Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Apro un piccolo OT, ma avete mai notato in Tv che il cosiddetto "TG Tecnologico" di TG24 riporta solo notizie pubblicitarie di videogiochi che devono uscire?
Non si tratta di tecnologia, né di informatica, né di recensioni di videogiochi. Bel format, magari prendono pure contributi :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
In FF12 c'è il boss con più HP in assoluto a detta del video :asd:
Tiazmat o una roba del genere. Se ricordo bene dovrebbe essere l'ultimo boss della caccia ai mostri. Ha tipo 20 o 30 barre HP :bua:
Anche in FF 15 non si scherza nel video. La tartaruga montagna può essere tirata giù, ma a quanto pare ci vogliono parecchie ore di fila per farcela. Insomma, che sia action o meno, se gli HP sono troppi tutti gli scontri vengono a noia. A me dava fastidio che i pistolini nei vari FF che richiedevano un colpo anche del solo curatore del team richiedessero cmq di aspettare il turno... ma porca miseria, sai che hp ha il nemico, sai che danni faccio io? Allora fai in modo che il mio turno sia quasi istantaneo. Inutile farmi aspettare quei 20 secondi per farmi dare un colpo che fa 9999 di danno contro un mob con 100 hp di vita :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Lars_Rosenberg
I jrpg, salvo rare eccezioni, sono una roba che ha senso fino a 15-16 anni, poi è ascrivibile tra le perversioni. :asd:
più o meno concordo. Negli ultimi 10+ anni ho progressivamente sviluppato una profondissima avversione verso tutto quel che possiamo rinchiudere nel genere "giappominkiata", manga e anime compresi. Salvo rarissime eccezioni. Ed ero un jappofag abbastanza sfegatato.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
I turni dipende... ho appena visto un video dei boss più difficili da tirar giù da sempre... in un FF a turni, tirare giù una belva di milioni di HP stanca... action invece ti tiene un po' più attivo, ma i turni, se ce ne vogliono tanti, stancano molto.
dipende dai gusti personali, il primo scontro vs boss in skyrim lo feci girando in tondo e sparando fireball per 20 minuti, na palla tremenda
mentre il mio scontro vs artemisia (ff8) ne durò un 30-40 ed era molto più avvincente, che rischiavo di morire ad ogni turno
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
I jrpg, salvo rare eccezioni, sono una roba che ha senso fino a 15-16 anni, poi è ascrivibile tra le perversioni. :asd:
eeehhh, ma a 15 anni stai ancora giocando ai giochini? /cit.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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MindbendeR
Apro un piccolo OT, ma avete mai notato in Tv che il cosiddetto "TG Tecnologico" di TG24 riporta solo notizie pubblicitarie di videogiochi che devono uscire?
Non si tratta di tecnologia, né di informatica, né di recensioni di videogiochi. Bel format, magari prendono pure contributi :asd:
TGcom 24? O Sky TG24? :look:
Comunque non li seguo, ma a quanto pare fanno soltanto pubblicità :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Glorfindel
tocchi un argomento dolente, il motivo per cui alla fin fine, ad esempio, boccio anche FF XIII e certi giochi: non mi divertono i combattimenti in cui il boss è forte solo perchè ha 1000 volte i tuoi PF. L'inizio di quei combattimenti è davvero estenuante, colpisci e la sua barra dell'energia rimane sempre intonsa...
La prima volta che ho affrontato Re behemoth ci son rimasto di merda quando si è alzato ripristinando completamente i suoi HP e cominciando a menare come un fabbro. Diventava fattibile solo dopo due o tre livelli di cristalli in più :bua:
Alcuni boss, tipo barthenders, richiedevano di sapere prima con che gruppi di paradigmi arrivare perché arrivando con gruppi diciamo "all purpose" la battaglia durava anche un'ora
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ma i combattimenti ancora ancora, fa parte del gameplay caratteristico che per affrontare i nemici facoltativi più tosti devi programmarti bene le azioni ad ogni turno.
