Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Così tanto? Che han fatto nei primi 3 anni prima che uscisse half life?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Hellvis
Così tanto? Che han fatto nei primi 3 anni prima che uscisse half life?
Half Life 3 confirmed
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Hellvis
Così tanto? Che han fatto nei primi 3 anni prima che uscisse half life?
Credi che Half Life l'abbiano sviluppato in una notte?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Il Windows Store è migliorato dall'uscita di Quantum Break?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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PCMaster
Il Windows Store è migliorato dall'uscita di Quantum Break?
adoro gli ottimisti!
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
Nulla da dire sull'accuratezza dei personaggi, sopratutto quando sono in "2d", ma anche quando fanno le mosse speciali, però il classico picchiaduro non lo volevo io :(
direi che dopo infiniti battle arena 3d con dozzillioni di personaggi che fanno le stesse due mosse in croce un bel gioco ci stia benissimo, peccato solo che non ci siano gli assist liberi alla Skullgirls
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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TheBlackS
ma poi non ti piace uno stile del genere.... e riponi fiducia in un dev che fa anime fighters? :asd:
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E' vero che questi sono gli stessi di guilty gear, che è un gioco estremamente noob unfriendly, però con questo han detto che vogliono fare un picchiapicchia per il popolo, godibile anche a lvl niubbo.
Mal che vada se non sarà così e non lo giocherò, me lo godrò comunque da spettatore nelle finali dell'evo :sisi:
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PCMaster
Il Windows Store è migliorato dall'uscita di Quantum Break?
E' un po' come chiedere se è migliorata la corea del nord dall'uscita dei missili.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Hellvis
Così tanto? Che han fatto nei primi 3 anni prima che uscisse half life?
Valve è nata nel 1996, Half-Life è uscito nel 1998, credo vadano bene due anni di sviluppo, se si tratta di sviluppare una pietra miliare :snob: giusto il tempo d'acquisire la licenza del ID Tech 1.5 o Quake Engine che dir si voglia, e via a creare il GoldSource :asd: :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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[Dna]
21 anni fa oggi nasceva Valve :alesisi:
Ricordo la prima news su half life letta su TGM in cui a un E3 si lamentavano che il gioco avesse una grafica datata causa motore di quake sarcazzo e che non paresse granché in generale, :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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PCMaster
Il Windows Store è migliorato dall'uscita di Quantum Break?
No, ma ora quantum break è pure su steam
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Necronomicon
No, ma ora quantum break è pure su steam
e in un'altra versione che gira un po' meglio
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Necronomicon
No, ma ora quantum break è pure su steam
Si quello lo so, ma a me interessava in ottica Age of Empires I,II e III DE che saranno solo windows10/windowsstore, cosa probabile anche per il IV
Comunque le risposte che mi avete dato sono purtroppo quelle che mi aspettavo. :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Io spero che sia solo un'esclusiva temporale su Windows Store e che poi approdino su Steam come Quantum Break.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Il fatto è che, a differenza di Quantum Break, Age of Empires è un brand di completa proprietà di Microsoft ed il multiplayer sarà sui server di xbox live, e secondo me Microsoft vuole Age of Empires per spingere il più possibile Windows 10 e soprattutto il Windows Store, è una cosa che farei anch'io al loro posto, ma il windows store è quello che è.
Poi non si sa mai quel che può succedere, Rise of Nations EE approderà a settembre sul windows store ed il multiplayer sarà crossplatform con le versioni steam del gioco, quindi sarebbe anche fattibile una futura versione non windows store
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
:asd:
Inviato dal mio LG-D855
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Necronomicon
Ricordo la prima news su half life letta su TGM in cui a un E3 si lamentavano che il gioco avesse una grafica datata causa motore di quake sarcazzo e che non paresse granché in generale, :asd:
:asd: le prime versioni del motore grafico erano ùrrende, file di sistema cancellati o hardware bruciato :fermosi:
Poi con Opposing Force, che per me avrebbero potuto già chiamare Half-Life 2 per quanto fosse ottimo, abbiamo visto la vera pùtenza della prima incarnazione del Source :sisi: :rullezza: