero è che è un gioco con grafica da PS3 però :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=BqVhcvU4mIo
madonna lo voglio (cit)
Purtroppo è vero, il rischio c'è sempre, ma come dicevo, basta che "leakino accidentalmente" il codice e poi possono pure chiudere il sito e tirarsene fuori ufficialmente.
Ormai sono arrivati alla publish 9, che peraltro 10 anni fa era l'obiettivo, poi col tempo decisero di arrivare alla pub14 ma la 9 era da molti la più amata, per vari motivi.