Ma io sto pensando tipo alla prime fasi di FFX o VIII....sono lentissime, sia i dialoghi che le cutscene. Prendete tutta la parte del X dall'intro fino alla prima isola (Besaid mi pare)
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
non mi lamento delle parti iniziali lente in quei FF, perchè il bello di quei giochi era anche il mondo, i personaggi e la storia.
serviva per creare il clima giusto.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
I boss che si rialzano e rigenerano in maniera bastardosa sono quasi un classico, stava già in Sunset Riders :asd: quando scopri che il bastardone finale indossava un panciotto antiproiettile e tu AAAAAARGHH I MIEI SSSOLDIH!! :asd:
Per non parlare dei boss finali nei vari Mega Man X :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
io odio i boss che alla fine di un combattimento si trasformano.
Quando lo fanno alla terza volte comincio a chiedermi dove hanno sbagliato gli sviluppatori.
Così come le parti rushate finali in un gioco in cui c'è tanta esplorazione e tanti dialoghi: alla fine un corridoio di 10 ore di soli combattimenti? Perchè? Fate un arcade a sto punto, no? O uno strategico, o un tattico!
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
I boss che si trasformano a fine combattimento mamma mia come sono frustranti. Però sono una moda ormai, dagli fps ai rpg. Però anche io mal li sopporto, prima credi di averlo abbattuto poi diventa ancora più forte di prima.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
no, ma poi il fatto che il tuo nemico sia un umano/umanoide, e poi si trasforma in una montagna con 45 occhi e 56 code :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ecco perché Mega Man X è perfetto, i boss si trasformano, però (se sei stato bravo a cercarli) hai potenziamenti che spaccano culi e taniche d'energia, per affrontarli senza cacarti addosso al minimo errore che ti costa un po' d'energia vitale
Questo già agli inizi degli anni '90 :snob:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Harlan Draka
come si intitolava quella specie di fps hack & slash ambientato nella metro di londra? XD
Ho pure compreto la collector's edition.... "IL NUOVO DIABLO 2!!" che poi il gioco in se non era neppure pessimo, però i cazzo di server... morale: dopo tipo 6 mesi, spenti i server e fanculo a chi aveva speso 60€, tipo me. :bua:
La controdomanda è d'obblico, perchè lo chiedi?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mega Man
Ecco perché Mega Man X è perfetto, i boss si trasformano, però (se sei stato bravo a cercarli) hai potenziamenti che spaccano culi e taniche d'energia, per affrontarli senza cacarti addosso al minimo errore che ti costa un po' d'energia vitale
Questo già agli inizi degli anni '90 :snob:
Sei un tantino di parte visto il nick :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
sei nelle mie stesse condizioni
però un po' di action jappu li ho veramente apprezzati, per esempio binary domain, qualche devil may cray, naturalmente i metal gear ecc.
per non parlare di horror e survival dove sono insuperabili (i silent hill, i resident evil, deadly premonition ecc.)
sono proprio i jrpg con i loro turni assurdi (che invece adoro negli rpg occidentali) che anch'io non sono mai riuscito a digerire e che mi indispettiscono dopo pochissime ore
^This
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Harlan Draka
youtube sta esagerando con la pubblicità, ho aperto un video (di Metatron) è c'era un annuncio di 24 minuti XD
adblock plus per vivere!
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ciao Bill, insegna agli angeli a uscire dalle fottute pareti...
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com...649cb5236c.jpg
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Sei un tantino di parte visto il nick :asd:
Naaa ognuno di noi ha il suo gioco preferito, non tutti lo mettono nel nick, mica è sviluppatore di Mega Man :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
La mia era una battuta :asd:
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Originariamente Scritto da
Lord_SNK
Ciao Bill, insegna agli angeli a uscire dalle fottute pareti...
Povero :(
Ho letto che è morto a seguito di un intervento al cuore :|
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Guido
Ho pure compreto la collector's edition.... "IL NUOVO DIABLO 2!!" che poi il gioco in se non era neppure pessimo, però i cazzo di server... morale: dopo tipo 6 mesi, spenti i server e fanculo a chi aveva speso 60€, tipo me. :bua:
La controdomanda è d'obblico, perchè lo chiedi?
mi è venuto in mente senza motivo mentre leggevo non ricordo che sito :bua: