Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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stronzolo
tutti a parlare di FFXV e nessuna di Age of Empires IV?
La notizia di FF15 precede quella di AoE4 :snob:
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anton47
macché ":pippotto:", a me sembra una figata ipergalattica
Il :pippotto: è per l'interesse dato dal trailer... mi intriga parecchio il mix, sperando che non sia tipo recore: una figata (o quasi) il trailer e poi si trattava di un giochino passabile privo di anima. :boh2:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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stronzolo
tutti a parlare di FFXV e nessuna di Age of Empires IV?
Beh, io ne stavo parlando nella discussione di Age of Empires. :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Le hanno fatto provare il gioco più politically correct che ci fosse :asd:
Avrei voluto vederla con Wolfenstein però :rotfl:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Lars_Rosenberg
Le hanno fatto provare il gioco più politically correct che ci fosse :asd:
Avrei voluto vederla con Wolfenstein però :rotfl:
Mi immagino il PR:
"You are the enemy"
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
:asd:
Ma Quake Ciampion non era ica free to play?
http://store.steampowered.com/app/61...ake_Champions/
:uhm:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
è ancora in beta chiusa credo, se lo vuoi ora paghi.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ma non c'è scritto "Nintendo Swtich Edition" e ha in mano un pad della playstation o mi sbaglio?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Le hanno fatto provare il gioco più politically correct che ci fosse :asd:
Avrei voluto vederla con Wolfenstein però :rotfl:
Wolfenstein che, ricordiamolo, ha una versione tedesca senza i nazisti.
Wolfenstein.
Inviato dal mio LG-D855
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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ZioYuri78R
Sì è F2P ma quello su Steam è uno starter pack con tutti gli eroi. Quake-fatto-male-Champions ha le microtransazioni già dall'alfa :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Minghie, assurdo il successo di sto gioco.
Sul lungo periodo sicuramente DOTA2 manterrà una base di utenza maggiore, ma solo perché è gratuito.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
sembrava interessarmi, ma andrò controcorrente chiedendo spiegazioni:
ogni partita consiste nel lanciarsi sull'isola con il paracadute per poi avanzare, prendendo armi e provviste, su un luogo che via via si restringe con gli avversari che man mano si uccidono?
non è ESTREMAMENTE ripetitivo?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Glorfindel
sembrava interessarmi, ma andrò controcorrente chiedendo spiegazioni:
ogni partita consiste nel lanciarsi sull'isola con il paracadute per poi avanzare, prendendo armi e provviste, su un luogo che via via si restringe con gli avversari che man mano si uccidono?
non è ESTREMAMENTE ripetitivo?
Come qualsiasi dota, cs:go, cod, battlefield o in generale qualsiasi gioco competitivo o sport se vogliamo analizzarli da questo punto di vista.
Ora non conosco il motivo del successo di questo (moda?) perché non mi pare che sia il primo battle royale in circolazione. Effetto dayz?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Glorfindel
sembrava interessarmi, ma andrò controcorrente chiedendo spiegazioni:
ogni partita consiste nel lanciarsi sull'isola con il paracadute per poi avanzare, prendendo armi e provviste, su un luogo che via via si restringe con gli avversari che man mano si uccidono?
non è ESTREMAMENTE ripetitivo?
Si e no.
Perché se la cosa da fare è sempre la stessa il modo di farla cambia ogni volta a causa dell'rng (vedasi drop/safe zone) e degli altri 99 tipi che giocano con te che garantiscono partite sempre diverse.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Mammaoca
Si e no.
Perché se la cosa da fare è sempre la stessa il modo di farla cambia ogni volta a causa dell'rng (vedasi drop/safe zone) e degli altri 99 tipi che giocano con te che garantiscono partite sempre diverse.
Ho visto tanti video su Twitch, sia perchè incuriosito sia perchè imho si prestano ad essere guardati (a differenza di un gioco story driven in cui ti possono spoilerare il mondo).
L'unica varietà appunto è data dal comportamento degli umani in gioco, ma per il resto cambia poco.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Glorfindel
sembrava interessarmi, ma andrò controcorrente chiedendo spiegazioni:
ogni partita consiste nel lanciarsi sull'isola con il paracadute per poi avanzare, prendendo armi e provviste, su un luogo che via via si restringe con gli avversari che man mano si uccidono?
non è ESTREMAMENTE ripetitivo?
Assolutamente, ma come lo sono i giochi detti da Kayato :sisi:
Drop, loot e sarcazzi vari sono random e quindi una partita non è mai uguale alle altre. Il fatto che questo abbia più successo di altri battle royale (The Culling per esempio) è anche dovuto al fatto che qui i numeri sono grossi. 100 giocatori in un gioco creato per il battle royale non esiste credo. Però a me non garba, primo fra tutti il fatto che ti basi su quello che trovi in giro e basta. Su The Culling parti senza nulla, ma trovando pietre e rami puoi costruirti armi "primitive" come lance e archi con cui, volendo, fare battaglia. Le armi powa sono rare e cmq le richiedi tramite un sistema di punti dato dalle kill e dal ritrovamento di robe che danno exp. Quindi non è random al 100%. E' molto più simile ad Hunger Games. Questo PUB è più simile ad un DayZ che non ad altro, con la differenza che mancano gli zombie (come se in DayZ se ne sentiva la presenza :asd: ) e il restringimento della mappa. Anche a me pare palloso, ma almeno ha di buono, a differenza di un DayZ e simili, che le partite durano poco e che fai fin da subito quello per cui la gente compra questi "survival": ammazzare gli altri senza remore.