[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 564

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #11261
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  2. #11262
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Inutile che mangi i popcorn Zio
    Tu hai detto che GTA sia merda quasi che fosse una cosa oggettiva

  3. #11263
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Inutile che mangi i popcorn Zio
    Tu hai detto che GTA sia merda quasi che fosse una cosa oggettiva
    Pomeriggio noioso

  4. #11264
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  5. #11265
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    se è noioso posto la japponesate

  6. #11266
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    è oggettivamente un difetto quando i produttori inondano il mercato di spazzatura sperando che la gente si spintoni a giocarci e vendendo un prodotto che possa fare guadagnare loro milioni con poca fatica (il primo Battlefront ad esempio: eccovi la mappa vuota del cazzo con le astronavine di SW: buttatevici idioti)

    così quando è un difetto quando uno produce un single player e ce lo inseriscono perchè l'ebete di turno vuole per forza averci dentro il multi. E rovinano il prodotto di partenza perchè le risorse potevano servire ad affinarlo.
    Ma è un discorso che vale anche per gli horror single player ad esempio, dopo il successo di titoli come amnesia quanti giochi di merda tutti uguali (corridoio buio, musica di suspance,jumpscare, ripetere n volte) sono usciti? Secondo me il problema son le mode cicliche che nascono nel mondo dei VG: uscito un titolo che fa successo tutti si buttano a far clonazzi per fare soldi facili.
    Però è pure colpa degli utenti, perché come ho sempre detto, non son più gli anni 80-90 dove o ti informavi sulle riviste e/o ti consigliava qualcuno o compravi praticamente a scatola chiusa, adesso distinguere la merda dai giochi validi è molto molto semplice

  7. #11267
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Non mi riferivo solo a te, dal tuo post e' solo venuto lo spunto: l'osservazione e' piu' generale, qui e' pieno di gente col monocolo che "dei del cielo che oVVoVe io il multiplayeV lo aboVVO"
    non è una questione di aborrire o meno i multiplayer, sti giochi nascono e muoiono nel giro di 4-5 mesi.

    Videogiocare è diventato una moda, prima di playeruncazz cos'era famoso? Non ricordo neanche, forse the forest, o rust? E' sempre la stessa storia, c'è lo youtuber di turno che fa il suo spettacolino col gioco preso a caso dal cestone di steam, e all'improvviso iniziano a piovere soldi sulla testa degli sviluppatori.

    Diciamo che nella maggior parte dei casi sono successi non meritati, tra quelli che ho visto\provato, salverei rust, e the long dark (dove se non altro si stanno sbattendo per fare una modalità storia).

    Sono giochi la cui idea alla base è ormai trita e ritrita, e le cui diverse iterazioni, purtroppo, aggiungono poco o nulla per differenziarsi dalla concorrenza. Volendo essere oggettivi, molti sono solo cloni, ed in quanto tali è veramente triste vedere che si portano dietro sempre i soliti problemi: ottimizzazione fatta col culo, gameplay scarno (con la scusa dell'early access), mappe vuote e via dicendo.

    Ormai siamo arrivati al punto che per sapere come andrà x titolo, basterà guardare al capostipite, dayz.
    Anni dopo il rilascio, ancora in EA, ancora una merda.
    Ultima modifica di sync; 06-07-17 alle 18:26

  8. #11268
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    playeruncazz è praticamente un mod di operation flashpoint, si, il gioco di 8 anni fa

  9. #11269
    Giù nel gargaroz L'avatar di Kemper Boyd
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    non è una questione di aborrire o meno i multiplayer, sti giochi nascono e muoiono nel giro di 4-5 mesi.

    Videogiocare è diventato una moda, prima di playeruncazz cos'era famoso? Non ricordo neanche, forse the forest, o rust? E' sempre la stessa storia, c'è lo youtuber di turno che fa il suo spettacolino col gioco preso a caso dal cestone di steam, e all'improvviso iniziano a piovere soldi sulla testa degli sviluppatori.

    Diciamo che nella maggior parte dei casi sono successi non meritati, tra quelli che ho visto\provato, salverei rust, e the long dark (dove se non altro si stanno sbattendo per fare una modalità storia).

    Sono giochi la cui idea alla base è ormai trita e ritrita, e le cui diverse iterazioni, purtroppo, aggiungono poco o nulla per differenziarsi dalla concorrenza. Volendo essere oggettivi, molti sono solo cloni, ed in quanto tali è veramente triste vedere che si portano dietro sempre i soliti problemi: ottimizzazione fatta col culo, gameplay scarno (con la scusa dell'early access), mappe vuote e via dicendo.

    Ormai siamo arrivati al punto che per sapere come andrà x titolo, basterà guardare al capostipite, dayz.
    Anni dopo il rilascio, ancora in EA, ancora una merda.
    Multiplayer mica vuol dire solo battle royale.

  10. #11270
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    prima di playeruncazz cos'era famoso?
    la mod di arma 3 che ha dato via al filone dei battle royale

    Comunque pure rust è un clone del clone del clone

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  11. #11271
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Comunque PUBG è un bel gioco nel suo genere, il successo non gli è piovuto a caso

  12. #11272
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17





    Santino Safety System

    https://santinosafetysystem.groupama...tadispositivo/



    Non riesco a capire se sia vero, o si tratti di una trollata gigantesca

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    playeruncazz è praticamente un mod di operation flashpoint, si, il gioco di 8 anni fa
    Sedici anni fa*
    2001

    siamo tutti vecchi
    Ultima modifica di Mega Man; 06-07-17 alle 19:35

  13. #11273
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78R Visualizza Messaggio
    Comunque PUBG è un bel gioco nel suo genere, il successo non gli è piovuto a caso
    daje zio che l'hai preso solo perché gira su ue4. Se non te l'hanno regalato pure

  14. #11274
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Premetto che non conosco battleground coso, quindi magari è il messia di sti giochi.

    Ad ogni modo è come dice sync, negli ultimi 5 o 6 anni s'è creata la moda del survival pvp "viral", che fa hype con gli streamer e vende milioni al day1 per poi...
    non essere mai terminato e finire nel dimenticatoio.

    Dopo qualche mese taaaac è il momento del nuovo survival in pre alpha - pre early access - pre inculata!

    Ehi è uscito il survival coi culi nudi!
    Ehi è uscito quello dei dinosauri!
    Ehi è uscito quello di Conan e dei culi nudi!
    Ehi è uscito quello di Conan E dei dinosauri E dei culi nudi!

    Ora spremono ben bene la nuova mucca fino a ucciderla, come hanno fatto coi mmorpg.
    Riposino in pace.

  15. #11275
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Poi i multiplayer di nicchia che meritano e sono finiti e senza bug, tipo Insurgency, ce li caghiamo io, mio cugino ed un paio di amici in giro per il mondo

  16. #11276
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    Steam ID: glorfindel1975

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    comunque meglio uno che ti dice subito "dammi 70 euro ora e non mi rompere il cazzo", piuttosto che uno che ti dice "compra Black Desert a 10euro!!!" per poi scoprire che lo dovresti completare con pacchetti da 50 euro a botta...

  17. #11277
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    che palle, volevo fare una mezz'ora di Andromeda, apro origin e trovo 1,77 gb di patch da scaricare

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  18. #11278
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    comunque meglio uno che ti dice subito "dammi 70 euro ora e non mi rompere il cazzo", piuttosto che uno che ti dice "compra Black Desert a 10euro!!!" per poi scoprire che lo dovresti completare con pacchetti da 50 euro a botta...
    Sono d'accordissimo con te, preferirei di gran lunga questa modalità di vendita se non fosse che per ARK c'è un DLC uscito a settembre quando il gioco era ancora in EA (quindi hanno ampliato il gioco prima di finirlo), che al momento, col titolo ancora in early access, costa 20 euro

  19. #11279
    ZioYuri78R
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    daje zio che l'hai preso solo perché gira su ue4. Se non te l'hanno regalato pure
    Sono serio

    Nel suo genere è ottimo, gli sviluppatori lavorano alacremente, ogni settimana esce la patch correttiva ed ogni mese l'update dei contenuti

  20. #11280
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Comunque 70€ per un gioco sono prezzi da PS4 non da PC, spero non diventi un precedente. Mai visti giochi base che superassero le 60€

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