[Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 476

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #9501
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  2. #9502
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  3. #9503
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

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  4. #9504
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    http://multiplayer.it/notizie/182202...deep-down.html

    Fa che esca anche su PC, fa che esca anche su PC...

  5. #9505
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ma zio parco, Fallout New Vegas è lercio di bug da fare schifo: lo sto adorando, ma alla fine ne farò una review su Steam negativa solo per questo aspetto.

    E' la 4-5 missione bloccata per colpa di un bug, e lo trovo inammissibile.

    Non si può giocare con quell'intreccio di missioni con la paura che prima o poi vada tutto a puttane, maddai.

  6. #9506
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    Ma zio parco, Fallout New Vegas è lercio di bug da fare schifo: lo sto adorando, ma alla fine ne farò una review su Steam negativa solo per questo aspetto.

    E' la 4-5 missione bloccata per colpa di un bug, e lo trovo inammissibile.

    Non si può giocare con quell'intreccio di missioni con la paura che prima o poi vada tutto a puttane, maddai.
    hai installato la Yup?
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  7. #9507
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da stronzolo Visualizza Messaggio
    hai installato la Yup?
    sì, inutile sono bloccato.

    In pratica all'ingresso dell'accampamento della Legione succede qualcosa di strano: mi si dice che devo consegnare le armi. Dico di sì ma... rimangono nel mio inventario!

    Qui allora penso che inizi il problema.

    Poi vado da Cesar e scendo nel bunker: installo il chip, poi ritorno e... NON MI FA USCIRE PIU' dal bunker

    Il soldato vicino la porta mi ferma sempre dicendomi che devo riconsegnare le armi, dico di sì, ma risultano ancora in mio possesso e la porta diventa inusabile: il soldato continua a dirmi di riconsegnare le armi.

    L'unica forma di uscita è uccidere tutti, ma:

    - non voglio farlo

    -sono troppi e mi mazzulano

    Ma dio mio

    Mi basta questo per bocciarlo su tutta la linea dopo 50 ore di gioco

  8. #9508
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Strano, mai avuto questo problema.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  9. #9509
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Strano, mai avuto questo problema.
    e non è l'unico, eh!

  10. #9510
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    in pratica ho risolto evitando quella missione del tutto (con tanto amaro in bocca).

    Sono uscito dall'accampamento della Legione lasciando lì il chip e sono andato ad ammazzare

    House

    .

    Questo ora ha ripercussioni sul resto del gioco o mi devo attendere altre merdate incrociate stile Bethesda (tipo gioco infinibile)?

  11. #9511
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    In pratica all'ingresso dell'accampamento della Legione succede qualcosa di strano: mi si dice che devo consegnare le armi. Dico di sì ma... rimangono nel mio inventario!
    Provato a presentarti senza armi? O a dropparle prima di entrare?

  12. #9512
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Avuto nessun problema, però lo avevo moddato

  13. #9513
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    ....Questo ora ha ripercussioni sul resto del gioco o mi devo attendere altre merdate incrociate stile Bethesda (tipo gioco infinibile)?
    stile obsidian, prego
    F3 era molto meno buggato, anche se anche lui non scherzava
    comunque, entrambi sono finibilissimi

  14. #9514
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    stile obsidian, prego
    F3 era molto meno buggato, anche se anche lui non scherzava
    comunque, entrambi sono finibilissimi
    Tutto stile Bethesda, con tanto di bruciore di culo che questo Fallout stava avendo più successo del LORO Fallout hanno deciso di chiudere i rubinetti su i dlc e patch/fix.
    Referral:
    Linkem: contattatemi per PM (un mese gratis per entrambi)

    Topic Co-op di TGM:
    http://www.thegamesmachine.it/forum/...op-di-tgm.html
    Per passare dalle parole ai fatti! Abbiamo anche un server discord
    Disponibile per insegnare/giocare in co-op a questi titoli

  15. #9515
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Tutto stile Bethesda, con tanto di bruciore di culo che questo Fallout stava avendo più successo del LORO Fallout hanno deciso di chiudere i rubinetti su i dlc e patch/fix.
    spirito di darkless: esci da questo utenteh!

  16. #9516
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Tutto stile Bethesda, con tanto di bruciore di culo che questo Fallout stava avendo più successo del LORO Fallout hanno deciso di chiudere i rubinetti su i dlc e patch/fix.
    Avevano un contratto con Obsidian che prevedeva un bonus se il metacritic del gioco fosse stato di almeno 85... arrivò ad 84
    >>> Lista scambi <<<

  17. #9517
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    stile obsidian, prego
    F3 era molto meno buggato, anche se anche lui non scherzava
    comunque, entrambi sono finibilissimi
    più che altro è: tools e motore beth (non che loro abbiano avuto più successo)+ sviluppatori alla loro prima volta al lavoro su quel motore e che già di suo non brillano certo per l'abilità da programmatori
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  18. #9518
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    no, davvero... sono in Dead Money e Dog arrivato nella posizione non mi dà nessuna opzione di dialogo per rimanerci. Mo devo capire pure come uscirne da questa impasse...

    Cioè o sono sfigato io o sono capitato nel gioco più buggato dall'inizio dei tempi.

    Oramai ho paura a fare qualsiasi cosa e sono arrivato al punto che non vedo l'ora che finisca.

    Fallout 3 al confronto era oro ed ho la conferma che la Bethesda sia la SH più pippa di tutte, altro che Ubisoft che al massimo come bug ti dà i personaggi che passano attraverso i muri: con Bethesda invece inizi il gioco e al 90% di probabilità sai che non lo finisci o che alcune cose non le puoi fare (anche se potresti) perchè semplicemente rotte.

    Di sicuro ne farò una review su Steam molto negativa, parlando solo dei bug, alla fine quelli che contano nella mia esperienza.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da [Dna] Visualizza Messaggio
    Provato a presentarti senza armi? O a dropparle prima di entrare?
    Ho fatto di tutto, compreso lasciare il cane fuori: mi vede armi che non ho!
    Ultima modifica di Glorfindel; 17-04-17 alle 19:41

  19. #9519
    Kallor
    Guest

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Che è buggato si sa ma non ho avuto così tanti problemi

    Non è che hai sballato qualcosa quando hai messo l'unofficial?

  20. #9520
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    non so che dirti, ho messo le patch consigliate e pure quell'altra dei 4GB.

    Sul bug delle armi però in rete non ho trovato nessun con quel problema, sebbene molte lamentele sui bug delle quest con Cesar.

    Mi sa che sono l'unico al mondo ad esserci incappato.

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